psp模拟器mac版

psp模拟器mac版

大小:30.52M

更新时间:24-07-02

系统:Mac

版本:v1.17.1

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psp模拟器mac版是一款强大的psp游戏模拟工具,有了这款软件我们就无需掌机也能够直接在macos系统上畅玩各种游戏。支持多种不同的控制方式,比如键盘、鼠标、游戏手柄和触摸屏等,我们就可以根据自己的设备和自己的喜好需求来设置合适的游戏操作方式来体验游戏。同时模拟器的安装过程十分简单,只需要下载好对应的游戏文件之后就可以直接导入到模拟器当中打开进行体验。

除此之外,psp模拟器软件还有着自制游戏商店设定,如果你不知道从哪里下载psp游戏文件或者不知道该玩什么游戏的话就可以在这个自制游戏商店中挑选自己喜欢的游戏下载试玩,对于一些新手小白来说十分友好。对此有兴趣的小伙伴可以来下载体验。

ppsspp模拟器for mac

软件特色

1、目前唯一的也是最好的psp模拟器

可运行绝大多数psp游戏且运行高速,即使是低配手机也能游玩经典大作;

2、支持自定义调节虚拟手柄和实体手柄连接

ppspp模拟器支持使用虚拟手柄或者连接实体手柄游玩,同时还可以自定义调节按键选项;

3、多种画面调节设置

在设置中不仅能够调节模拟器画面的分辨率,还能调节游戏输出的分辨率以及画质,另外还支持金手指功能。

psp模拟器mac版设置教程

首先用户打开之后是英文界面,用户可以在系统设置里面把模拟器设置成中文:

找到language,往下面拉,找到简体中文即可:

声音方面最新版本已经合并了atrac3+解码器所以就不用再调整了默认即可。在图像设置中,渲染模式分为下图中的四种模式:

不缓冲渲染:可以提高一些游戏的运行速度但是会出现没有图像和图像贴图错误的问题。

缓冲渲染:一般来说选择这个选项即可。像弹丸论破这个游戏要正常调查的话就必须选择最后两种渲染的一种,毕竟特殊游戏要特殊对待。

跳帧选项

一般电脑配置算的是主流的话就可以选择关闭。如果配置有点老运行游戏速度不畅的话也只有开启跳帧。

想要提高游戏画面的清晰度的话就提高画面分辨率和纹理缩放级别的参数当然越高的话对电脑资源消耗越大根据个人的电脑配置来自行设置。

想要方便的玩游戏,调整好键位是非常重要的,先说明一下游戏操作键盘位置的映射设置:

点击模拟器主界面的游戏设置--控制设置--按键映射

模拟器经常用的键也就是四个方向键(上、下、左、右)和四个功能键(△、⌫、X、〇)以及“select”、“start”、“L”、“R”键,还有就是四个摇杆方向键(左摇杆的上、下、左、右)。

以上几个按键设置好以后基本上所有游戏的操作都能进行了。

下图的红框内代表两种操作的映射,kbd.Down代表键盘映射,x360.Down代表x360手柄的映射。(如果使用x360架构的手柄模拟器就已经设置好对应按键了。)

点击X:删除此映射

点击+:添加一个映射

点击kbd.Down:即为在原来映射上进行修改,按下后修改成你想设置的按键即可:

用户可以载入自己下载的游戏文件,模拟器可以加载的文件类型:iso,cso,pbp,elf:

软件亮点

1、支持Windows,Linux,Android,iOS等主流计算机与移动设备操作系统。

2、可工作在X86,ARM等CPU平台。

3、以GNU GPLv2许可协议发布。

4、主要使用C++编写以提高效率和可移植性。

5、hrydgard开发的一款跨平台开放源码的模拟器。

常见问题

1、我的保存数据在哪里?

目前,Mac版本的用户数据存储在您的主目录下的.config/ppsspp中。在那里,你会发现一个PSP文件夹,之后它以正常方式组织(它对应于真正的PSP记忆棒上的PSP文件夹,带有常见的PPSSPP添加,如和。PSP/SYSTEM/ppsspp.ini)

2、如何安装游戏DLC?

安装方式与PSP上的安装方式完全相同,即将文件复制到记忆棒上的PSP/GAME或PSP/SAVEDATA(取决于DLC)。在Android版本的PPSSPP中,记忆棒就是手机的SD卡或USB存储设备,PPSSPP会在其根目录中创建一个PSP文件夹。在没有安装程序的Windows上,记忆棒是PPSSPP文件夹中的“memstick”子目录。在iOS上,它位于/User/Documents/PSP/中。在Mac和Linux上,它位于~/.config/PPSSPP中。

3、我可以使用两个PPSSPP实例在本地玩临时多人游戏吗?

是的,虽然这不是一个超级流畅的体验。请按照以下步骤操作:

将“Pro adhoc服务器IP地址”设置为localhost

启用“内置专业服务器”

更新日志

v17.1.1版本

修复了一些PowerVR GPUs上的绿色渲染错误

在暂停时释放所有按住的键,以避免在取消暂停后或暂停后运行

用户界面修复

用zstd支持更新libchdr,警告用户有坏的CHD

在电阻中添加临时模式的解决方法

修复时木纪念4中的图形

修复了UFC 2010在Mali GPUs上的崩溃

由于崩溃,暂时禁用Adreno GPUs上的MSAA

修复了一些崩溃并优化了游戏元数据缓存

附加防撞装置和类似装置

修复了使用Vulkan

添加了音量滑块,用于回放声音

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厂商Henrik Rydgard
语言简体中文

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