大小:56.08M
更新时间:24-01-06
系统:Pc
加拿大死亡之路汉化版是一款末日生存类游戏,游戏地点设定在僵尸爆发的美国,玩家作为幸存者,需要开着汽车向安全点加拿大飞奔,途中不仅需要拿起武器与可怕的僵尸战斗,还要搜集食物、汽油等稀缺物资,经过重重考验,最终到达目的地。除了打僵尸闯关冒险,加拿大死亡之路也有许多创新亮点,比如意想不到的随机事件,个性迥异的特殊人物以及队友的残酷背叛,这些都让本来单调的冒险旅途充满了变数和新鲜感。
游戏名称:加拿大死亡之路
英文名称:DeathRoadToCanada
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:RocketcatGames
游戏发行:RocketcatGames
游戏平台:PC
发售时间:2016年7月22日
《加拿大死亡之路(DeathRoadToCanada)》这款游戏是由软件公司RocketcatGames开发的一款生存冒险类的游戏,和其他生存游戏不一样的就是本作是小狗最终拿起了武器和僵尸进行战斗。游戏的思路还是比较清晰有创意的,对冒险游戏感兴趣的玩家可以下载游戏试试看
★随机事件伴随着超高的可玩性,所有选择都不在是无趣的对话和单调的任务。
★电音摇滚BGM配合暗沉的色调和8bits像素风出现了一种奇特的混搭感觉。
★在细节设定上十分出色,如下:
★时间设定,晚上天色会变暗红,僵尸也会变多,如果僵尸太多,那只能靠抛弃队友让僵尸饱餐一顿保住自己性命了。
★在进入房间之后,如果里面有大波僵尸,后面又有僵尸穷追不舍,不妨关上房门。
★每个人每天都会消耗固定物资,所以就算看着物资充裕也要尽量去找房子搜刮。
★除了物资以外汽车的耐久度、每个角色的性格特征、技能特长和当时的生理心理状况每一个人为因素都显的十分重要。
骑着老鼠的小矮人,未知能力
兰博,自带匕首和加特林,战斗力非常强,加特林带散弹枪效果
女雷神,自带大锤,战斗力爆炸,一锤一个,锤子还有一段飞行距离
叼烟斗的怪物,未知能力
马人,只知道自带两个平底锅,即使有武器也不会近战,有枪的话会使用
假面超人,未知能力
章鱼,未知能力
熊猫,未知能力
加菲猫……除了拖后腿和吐槽没有任何作用
遇到过一个射击和医疗超高的老人,自带一把手枪和一把霰弹枪且无法更换,霰弹枪没见他用过,手枪能带的子弹比较少但威力超大有如喷火器,但是子弹打光了就卵用没有了,最坑的是这货不会用近战武器战斗
林克自带木剑后期升级满血能砍出剑气,杰森据玩家说每天杀一队友但是能力强而且还能复活
魔法少女
有个歌手属性不错,攻击自带音符特效,他空手的时候攻击貌似不是用拳头,伤害还是蛮高的和别人拿武器差不多,而且体力消耗还低攻击很多次都不脸红,比不了自带武器的特殊人物但是比一般的还是强不少的
小矮人我没给他武器,他攻击带击退和几率倒地。不知道装了武器会怎么样。
遇到了一个戈登,上来一句话不说,手上还拿着一个撬棍,貌似只能帮你一会,开车离开后不会跟着队伍走(或者是走的太急给落下了....)
