大小:61.51G
更新时间:24-05-26
系统:Pc
对魂系列感兴趣的,或是玩过仁王1的小伙伴们一定都十分期待第二部了,今天小编就为大家带来仁王2电脑版,这是由Team Ninja制作,SCE发行的一款日系动作角色扮演类游戏,而且游戏经过技术大牛的汉化,以及提供多款项mod,堪称是全网最完整的版本了。同时该作依然延续了《仁王》系列的黑暗风格,不过不同的是在该游戏中也如近期的鬼谷八荒、赛博朋克2077这些游戏一样,都提供了有趣的捏脸系统,并在仁王2中不再仅仅是提供了男性角色供玩家扮演体验,还加入了女性角色可自由进行选择。
同时在仁王2游戏中玩家不仅可以自由的对人物的脸型、鼻子、肤色、眼镜等外观和服装进行设置,还考虑到了一些玩家不会捏脸,所以其中还支持玩家直接导入外观设定代码进行使用,从而即可轻轻松松的拥有自己喜欢的人物外表啦。另外,由于初代仁王在PC上的没有移植好,导致在刚开始玩的时候玩家们没有享受到好的游戏体验,尽管后期游戏团队一直推出补丁进行了修改,但依然有许多负面影响,所以仁王2为了给玩家们更好的游戏体验感,在本次游戏开发商可是花费了很多的功夫进行制作,并在整合近一年来补充的DLC内容、数值调整和各项问题后,现在终于满血出现在大家的面前,致力向玩家们呈现一场精彩的日本战国魔幻之旅,有需要的用户可以在本站免费下载安装。
1、首先下载本站提供的全部压缩包,然后解压至非中文路径下,不过需要注意的是其中的Nioh.2.Steam压缩包只需要任意对其解压一次,同时还有个Nioh.2.Complete.Edition.Crack.Only-CODEX.rar是补丁,需要对其单独解压下;
2、接着把CODEX文件夹里面的全部补丁文件,也就是游戏补丁全部复制到Nioh2文件夹下;
3、然后在游戏根目录中,双击nioh2.exe文件即可启动游戏;
4、启动后即可进行设置操作,首先进入游戏之后,玩家需要先设定一下亮度和默认的操作;
5、如图所示,这是游戏的主界面;
6、小编建议先设置一下,支持控制器、语言、图像的调整;
7、在基本的设定当中,建议开启字幕显示以及显示伤害数值;
8、在图像设置里面,玩家根据自己的显卡性能来调整画质即可,不过一定要开启全屏模式;
9、玩家还可以设置游戏的整体音量、配乐音量等等;
10、接下来选择new game即可开始新游戏,这里为玩家讲述了游戏的故事背景;
11、然后就是为人物捏脸了,还可以设置职业;
12、这就是我们控制的主角,好了以上就是仁王2电脑版使用教程,祝大家游戏愉快;
W/S/A/D:移动
SHIFT:防御
ALT:快速切换道具
ESC:开启状态菜单
Q:返回
E:决定
U/H/N/;:切换视角
B:锁定、重置视角
J:快速攻击
T:强攻击
K:闪避/冲刺
L:调查/执行
←→↑↓:道具快捷键
CTRL:切换TPS模式(远距离射击)
空格:残心、变更架势(+I/J/K)、收刀(+I)、切换远距离武器(+↑/↓)、切换近距离武器(+←/→)
1、选择你的战斗方式
使用包括剑和斧头在内的传统武器跟随武士的方式,或填补您的Amrita规,以运用强大的Yokai能力,并通过各种强大的攻击来消灭邪恶的敌人。
2、提升技能
在Nioh的粉丝最喜欢的元素上进行改进的机制,为您的生活作准备,这需要您全神贯注和精湛的技巧。
3、通过YokaiShift改善武器
填写您的Amrita量表不仅可以使您获得强大的Yokai表格,还可以增加各种武器的属性并增加额外的增益,例如交错的敌人和扑灭的敌人。
4、帮助-并获得其他玩家的帮助
呼吁其他Nioh2玩家留下的幽灵来协助您战斗。他们的精神将为您提供帮助,直到当前关卡结束或被击败为止。
1、捏脸系统
和前作最大的不同是此次玩家可以自捏人物,同时还能选择女性角色,大家再也不用为了小姐姐去刷武功了。
2、丰富的技能
此次游戏的技能在前作基础上得到了很大的强化,每个种类的分支选择更多,让玩家可以根据自己的喜好打出更多花样打法。
3、处决技
这次处决技不像1代一样那么单一,让玩家在处决时能得到更好的代入感。
4、更多装扮
这次游戏在装备建模上就有了很大更新,偏向外观的装备也增加了很多,相信很多A测玩家应该都给小姐姐穿上巫女服了吧?
