大小:5.65G
更新时间:26-04-29
系统:Pc
版本:v1.1.1
贪婪之冠电脑版是一款以间接指挥系统和自由意志NPC为核心的中世纪奇幻策略游戏,在这里你将从一片荒芜的领地开始,需要管理资源、建造设施、招募追随者并向外探索。地图上散布着遗迹、敌对势力以及冠冕的线索,获取冠冕后玩家将获得颠覆性的能力,但也会引发天灾、腐化民心或吸引更可怕存在的注视。贪婪之冠游戏还采用了沙盒式推进,没有固定剧情线,你的发展策略与对冠冕力量的使用程度,将共同导向繁荣、毁灭或超越凡俗的数十种结局。
另外,贪婪之冠游戏包含12个剧情战役关卡,搭配王国成长系统,可解锁新建筑、英雄能力与单位,每次游玩因英雄特性差异带来不同策略体验。
1、独特的间接管理:一套以金钱和影响力为主要工具的深度系统。
2、黑暗民间传说与怪物:在灵感源自欧洲神话的世界中面对巴西利斯克、水鬼和芭芭雅嘎。
3、波兰艺术水准:由波兰艺术家创作的高质量配乐与氛围。
4、奥术进阶:升级你的要塞以解锁毁灭性的法术和战术能力。
5、不可预测的英雄:管理拥有随机特质的冠军,从体力较差的神圣战士到嗜好昂贵的盗贼。
6、继承系统:在危险任务中赚取继承点数,购买王国的永久升级。
7、生动的世界:观察你的臣民如何根据他们自己的贪婪去生活、消费和战斗。
1、通过间接影响进行统治
在这款独特的城市建造游戏中,你无法下达直接命令。你的臣民有他们自己的意志、恐惧和欲望。想要清除怪物的巢穴?设置赏金。需要探索危险的遗迹?发布奖励。掌握激励的艺术,无需点击任何一名士兵即可完成任务。
2、建造并扩张罗多维亚
将一个简陋的定居点转变为庞大的中世纪帝国。战略性地布置建筑,管理资源,并建立繁荣的经济。你建造的每座建筑都会吸引新类型的英雄和公民。他们每个人都带着自己的技能和各自的报价。
3、探索充满民间传说的土地
穿行于罗多维亚幽暗神秘的国度,其灵感源自欧洲中世纪的民间文化。探索多样的生物群落,从茂密的森林和沼泽到险恶的冰原和死亡之地。冒险进入被遗忘的遗迹、洞穴和墓地,面对可怕的居民,如巴西利斯克蛇王、水鬼,甚至是传说中的芭芭雅嘎本人。沉浸在由才华横溢的波兰艺术家创作的忧郁配乐所营造的黑暗氛围中。记住,风险越大,回流到你金库的金币就越多。
4、挥舞奥术力量
当金钱不足以左右命运的天平时,转向奥术寻求帮助。随着你的要塞不断发展,你对神秘艺术的知识也随之增长,从而解锁新的法术和强大的能力,以支持你的英雄战斗或向你的敌人降下毁灭。
5、拥有独立思想的英雄
招募会根据自身主动性行动的传奇冠军,但请明智选择。每位英雄都拥有一套独特的随机特质,包括正面和负面。你可能会雇用一名擅长对付亡灵但体质虚弱、耐力较差的虔诚战士。你可能会发现一名隐藏着黑暗秘密或深陷昂贵嗜好的老练盗贼。你的职责是通过悬挂适量的金币,确保他们混沌的天性与你的目标保持一致。
6、继承系统
你的统治不会随着单次任务而结束。在任务之间,使用你在战役中获得的继承点数来解锁王国的永久升级。任务越致命,你获得的点数就越多。投资于你领地的未来,确保每位继任统治者都有更强大的基础。
最低配置:
操作系统:Windows1064-bit
处理器:IntelCorei5或AMD等效处理器
内存:8GBRAM
显卡:NVidiaGeforceGTX6602GB或AMDRadeonHD7950
存储空间:需要20GB可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows1064-bit
处理器:IntelCorei7或AMD等效处理器
内存:16GBRAM
显卡:NVidiaGeforceGTX9704GB或RadeonRX4804GB
存储空间:需要20GB可用空间
v1.1.1版本
问候,统治者们!
