大小:86.97G
更新时间:26-04-29
系统:Pc
版本:v1.103
失落之魂电脑版是一款国产动作冒险RPG游戏,采用虚幻4引擎打造,游戏画面细腻,角色建模精致,人物的面部表情、肢体动作都十分逼真,场景中的建筑、植被、光影等细节都处理得非常到位,仿佛每一个场景都是一幅精心绘制的画作,可以让玩家有身临其境之感。失落之魂游戏的背景设定在充满异次元入侵者的幻想世界,玩家将化身主角,为拯救被绑架的妹妹与全人类而展开冒险。游戏战斗系统丰富,玩家可使用连锁闪电般的快速连击,在战斗中学习新技能、升级武器,以此对抗强大敌人和巨型首领。
另外,失落之魂游戏不仅为玩家提供了多种武器,还支持玩家对武器进行自由改装,修改武器的外观、功能,更加入了精准格挡以及完美闪避等系统,通过与敌人的攻防交互来让玩家体验最沉浸的玩法,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
1、次元穿越叙事
以"灵魂救赎"为主线,玩家将操控卡泽尔穿越多个维度世界,在对抗外星入侵者"空罗"的过程中,揭开流星雨灾难背后的惊天阴谋。
2、动态连招系统
独创"爆能追击"机制,在武器连击中精准触发按键可释放强化攻击,配合轻重攻击组合形成数十种华丽连招,战斗如行云流水。
3、阿瑞纳之力进化
通过龙形灵物获得变形能力,可生成护盾/强化治疗/提升暴击,随着剧情推进解锁新形态,形成独特的战斗成长体系。
4、武器深度定制
收集外星碎片改造武器,不仅改变外观特效,更能赋予冰冻、吸血等特殊属性,自由搭配构建个性化战斗流派。
完成特定条件后,主角还能获得不同属性、不同造型的额外武器,比如我在打完第一关之后就得到了一把火属性的单手剑,另外游戏里还有武器饰品系统,可以在武器上添加装饰物,使其附带额外的属性,包括增加削韧威力、减少消耗等等。这些饰品的功能和造型五花八门,添加到武器上之后可以在游戏画面里直观地看到,有五角星、海螺、翅膀等外观,算是游戏气氛的一个十分有趣的点缀。
单手剑的轻巧灵动、高速连招特色显然非常适合新手,□轻攻击、△重攻击,组合起来使出挑空连招的设计放在高速 ACT 里并不算特别花哨,但在战斗中非常实用,可以用很简单的操作一套连死最基础的杂兵,稍强一些的高级杂兵也不会给玩家造成困扰,连按△重攻击派生出来的剑气远程攻击,无论是打连招还是磨 BOSS 的血量,效果都很出色。
相比较而言,×跳跃的使用频率远远低于 L1 的闪避键,毕竟有 Just 闪避功能的存在,可以将看似无法躲避的全方位攻击消弭于无形,不仅如此,玩家还能在 Just 闪避之后获得施展帅气的位移技能「剑之一闪」的能量球,最大能攒 3 颗,之后再按攻击键,角色会自动朝敌人发动突刺攻击,是非常好用的战斗技巧。搭配并不特别严格的闪避判定时间,让我这种相较于防御、弹反更习惯使用闪避的玩家如鱼得水。
闪避会消耗角色下方的耐力槽,连续多次闪避耗尽耐力槽之后,就得等它慢慢回复到有格子的程度才能再次闪避了。同样消耗耐力槽的还有防御,默认按键设置在○键,这让我一开始完全不知道有防御这个功能,还是在工作人员的提醒下才反应过来。
防御本身可以用耐力抵消敌人的攻击,如果是在 BOSS 使出带蓝色缩圈特效的部分招式后看准时机使出,还能触发非常帅气的弹反击倒特效,之后的几秒钟里 BOSS 会站在原地或者倒地任你追击。