5、九十九武器+变身系统
这次游戏的重头戏,99武器也在原有的基础上添加了类型的分类,选择不同的守护灵进入99武器状态后外观也将不同,同时攻击模式也会发生改变。
6、互动要素
游除了增加了很多机关外,在游戏中玩家还能一些野外守护灵进行互动,比如猫守护灵会给你加buff,紫色守护灵可以根据你贡献的武器返还你同等级左右的其他武器(类似武器赌博系统)。
7、新增妖怪技能
这次新增加的系统,在击杀妖怪有一定几率能获得他们的技能,通过消耗妖魔槽来使出它们对应的技能。
仁王2和前作对比就给大伙介绍到这,可以看出游戏的改动还是很大的,喜欢这款游戏的玩家可不要错过了哦。
一、游戏界面介绍
①玩家的基本数据。蓝色槽是体力,绿色槽是精力。体力就是生命值,耗尽就会“落命”。精力则是进行一系列动作,例如跑步、攻击、防御等动作需要消耗的槽,如果归零之后遭受攻击,就会陷入原地喘气的大硬直。
此外,左侧的圆形图标代表你当前拥有的守护灵。通过攻击可以积攒圆形槽,当蓄满时按下○+△就可以发动“九十九武器”。当你死亡后,你会丢掉当前拥有的守护灵,除非你前往尸体处取回守护灵,或者在神社进行守护灵召回。
②道具栏。四个道具分别对应十字键的四个按键,按下即可使用。按下R2可以切换另一组道具,身上装备、能快速使用的一共有八种道具。
③技能点数。显示当前残余的技能点,包括武士技能点、忍术技能点、阴阳术技能点。技能点数可以在菜单开启的技能学习中习得技能。
④罗盘。不是特别靠谱的小地图和警示器,能显示你当前的朝向以及周围敌人的状况。如果罗盘闪过一道红光,就表示你被敌人发现了。此外,如果有提示,可以照着罗盘指示的方向前进。
⑤装备栏。一共可以装备两种近战武器和两种远程武器。按住R1键可以切换,十字键上下切换远程武器,左右切换近战武器。
⑥武器架势。一共分为上段、中段、下段和收刀四种。按下R1+△/□/○/×可以切换架势。
上段:攻击力高,速度慢。
中段:擅长防御,范围技较多。
下段:擅长回避,攻击力低但消耗精力、速度和硬直很小。
⑦金钱和精华。其中金钱是用来购买道具,在锻造铺强化武器的,而精华则是用来强化主角自身属性的,消耗一定精华之后就能升级。死亡后金钱不会丢失,但精华则会停留在尸体处。如果在找回尸体的途中再次死亡,则会损失之前的精华。在一次任务之中退出,任务所得精华也会全部丢失。
二、属性介绍
在《仁王》的系统之中,角色一共拥有八种属性,分别为体、心、刚、武、技、忍、咒、灵。每一种属性的强化都会起到不同的作用,也会影响不同的武器。
体:主要关系角色体力。次要关系角色毒、麻痹的抵抗力。主要关系[枪]的威力。
心:主要关系角色精力。次要关系略微提升攻击力和体力。主要关系[刀、弓]的威力。
刚:主要关系角色负重。次要关系略微提升角色体力。主要关系[大炮]的威力。
武:主要关系角色攻击力。次要关系略微提升负重。主要关系[斧]的威力。
技:主要关系技巧性武器攻击力。次要关系略微提升忍术威力。主要关系[双刀、火枪]威力。
忍:主要关系忍术的效果、术容量、忍者技能值。次要关系提升部分武器攻击力。主要关系[锁镰]攻击力。
咒:主要关系阴阳术的效果、术容量、阴阳术技能值。次要关系提升常世抗性。
三、技能值
通过能力成长,或者是道具“武士遗发”等物品,你能够在游戏之中获得三大技能点数:武士技能值、忍者技能值、阴阳技能值。武士技能值:
用于解放5种近战武器的技能树。每种武器都有特殊技能,其中有一些是武器的新动作,另一些则大多是强化人物性能的。
忍者技能值:
用于解放忍术类技能树。忍者技能树下的技能大多是攻击类道具、异常属性道具等物品,也包含“空手夺白刃”、“背刺”之类符合忍者属性的技能。
阴阳技能值:
