大小:298.89M
更新时间:24-07-17
系统:Pc
版本:v2.9.0
慕容三国电脑版是一款策略回合游戏,主要是借助安卓模拟器而在pc端上运行的,围绕三国历史改编而成,里面集合了许多著名三国历史名将、精彩战役,以及城邦建设和武将的特殊的养成玩法,大型沙盒的宏大场景,数百个不同势力的城邦在此立足,玩家可以初步选择自己的势力范围,并以此为基础,逐步吞并周围的领土,实现三国历史的霸主地位。
值得一提的是,慕容三国的城镇建设也是一大亮点,除了对于外出领土的扩张外,你还能针对本城区内的政治问题进行管理,俗话说“攘外必先安内”,只有稳定城中建设,才能放心的外出作战,游戏中每一处势力都分别有一个或多个武将镇守,而打仗必先由武将带领众士兵进行外部扩张,因此在慕容三国游戏中,武将能力的不同培养方式,将十分考验玩家对于该游戏的理解以及对于现局势的掌控,精彩纷呈的各种谋略战斗,凭实力,更比拼脑力,若有喜欢的朋友,千万不要错过。
1、城防太高,使得小兵攻击太强,特别是关卡,50000城防,太牛逼了。
2、因城防太高,就使得弓兵和努兵成了最强兵种,只要在关卡守,随便一支弓兵都得灭好几支部队,不管对方武力多高。因洛阳城防也是50000,攻洛阳的时候,我让吕布去打弓兵,自己的兵还没到面前全没了,吕布被打残一半多血,要不是因他有旋灯火,绝对挂了。
3、我选的是曹操,所以前期必须占领定陶,这是一个搜索武将的宝地,可以搜索出十几二十几个武将,是前期相当重要的资源。然后迅速攻下许昌,在虎牢关只有吕布,张辽,华雄三员将的时候拿下,招降吕布。因可以带10员将,所以可以曹操,二夏候,典韦,徐晃再加五个其它将。运气好的话80%以上可以胜张辽,华雄,然后车轮离间吕布,吕布太强,且在这里技能伤害为0,所以全靠兵和将砍血,这样的话离间8次左右可能战场投降。许昌用曹仁或荀攸为军师有离间。攻下虎牢后张辽他们80%会跑向许昌,这样一下收三员大将得两个宝物。
4、这个版本,弓兵,努兵太好用了,就是飞刀兵也相当牛逼,然后虎牢就用这些兵种去守,武力不重要,我有一个34武力的6级将带30个兵灭了对方三支10级武力基本80以上的满兵队。唯一的就是对方也是弓努兵的话稍微损兵较多。但一对一绝对稳赢。
5、战略还是诱杀,让5支满兵的弓兵队守虎牢,这样电脑方就会派6-8支队来攻,对方一出,就从许昌派5将弓兵队去支援。到虎牢的时候点部队进城,一般来得及。我因是不想让名将浪费,所以把曹操,吕布,典韦他们组成了一队也去守,否则的话不用这些名将一样打天下。就这样,我把董卓的将打得只剩下十几员将分布在7,8个城,然后就不用说了,派10部队去收城就OK。
不可否认的是,想以战养战的难度比较高,我军攻城时候能有一半人带兵就不错了,通常高攻的人可能只有很少的兵(强者不需要带兵),所以通常采用分批次攻城和主力横扫两种方式。
分批次攻城,前面批次的主要任务是清兵!主技能偷袭敌军,但是如果敌人派没兵的人来怎么办,这就是传说中最有趣的无兵情况。
1、小米加步枪战术
即分批次进攻战术,要求前面梯队有至少一名将带黄巾兵,主军师技偷袭士兵+增强攻击,遇到百人团直接偷袭,遇到没兵的,果断派黄巾兵加攻击后,十几秒钟收割。黄巾兵最喜欢女人和光杆司令,后面批次,用强化士兵更稳一点,因为城内应该会有残存兵力,可能还会需要减轻疲劳。
2、强弩之末难穿鲁缟
