大小:408.87M
更新时间:24-04-16
系统:Pc
三国志5威力加强版是光荣公司推出的经典三国战略游戏,本作基于三国志5原版升级制作,新增加了武将单挑、宝物资料、编辑修改(作弊)等功能,其中单挑分为练习赛、淘汰赛和擂台赛三种,弥补了原作单挑不够精彩的缺陷,而最令玩家吃惊的当属菜单中的编辑修改功能,玩家可以任意修改君主、城市和武将等档案信息,让玩家即刻就能体验变态数值带来的快感。除此之外,三国志5威力加强版还新增了4个剧本,胜利条件也不再是唯一的统一全国,更多的内容和不确定性,让游戏可玩性得到不小提高。
1、文件解压缩
2、直接双击“dosbox.exe”即可游戏,每次启动游戏时,有个地方会提示你插入光盘,那时不用管他,
直接点“确认”即可进入游戏。
一些网友反映网上下载的各种版本的三国志V有BUG,没有音乐,或者音乐有杂音等等问题。
小编提供的下载资源,亲自玩了很久,没有任何瑕疵和问题,
也没有进行任何修改过,是最初始的也非常完美。
压缩包里面的三国志V威力加强版已用心登录了武将和宝物,
省去你很多时间,当然你不喜欢也可以删去。
登录武将100位,男75,女25。
5位三国人物 留平 区星 曹冲 陈到 戏志才,能力参考三国志11
36位水浒天星 能力参考三国志9替天行道
15位楚汉争霸相关
9位汉武大帝相关
8位大秦帝国相关
2位唐宋名将相关
25位女性全是三国相关人物 能力参考三国志11,三国志12。
登录宝物68件,宝物名取自三国志12,三国杀,小浣熊水浒卡等
小编整理了一篇玩家分享的三国志5各个版本简单介绍和区别,有兴趣的玩家不妨来看看。
三国志五,只是在小时候玩英杰传曹操传,买盗版光盘时候接触过。玩的不是很精。
三国志这几年一直在玩的是三国志11典藏配sire修改器,三国志12狗头版。在逛游侠的时候不止一次看到有人推崇三国志5,因此前一阵子决定找一找资源认真感受下。
翻了各种贴吧,论坛的帖子,感觉三国志5的资源很乱,也没有一个人能特别明确的分析一下,或者分析的帖子都比较老了,因此决定写个简单的汇总,让后来的新玩家在找三国志5资源的时候不至于这么迷茫。可以更快的找到希望的资源。可能分析的有错,希望大家包含。
三国志系列,从四代开始就有pk(威力加强版),因此,三国志5也是有本体(即原版)和pk版之分。pk版增加了几个新剧本和游戏内的编辑功能,增加了个单挑的玩法,没有特别大的变更。但是我本着有pk还是玩pk的原则嘛。现有的三国志5版本有:
基于平台:dos win ps ss psp(算是ps复刻)nds(算是win复刻并加强) 3ds(算是nds复刻并加强)还有一个山寨特别像样的安卓ios版英雄的黎明手机游戏
ps版有日文和中文的原版和pk版,倍受推崇,有老三国的视频,nds版为日文版,这两个都可以在手机上装模拟器玩,很赞。3ds版本最近出了汉化版,可以在电脑上装模拟器。
dos版有原版和pk版,pk版由于当时破解原因,没有援军,不过现在网上放出的版本都有了援军补丁。个人感觉dos版有破音,鼠标操作不是特别方便。关云长大大还做了一个基于win3.2的dos版,但是没有游戏音乐,只有音效。
win视窗版有简体原版,繁体原版,日文原版,日文加强版(15年还出了30周年版),繁体加强版(这个版本当时普遍不好找,需要原版游戏和pk版安装光盘。不过现在有免cd版,但是缺点是,游戏没有音乐,只能32位系统使用,亲测win7的32位也可运行,现在想玩的朋友只能虚拟机装xp了。)
现在比较热门的飞鸟,黄金,安氏等大神修改的版本都是基于三国志5简体视窗版制作的,可玩性强,剧本多,有创新性制作,但是我觉得,新手还是先玩原汁原味的版本比较好。
因此,我觉得如果真心想试试这个游戏的新手,可以电脑上玩三国志5pk日文视窗版(基本能看懂)或者三国志5pk繁体dos版。手机上可以装epsxe或drastic模拟器玩相应的版本。3ds模拟器不太稳定,不过这个版本毕竟是最新版三国志5可玩性很高。
以下是关于三国志5威力加强版的阵型分析
战争部分,首先对阵型进行分析。
锥行:A级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。
钩形:A级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。
箕形:A级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。
鹤翼:C级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
鱼鳞:A级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。
堰月:B级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是S级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。
锋矢:B级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。
衡轭:D级阵。最没用的阵。速度慢不说,攻防指数没一个强。说是说两侧无不利,但其实屁股痛得很,而且被人围了也是一样的。
长蛇:B级阵。攻防都不强。开发出铠甲后弓防上升到10,其实被别人射箭也是损失惨重。山岳阵型,移动24,没有锥行时可以代替锥行来移动,不过总是慢些。
方圆:C级。主要是常用来拖延时间。但多数都是被围时用来拖延时间,效果总是不够,中肯的说比C级要强一些的。开发出投石车后上升到比B级还强一点的程度。射箭是不错的选择。
雁行:B级。进攻时射箭的最佳选择。可以大大减少因为肉搏而导致的损失。
水阵:B级。一般是没什么用,但到了水里就无敌了。在水里和其他的阵型完全不是一个档次的。楼船开不开发都无所谓,反正一样的强。
消耗移动力的公式:平地阵型在平地为2,树林为4,山岳为6,水里为8。山岳阵型在平地为4,树林、山岳为2,水里为8。水阵在水里为2,平地为5,树林为6,山岳为8。另外藤甲使平地、山岳阵型在水上的移动力加一格,道路对山岳和水阵的支持程度不太明确,但比平地消耗的少一点。几个部队相连成方阵时,防御力有一定的上升指数,具体公式不清楚。部队被围后,防御力下降,即使有特技“无双”也一样,充其量可能是下降得稍微少一点,但吕布除外。
操作系统: Windows 7
处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡
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