用于解放阴阳类的技能树。阴阳技能树下的技能不少都是辅助战斗的,比如“火符”“回气符”。也有用于攻击的,比如能够召唤守护灵的符。(比较类似DS中的奇迹)
1、切换战刃:
切换战刃是矛和镰刀的结合体,并且可以进行形态切换,用途广泛,武器的镰刀形态具有毁灭性的伤害,而折叠起来之后,则可以发挥出快速连续攻击。玩家甚至可以在战斗中途之间形态切换。
2、斧头:
斧头结合了远程攻击与快速连击攻击的特点,适合喜欢轻巧功战斗的玩家的游戏风格。使用远程攻击,玩家可在中距离打断敌人,在保持安全距离的情况下,对敌人造成伤害。而在快速连击的时候,玩家可以使用近战的技巧来击溃敌人。
3、太刀:
太刀是一种多用途武器的全能武器,游戏可以打出大范围的进攻,沉重的推力能打出极高的输出,技能树提供了双子月亮和黎明之光之类的快速攻击。
4、通法:
是一种快速而惩罚性的实用武器,专门用于近距离作战,能削弱对手的耐力武器的恶魔之舞和粉碎技能,结合在一起,会使敌人喘不过气来。
主武器除大太刀外各有5种,大太刀为6种,副武器各2种。
5、美浓传打刀:
长枪,大和传大太刀和山野浪人手斧,自带下段攻击精力消耗-10%。
6、菊一文字:
千鸟十字枪,古备前大太刀,自带刺击伤害+6%。
7、九字兼定:
单镰枪,君万岁友成和豪杰手斧,自带上段武技伤害+7%。
8、蜥蜴丸:
万骨,独脚多多良大太刀,红蜘蛛和凶贼手斧自带妖属性和妖念,其中红蜘蛛额外自带增加玛鼻积累,凶贼手斧额外自带毒积累。
9、鬼丸国纲:
萤丸,行者手斧自带净属性,其中鬼丸国纲额外自带吸精增攻,萤丸额外自带吸精回血。
10、长弓:
火绳枪和手持大炮自带箭弹命中弱点伤害+10%,镇西八郎弓和日野铁炮自带箭弹命中可获得精华。
11、值得一提的是,崩国大炮没有自带词缀,长枪系里无自带净属性武器。妖属性按描述应该是对人加成对,净属性应该是对妖加成多。妖念意义不明,长期使用后会解放妖念台词,在精华记忆里可查看。武器里一般词缀,诸如视爱用增伤等,升满为a,攻击反应为b-,轻盈增伤为AA,这是本人打出,或许有更高的也不一定,继承方面规则和一代相同。
1、牛头马头
牛头马头,灭点在于稳定频繁的快慢刀压力/冲撞。
推荐保持向右前绕应对快慢刀,boss从脸上挥刀直接滚,从另一侧挥刀有足够的反应时间,最好练到不会失误,冲撞,尽可能滚开,被撞倒了摁死防御争取活下来,没啥好说的,应对好平砍就是桩。
2、烟烟罗
烟烟罗,灭点在于投技点燃一波带走/平砍变招和地雷蹭伤打干玩家资源。
推荐保持向后移动,完全规避平砍,地雷,并且不会触发投技,boss瞬移后有两个固定连招:左拳踢腿右拳踢腿,二连踢腿,这是主要的输出机会。此外还有旋风和红光旋风,一个绕过去一个接好妖反,做好这些就是木桩。
3、夜刀神
夜刀神,灭点在于红光投技失误暴毙/常暗三打一/应对不来飞镖/甩尾时机把握不好。
初见蛇像全拆没啥好说的,思路分两部分讲:
常态维持中距离移动引插地,跑过去输出手,目标是常暗前至少打掉一只手和另一只半血。
中距离移动还完全不会诱发投技,甩尾直接防御即可,此阶段留好一发大锤或者任意足够秒杀半血小蛇的妖技。
常暗阶段,有小蛇直接妖技秒掉,否则丢给boss,此阶段维持近身左绕,一方面投技判定是右前一块左滚安逸,另一方面boss甩尾是从左边过来,向左绕的话直接滚即可,时机更好把握,红光,有实力全妖反接稳,没实力左右回避。
飞刀,正面扇形飞刀后退,快打中的时候回避,其他两种都左右跑,看起来比上面两个难,其实思路对了比牛头马面还木桩。
4、镰鼬
镰鼬,灭点在于不停被蹭血/红光投技秒杀。
常态尽可能贴身,旋风防一下之后往前回避可以过,贴身后保持防御,出爪子挠人防住之后右向回避开打。