我碰见过自带电锯和砍刀的一个角色,看起来像电锯杀人狂砍人一下一个
遇到一个用拖把的,好像是清洁工,拖把还不能换。
长剑的女的,力量满级,妈的攻击时抽风了一样乱吼
带面具的可以拿起僵尸,并且扔东西的时候碰到物体会直接落下,僵尸被扔基本砸死
忍者:走路速度超快,有瞬移烟雾弹
粉红面具光头:特技放屁,直接炸飞周围僵尸,2下轰死,无敌,但是小心别轰到场景上面的汽油炸弹之类的
装扮像戴尔的老头:射击大师,射速超快的带喷射火星的手枪,范围攻击
拳击手,体力多,攻击是范围攻击,一个上勾拳直接勾飞一群僵尸
一个带伞的老婆婆,应该也算吧,因为武器不能换,伞也不会烂,攻击两下一僵尸
以上就是玩家的总结,欢迎继续补充。
该游戏是一虽然获得了很多玩家的喜爱,但由于后期关卡难度非常大,严重影响了玩家们的通关效率,为了让玩家们可以更好的战斗,于是小编在此就为大家带来了加拿大死亡之路高手过关心得技巧分享,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
游戏心得技巧:
关于这游戏我只能浅谈一些经验,首先自定人物是很重要的,要确定好自己带人物的阵容,我最高纪录差两天到加拿大,但是其实完全是苟且偷生。
首先要保证食物,如果没有食物的保证,人物的心情和健康(我也不太确定)会导致人物的强壮(还是体力)会变差,近战的效率就会下降,所以关键时刻你得确定你到底要去哪里搜刮资源。
接下来就是武器问题,我个人认为僵尸三大利器电锯喷子武士刀(其实还有别的我只是想让它念得顺口一些)电锯这把武器很操蛋,我觉得是保命武器,因为它发动需要时间,而且很耗油,但是这把武器如果你油够的话,能允许你一个人在尸潮中活下来,接下来是喷子,不用多说僵尸利器,只要子弹够,能杀多少杀多少(其实看命,我拿喷子在尸潮里浪死好几次了)说到武士刀就有些尴尬了,因为大多数角色只要有强壮等级基本一刀秒一个,而且它还不是重武器,但是这东西很容易碎,我不知道是不是角色的属性会导致这玩意的耐久,但是探索时真的好用尤其是一些僵尸攻击性高但是资源又多的房子(建议npc拿因为npc不容易空刀,但是我不推荐在围攻这种情况用,推荐在走迷宫的时候用,开路神器)
关于资源问题,你得看好你现在缺什么资源,而当下你要探索的是什么地方,往往是我明明缺食物但是我确自己走进了工厂,而且里头除了管子和油以及一些别的玩意,资源探索看脸,这没办法,但是你走错地方就是自己的问题了。一般不要放过公寓这些地方,往往会有惊喜。有的时候你会发现这样一个图,很多僵尸,而且是森林,森林里头有小木屋,一进去全是僵尸,但是里头全是好东西,这时候你就要量力而行了。
关于僵尸,僵尸的数量和攻击程度你是要一定注意的,因为这决定了你是否有实力与其对抗,如果你碰到绝望级数量的僵尸而且极具攻击性而且你们队伍只有近战,这把很有可能就崩了,所以不要浪费子弹,除非迫不得已。一旦碰到了围攻情况就是你要进到一片区域,但是你离开的地方让僵尸堵住了,你需要清理一下或者放僵尸进来再出去,这时候我建议用枪,尤其是僵尸数量巨大的时候,因为近战攻击人会累,打枪可不会PS(建议混合攻击最有效)
另一个就是随机事件的问题,这个最蛋疼,我英语水平有限,所以经常选择错误。。。。这个只能靠你们自己,我只能说该干就干,该怂就怂,能怂别送。
游戏的一些bug(其实都是ai问题)电脑近战操作理论上比你强,但是他会卡一些bug,比如地上有相同武器时他会一直换武器在原地,我林克就是被这么坑死的,电脑会别板凳椅子卡住这也是问题但是一般不会遇到。
随机npc,这个真的看脸,上次我朋友遇一个壮汉,一拳一个僵尸,我碰到的那个林克,我估计他不死的话潜力特别大,但也有坑的,上次碰到贵妇人,只用伞,没错只用伞,操蛋的不行,这些都是看脸的东西。
关于人物的体力fitness,这个是关乎于你近战的次数和体力恢复速度和你的移动速度,所以fitness也是十分重要的事情,如果有机会加这个点的话就加吧,你遇到的强力稀有人物大都会是强壮满,fitness也是满的,如果比能把你队伍强化到这两个点数都满的话那真的是很强的
关于队伍,我建议后期三人组就好,因为食物是汽油消耗不起,但是我要警告,三人组要是死一个人这个组很可能就会蹦,所以要谨慎选择。
关于地点,所有写着safe字样的地方应该都不safe,这个地方物资丰厚,但僵尸也不少,谨慎考虑、
关于枪,枪两种用法,一种远离僵尸远输出,一种是贴僵尸脸打,如果你贴脸射的话那设计技能基本没什么大用的,我贴脸打多,在僵尸群里强行续命
以上就是玩家通过实践总结出的实用玩法技巧,希望能帮助到大家。
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