大小:100.19M
更新时间:25-11-24
系统:Pc
这里没有兽人是一款结合肉鸽元素的即时战略游戏。在游戏内采用像素风格构造,所有场景建设和人物交互都显得格外的亲切。同时,在游戏中的玩法也是极为简易的,玩家只需要根据自己的想法来合理的搭配建筑拜访,然后就可以开启我们的爆兵之路,通过生产海量的军队来摧毁各大敌人的防线,以此来获得游戏的胜利。另外,为了保证游戏的可玩性,它还为玩家提供了三大种族和多元化的挑战关卡,有感兴趣的玩家可以在游玩的过程中进一步体验。
1、无兽人设定:游戏可能完全摒弃传统奇幻中常见的兽人种族,转而构建一个由其他种族(如精灵、人类、机械生命、元素生物等)主导的世界,甚至引入完全原创的种族体系。
2、道德模糊性:通过叙事或任务设计,让玩家反思“正义与邪恶”的二元对立。例如,其他种族可能因资源争夺、信仰冲突或生存压力而成为“反派”,而非单纯的种族差异。
3、文化融合:不同种族的文化、科技或魔法体系可能相互借鉴,形成独特的文明形态,而非传统奇幻中“人类落后/精灵高雅”的简单划分。
4、动态生态系统:引入真实的生态链设计,玩家的行为(如过度开采、污染)可能影响环境,进而反噬自身,增加策略深度。
1、进入游戏内我们选择开始游戏开始游玩。
2、然后在这里可以选择调节世界设计。
3、开始游玩前我们还可以直白的看到新手教学。
4、这里选择下方的房屋进行建造,然后造兵来进行战斗。
5、最后玩家就可以根据自由的想法来进行游玩了。
1、独特视觉风格:采用低多边形(Low Poly)、手绘或赛博朋克等非传统奇幻画风,与“无兽人”设定形成呼应。
2、音效与音乐:通过环境音效(如风声、机械运转声)或非传统乐器(如电子合成器、民族乐器)营造氛围,替代常见的战鼓或号角。
3、动态天气与昼夜循环:天气变化可能影响资源获取、角色状态或事件触发,增加游戏真实感。
4、致敬经典:在细节中隐藏对其他游戏的致敬(如《我的世界》的建造机制、《文明》的科技树),形成跨作品联动感。
游戏信息
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