上树后大概率是出一个很快的波,之后接冲锋/红光冲锋,在树上的时候全程防御,之后看情况回避/妖反。
5、鸟人
浅井长政,灭点在于进入长暗的上天连招。
常态,下砸可防御,且几乎没有精力伤害,此阶段全程往后移动,防御下砸之后打他一顿就跑,随便无伤吊打。
常暗,转阶段固定连段,上天光弹红光落地,上天光弹投技红光落地,只要接稳红光光弹就不会造成伤害。
转阶段连招之后,除了红光突刺就只有平砍,和偶尔的上天光弹红光落地,有实力可以跟他肉搏,没自信的直接拖到常暗结束也可,毕竟常态鸟人太弱了
6、直隆
直隆,无灭点。
左半身偏瘫,往他的左半边,玩家的右边跑,前踏一步然后横扫能打到玩家,前滚可破,常暗投技很快,只能拼反应侧滚。
7、崇枭
崇枭,灭点在于乱七八糟的伤害把玩家打急。
常态二连抓完全白给,红光也很好妖反,但是翅膀横扫很快,在地上的时候我是尽可能保持贴身防御等他出白给技能,保留足够的仙药用来应对常暗茫茫多的蹭血。
常暗万恶红球,我的打法是直接无视红球,毕竟伤害是真的很低,而且常暗下本身输出机会比较集中,只要不是落地送输出的时候出一波黑球就相当于没啥影响。
8、牛鬼
牛鬼,灭点在于吃泰山压顶吃到没药。
个人建议不要钻档,保持在右爪和右前脚之间,这样子左爪抓就当无事发生,右爪抓和投技前滚,且这个位置基本不会诱发泰山压顶,红光有把握就妖反,不行就侧移。
9、火车
火车,灭点在于灼烧加各种乱七八糟的蹭伤打到没药/饿鬼加boss群殴。
带好足够的药,清理妖鬼的妖技,然后开始钻档吧,这个boss的转身招式实在太弱,且血少弱莽,应该没人卡。
10、两面瘫
两面瘫,无灭点。
造型真的很拉风,特效真的很炫酷,招式真的很拉跨,血量真的很少,贴个抗火跟他近身摸就行。
11、柴田胜家
柴田胜家,灭点在于堵墙转斧头/猪车撞墙回头时间不好把握/莫名角度的回身斩。
综上三个灭点,思路为留在中场,既不会被堵墙角,猪车回头也有时间把握,更吃不到回身斩。
放猪和丢斧头都会留下火,最好引到场地外圈,常暗下猪车接投技有着极其恐怖的发生速度,诱导,伤害,建议无论如何在猪车结束的时候默认回避(重甲猛男无视这套,投技什么的硬吃就行)。
12、小六哥
小六哥,灭点在投技秒杀。
很弱,锁链举高转圈三圈后出投技,直接妖鬼之类的变身妖技顶掉完事。
13、大太法师
大太法师,灭点在于药不够,本身致死点极少。
眼睛射线无论是手内侧还是外侧都打不到,眼睛光波就算不去躲命中率也感人。
两种手插地都建议在中场绕圈,插地抛石概率接另一只手拍地放波,有把握就滚波,没把握直接跑到拍地的手下面,不掉什么血。马头鬼魂核的亲儿子。
14、酒吞
酒吞,无灭点。
偏瘫哥再复刻,左半身偏瘫,跳砸后玩家在身后会回头踩地,建议第二时间过去摸。两个红光都很好妖反。
常暗下招式快慢刀非常严重,建议直接等他自己躺地送处决,处决之后有起身反击注意回避。
15、长壁姬
长臂鸡,灭点在于远程攻击吃到没药。
打法很简单,在其中一个触手中近距离来回跑,引出近战之后触手缩回去的时候打他,可同时规避掉大部分飞弹光束以及近战。
此boss有一定dps压力,请保证dps不会拖到第二次常暗结束,否则药会被打干。
16、果心居士
果心居士,灭点在玩家一个单挑一群果心。
常态所有招式全部拉跨,常暗下这些拉跨的招式有时候会带一个分身出来放另一个拉跨的招式,但是无论如何需要对boss平砍有一定应对熟练度。
真正的难点在于第一次常暗概率释放,第二次常暗必定释放,复活后大概率释放的大量分身,包括每系技能各一个分身加一个近战分身,所有分身技能的cd差不多,躲掉一波可以安稳一段时间,因为同时boss会不停的放瞬移投技把脸送上来给玩家打,所以可以酌情反击。