更新1.1.1现已在罗多维亚推出!这个补丁带来了一波大规模的bug修复,解决了许多关于场景进展、人工智能行为和保存/加载稳定性的社区报告。
修补程序1.1.1注意事项
人工智能与英雄行为
政党攻击旗:修复了一个主要的AI问题,即只有政党领袖会对攻击旗做出回应。
城市循环修复:修复了一个问题,即党员会游荡到城市中,而党的领导人却永远被困在等待他们回来。
技能购买:修复了德鲁伊完全忽略龙卷风技能,尽管有足够的金币和经验,但无法购买的错误。
警卫:修复了一个问题,即如果警卫塔被摧毁,警卫将永久冻结在原地。
游戏、建筑和平衡
产卵者:修复了一个关键错误,即某些敌方产卵者无法召唤任何单位。
Marketplace Workers:修复了Marketplace周围的一些worker点无法访问,导致Workers任务失败的问题。
下水道:修复了一个允许下水道入口建造不当并堆叠在一起的错误。
保存/加载稳定性
关键软锁:修复了一个主要的保存/加载软锁,该软锁导致大量内部错误并错误地触发了教程(即使它被禁用)。
缺少构建错误:修复了加载保存时出现的与对象ID相关的内部错误(在Burning Grove中经常遇到)。
无法定位的怪物:修复了一个罕见的错误,即在怪物死亡的确切时刻保存和加载会使其陷入无法定位的空闲动画中。
下水道:修复了一个错误,即保存和加载游戏会改变老鼠巢穴的位置,并大幅(错误地)增加老鼠的重生率。
音频和视频
为几栋新增建筑添加了缺失的损坏和冲击视觉效果(VFX)。
修复了一些视觉效果无法正常消失的问题
特定场景修复
[黄金价格]
修复了在正式解锁之前完成部分任务将无法追溯注册的问题。
修复了导致已被击败的敌人重生的保存/加载问题。
[方舟子之夜]
雇佣兵任务平衡:显著改进了雇佣兵侧任务,使其更有回报。
修复了一个问题,即在“击败狼群”阶段的保存和装载导致方舟王在后续产卵时失去了伤害抵抗力。
修复了银商队到达后,方丈身上残留的无敌视觉效果错误。
修复了一个问题,即关于沼泽工件的对话框播放了音频,但文本框未能出现。
[迷失在雾中]
修复了吸血鬼攻击计时器在保存/加载后显示占位符文本值的问题。
[燃烧的树林]
修复了最终敌方波仅从一个位置产卵的问题,而不是地图ping指示的预期四个位置。
修复了敌人会忽略而不攻击玩家Dryad塔的问题。
修复了在摧毁沼泽栖息地后发生的保存/加载问题,该问题导致控制台错误,并重新分配已经击败的敌人。
[祖先的罪孽]
修复了一个问题,即如果在场景开始时保存并加载游戏,顾问会错误地说出狂暴者的台词。
从“点燃仪式篝火”目标UI中删除了不正确的亡灵计数器。
修复了玩家城堡被摧毁时发生的内部错误。
[吱吱作响的小屋]
修复了在场景开始时执行保存/加载导致Baba Yaga的房子失去增益的问题。
[阴影崇拜]
修复了一个问题,即“禁林”任务在完成后仍保留在任务日志中,并且在完成场景后无法在元进程中注册。
[地狱之门]
修复了南黑曜岩顶点的触发器大小和位置
更正了一个侧面任务描述,以澄清摧毁敌人栖息地是必要的,而不仅仅是杀死敌人。
修复了一个错误,即即使所有黑曜石尖塔都被成功摧毁,恶魔仍保留“毁灭之战”增益。
修复了拾荒者之塔在受到攻击时无法产生Chomoks的问题。
修复了在无法到达的位置产卵的敌方栖息地。
修复了霸王产卵前的保存和加载导致他和他的波浪在没有预期增益的情况下出现的问题。
修复了祭坛附近的一个侧面任务对话,该对话错误地将周围的敌对灵魂称为“中立”。
[贪婪之王]
结束修复:修复了完成最终场景无法触发结束积分的问题。
修复了首次加载到场景中时,敌方栖息地上的多个脚本错误、NullReference异常和不正确的防御标志。
修复了首次攻击前保存和加载导致的严重软锁和控制台错误垃圾邮件。
修复了Dargrothan在保存/装载后因火气息击中下水道而导致的严重软锁。
修复了一个错误,即在龙出生后,摧毁Dargrothan巢穴的目标会错误地重新出现。
修复了Dargrothan的AoE攻击可能会损坏无敌下水道的问题,导致图标通知丢失,并导致农民尝试不可能的修复。
修复了一个错误,即在第一次攻击前进行保存和加载会永久性地消除Dragrothan的无懈可击性。
修复了一个错误,即完成支线任务后招募的英雄在执行保存/加载时不会收到特定场景的增益。
修复了Dargrothan攻击和冲击的缺失音效(SFX)。
修复了一个问题,即即使在成功交付贡品商队后,叙述者仍会提示玩家收集黄金。
修复了Dargrothan在睡觉时声音线路播放错误的问题。
修复了Dargrothan的台词错误地将顾问显示为演讲者(反之亦然)的对话问题。
修复了一个视觉错误,即一些锦衣卫在完成守护者侧任务后会变成蓝色。
调整了城堡附近的小树资产,这些资产阻碍了建筑布局和困住英雄。
如何报告Bug
为了帮助我们尽快调查和解决问题,请在我们的Discord或Steam论坛上提供以下内容:
详细描述:准确解释发生了什么,包括任务名称和导致错误的步骤。截图或视频非常受欢迎!
日志文件:附加Player.Log和Player-prev.Log文件。
保存文件:包括整个活动配置文件文件夹或特定的保存文件夹。
您可以在以下位置找到您的日志和保存文件:C:\\Users\\[username]\\AppData\\LocalLow\\BLUM Entertainment \\贪婪之冠
您可以发送电子邮件:
support@blumentmt.com
或者加入我们的Discord并创建帖子:
http://discord.gg/bkxN5f6hwp
如果您在Rodovia度过了愉快的时光,尽管最初有些打嗝,请考虑留下您的Steam评论。在我们继续完善和扩展游戏的过程中,它对我们帮助很大。
谢谢你成为这次旅程的一部分。现在,去领取你的王冠吧!
游戏信息
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