即守城战,其实守城和攻城的前面批次很类似,敌人是带大兵力来的,得消灭兵。而且还有一点,城中应该没多少兵力,笑话,高手的兵都派出去了,会拿着兵来守?所以只能有很多残血的将在城里等死。这时候依然要黄巾加增强最好,回复流技能是无用的,军事重镇的话可能遇到敌人大批次进攻,这时候就需要有天降神兵,增加血内这种稀有特技了,比如增加血35%最适合防批次进攻。
3、擒贼先擒王战术
不管兵先杀将,这就需要高端将领的高端技能,首先就是后伏军阵加增强攻击,速度击杀敌将,其次是八门金锁突破进去杀敌人。八门金锁以前以为是杀兵技能,后来发现只是减少一点损失而已,如果被克制了,那几秒也会一直被格挡的。
4、法术杀将
利用狂雷天牢,五雷轰顶这种强力主将威慑,这种一般都是名将技能,可以用保留气力提升速度,增加技力提高续航,然后不得不面对疲劳度的纠结问题,建议官职做好手脚。
1、长枪兵克制斧钺兵,倭寇兵,惧怕弓箭兵。长枪兵的垃圾,是当初玩家明白强将用左右分散单挑敌人的主要因素,打倭寇用的,可代替程度很高,本身防御太弱,很差很难用的兵种。其实也算对高攻将的削弱。
2、盾刃兵克制弓箭手和斧钺兵。(斧钺兵可以删了)加强化特技几乎无敌,当然也会有阴沟翻船的情况(下面会有),是攻城守城的重要兵种。
3、游牧兵:克制盾刃兵,但是如果加了强化兵,可能就不太行了,一个克制综合就还不错。
4、黄巾兵:克制乐舞兵,攻速高,攻击顶尖,两项极品造成了他克制性能略差,但是实际是有战术妙用的。
5、倭寇兵:克制黄巾兵和女刺客,也是攻速高攻击高,可能是强中自有强中手吧,综合用法估计和黄巾类似。
6、乐舞,被女刺黄巾克制,克暗镖游牧。
7、女刺,被倭寇克制,克禁卫乐舞。
好像这俩和上面的有一个食物链关系。
8、弓箭手:克长枪怕盾刃,中规中矩。
9、暗镖族:主克带“锤”字的,怕乐舞禁卫。
10、禁卫兵:克黄巾暗镖,怕女刺。
其余的南蛮兵一类不说了,然后是有普遍克制功能的,虎豹骑,铁骑兵,骑射兵,神巫祝,求道者,以及天神将,古兽人,幽冥使。
1、原汁原味的三国剧情,乱世讨伐征战天下,无限的斗争。
2、高难度的pve战斗玩法,激发脑力爆发的多种跨服挑战。
3、极具挑战难度的副本关卡,在这个群雄逐鹿的时代之中。
4、招募武将一起攻城掠池,风云乱世,开启你的王者盛世。
1、自主研发游戏主程序,功能十分丰富。
2、优化人物和士兵模型,人物形象栩栩如生。
3、综合历史和演义重新调整了人物武力、智力属性。
4、全面提高武将节操度、增加招降敌将的难度。
5、修正了效忠君主功能、君主专属武将誓死不降。
6、增加战场秒杀敌将功能、战场掉宝功能、战斗更刺激。
7、增加武将隐藏属性、物品隐藏属性、武将能力大大强化。
8、全新的武将组合技和新军师技,绚丽夺目,精彩无限。
1、士兵强化
现在士兵大幅度调整,满级情况下,武将肉搏需要普攻两次才能打掉一个小兵。
2、关卡防御
可以调整为超高城防,或者配备弩箭,抛石车防守,体现出关卡的战略地位。
3、特殊物品
武将自带的原生专属,锁定为1。另外就是物品可适当增加一些附加属性。
4、地形改编
山地,森林,水战的,特殊兵种兵符不可爆。
5、城池距离
有些城池的距离过大,中间设置些小关卡,或者一定条件开启的特殊路线。
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