分身一起轰炸的时候建议贴个虎彻开始绕场跑。
dps能压进第二次常暗之前就非常简单,第二次常暗开出来很可能拖到第三次常态,战斗拉长对注意力很不友好,(据说阴阳术某符可以免疫威胁最大的黑球,包括果心马头猫头鹰的黑球,未证实)。
17、大岳丸
大岳丸,无灭点。
p1三种形态,幻形态建议中距离防好等他送脸过来打,尝试过去贴身会被磨血磨到心态爆炸,猛形态很白给,相当于一个超弱的人形怪,迅形态同幻。
p2出本体(比p1还菜),冰剑插地和举高都加速跑,雷剑举高向内滚打他一顿,前挥侧跑,火剑冲刺第一段无伤害,第二段跳劈诱导感人,白给招式。
p3三把剑(比p1还菜),多了个冲刺三剑一起砍,诱导感人,总之还有些其他招式,不过一个比一个白给。
1、将灵加到10,其他看你用什么武器,用太刀就加心,用长枪就加技,用锤子就加武,忍没必要,因为携带道具量意义不大。心的加点超过20就没太大收益了,所以我加心只加到20,这游戏主要玩的还是招式系统,加点和装备系统只是为了让你少受罪而已。
2、刀法流个人推荐加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加刚和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行,加上你通过一遍了,应该知道试玩版加血意义不大。
3、α测的加点系统看起来跟黑魂如出一辙,但实际上加点的自由度很高,以生命为例,至少4个属性加点都能提高生命,无非是加体就给30生命,其它给15。比起黑魂3只能加生命要宽松很多。同样的即使你一点都不加忍,还是会每几级获得一些忍技能点。
九州篇-沉睡的灵石
本关共8个木灵。注意打完鵺(夜枭)之后进入地图第二部分后无法回到第一部分。
1、开始往前走的树干上。
2、继续往前有个过完桥前面是小断桥的地方,这时往右直走到底,过一间屋子后面一大树下。
3、沿着地图右测一直走,来到一个有护栏的房子的地方,在房子外左侧。
4、在右侧开了第二个神社后直走到左侧,在有独眼小僧的位置有一个祭台,在祭台后面。
5、进入地图第二部分后,会乘坐升降台到达下方,先别忙着坐升降台,在升降台右侧箱子后面有一只木灵。
6、经过一系列道路到达第二部分的第二个神社的道路上。可以将神社作为参考点,走 正对着的 梯子上来右拐,来到有防人的房间,再沿着几部阶梯直走到下一个房间就能找到。
7、离第二部分第二个神社一墙之隔的地方,即下楼梯神社右侧那条道路。
8、来到与左侧相对应的右侧楼梯处玩上继续走,来到一个两条通路的房间,右转那一条路直走到底,会看到一个洞,在洞中(另外一条路也能绕到这里)。
【女性幻化】在茶室里面购买,解锁茶室的条件是通关一周目[信贵山蜘蛛]。购买幻化需要【武功】。
武功的获取途径有五种:
1、击杀“血刀冢”(在击杀敌对势力血刀时武功获得较多);
2、在加入一个家族后, 周结算势力时点击领取报酬;
3、常世同行(获得武功较少,通常为100-300),成为稀人(获得武功较多,在逢魔任务的稀人结算的武功也会有提升);
4、在茶室进贡装备品;
5、比试完成(pvp)后获得武功。
【幻化“BUG”】幻化其他人物时 ,人物模组通常会变小,主要问题是攻击范围等会出现极小的差距,而且人物模型也和AI的模型不一样,比如幻化的阿胜比AI阿胜矮一截。
【解锁女性幻化的条件】印象里,阿胜应该是完成修道场任务“真正的忍者”后解锁,阿福则是阴阳术修道场,具体某个任务我忘了,千代应该是“吟千代的请求”(第一章的支线任务)。
【理容】修改威廉的脸部→胡子和头发。解锁条件:印象里是通关一周目后再“小留”处解锁,注意:只有外观幻化为威廉的情况下才可以实用理容。
【武器/防具仿造外观】可以把你当前使用的武器外观仿造成你曾经得到过的武器外观(注意:只要你检到过这个装备就可以,无论什么品质/颜色/等级,卖掉了也仍旧在你的可仿造外观列表里)。一些DLC装备无法幻化,如龙盔。
*仿造外观不影响装备属性和套装属性,仅仅影响外观而已,所有不必担心装备属性会发生变化。
【织羽衣幻化】如清廉义铠(石田身上的衣服,xx万吉那个),日本第一兵等【织羽衣】类型的衣服仿造外观时,需要同时仿造该套装的胸甲以及膝甲才能完全显示出织羽衣的外观。
【打刀与太刀共用一个模组类型】太刀:雷切等刀身为弯曲的太刀,在收刀时会有一个刀尖突出刀鞘的明显动作。打刀,千手院打刀等,相对太刀用起来更为舒服一些,新人们可以自己试一下。
完全收录游戏本篇“觉醒篇”─“残照篇”,以及“牛若战记”、“平安京讨魔传”、“太初武士秘史”3个大型下载内容的全套整合版。
1、牛若战记
以源平两家针锋相对的平安时代末期为舞台,作为最早的线索讲述《仁王2》的故事是如何诞生的。
2、平安京讨魔传
平安时代中期,妖魔鬼怪横行于世。在平安京,主人公得知了自己身处的时代所继承的思念,以及与遥远过去的因缘。
3、太初武士秘史
主人公来到平安时代初期的铃鹿山道再次与宿敌大岳丸对决。此外,楚叶矢丸和英雄们的故事即将迎来尾声。
1、融合日本神话传说和历史:
游戏中玩家可以探索战国时代的黑暗与混乱,探索融合了日本历史和传统日本神话的世界。
2、具有超凡魅力的领袖
在织田信长的服务下,与可怕的氏族和四面楚歌的军阀在日本对峙。从高耸的城堡,到昏昏欲睡的森林村庄和充满毒药的洞穴,每个新区域都会以不同方式测试您的技能。
3、残酷的武器和敌人:
游戏中,玩家可以对战各种危险的强大的怪物,打败这些残酷的敌人,获得灵魂核心,增强自己的恶魔之力。玩家可以使用各种强大的武器,每种武器都有不同的扩展技能树。
3、自定义打造自己的角色:
游戏中,玩家可以创建并自定义角色的每个细节,仔细塑造角色的外观,选择其偏爱的武器,战斗方式和着装。玩家可以委托铁匠打造盔甲,在道场中训练以解锁新技能,掌握阴阳术的艺术,或练习忍术的致命忍具,成为与众不同的战士。
4、释放内心的恶魔:
游戏中,玩家作为半人半妖怪,会利用一系列新技能来引导内在的恶魔的力量,玩家可以转化为妖怪的形态,击败更强的妖怪,从敌人身上汲取灵魂。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 64bit
处理器: Intel Core i5 4460 or over
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 or over, VRAM 4GB or over
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 85 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 64bit
处理器: Intel Core i7 6700K or over
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER or over, VRAM 6GB or over
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 85 GB 可用空间
仁王2完整版免安装绿色版大小:61.51G时间:2024-05-26查看
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