另一个考验玩家能否把握转瞬即逝的按键时机的功能,是 R2 「爆能追击」,需要在玩家一套普通连招打到全身闪光的瞬间按出来,给予敌人额外的伤害,是扩大连招威力的有力手段,但显然也是需要一定的适应和练习,才能用到得心应手。
可以看出,类似「搓招」的操作在《失落之魂》里依然有着很强的存在感,只不过开发者为了减轻玩家的负担,刻意在减少「搓招」步骤的同时又强化了技能效果,比如攻守兼备的后撤步多段攻击就只需要两个操作步骤,面对大批杂兵围殴的时候非常好用,上面提到的轻重攻击组合的操作也非常简单,但威力却一点也不逊色,让人在游戏过程中完全不必专门去记忆复杂的操作流程和按键时机。
只不过,要想打出真正让人眼前一亮的连招,还是得在熟练掌握这些基本技巧的前提下进行一番研究 —— 面对不同的 BOSS 哪些招式更有用,哪些招式可以通过有节奏的按键和位移组合在一起等等,这都体现了游戏动作设计宽容度与深度,制作者希望让不同水准的动作游戏玩家,都能在游戏里获得高速 ACT 战斗的快感。
角色的成长功能被分散在了武器技能树中,通过不断冒险玩家能够逐渐获得很多的技能点数,用以在技能树上解锁新的招式、提升角色自身的恢复力、HP 等等。技能树本身并不复杂,但其特点在于新的招式往往不是独立存在的,如果能够意识到它们跟基础连招、动作之间的有机联系,并且通过练习在战斗中熟练地使出来,则能够实现1+1>2的威力,这也是《失落之魂》战斗设计深度的绝佳体现。
1、卡泽尔
卡泽尔是出生于贫民港的战争孤儿,他独自抚养妹妹路易莎长大,并成为了抵抗组织萤的关键成员。
卡泽尔力量强大、品格无私,却不愿被冠以英雄之名,人们对他的力量和领导能力十分信赖,这让他倍感压力。
为了将自己的家园从残酷暴君的严苛统治中解救出来,他怀揣坚定意志,不断反抗压迫,为无力斗争的人们而战。
如今,就在他设法对布涅西斯和入侵的空罗展开疯狂报复之际,他深爱的妹妹也命悬一线。
2、阿瑞纳
阿瑞纳曾经是一位强大的外星龙族战士,身上散发着令人肃然起敬的威严气场。
在亲眼目睹人类的大爱与仁慈之举后,他意识到原来人类并非他一直以来认为的邪恶物种。
阿瑞纳曾与自己的空罗同胞践踏大量无辜世界,如今,这段记忆一直困扰着他,使他的未来蒙上一层阴影,不知自己该去往何处。
在阿瑞纳强大霸道的外表之下,掩藏着一颗睿智且富有同情心的灵魂。他能够为那些急需帮助的人们提供帮助和指引,甚至在面对极致险境时还会讲冷笑话缓解气氛。
3、路易莎
卡泽尔的妹妹,性情温婉,总是把他人的幸福放在第一位,只要朋友和家人不受伤害,她愿意付出任何代价。
在贫民港长大的经历对这位少女的性格与人生观造成了不可磨灭的影响,使她对长期遭受帝国残酷统治压迫的贫民港民众深怀赤诚忠心与共鸣之情。
尽管卡泽尔将她的安危看得比什么都重要,但路易莎还是不顾兄长的顾虑,义无反顾地加入了抵抗组织荧,一心将贫民港建设成安居乐业之地。
她的这份诚挚同理心,以及尊重他人之举和种种善行,为她赢得了当地人们由衷的感激。
4、布涅西斯
冷血无情的空罗指挥官,已被囚禁于异空间长达千年之久——如今他正在精心策划着逃离,一旦让他逃脱,世界将迎来灾难。
他性情贪得无厌,妄图主宰一切生灵。现在,他计画夺取地球上的生命核心——成功后,他将获得近乎无穷无尽的力量。
对于曾经囚禁他的人们,他将毫不留情地展开疾风骤雨般的报复。凡经他踏足之地,只余毁灭后的残迹。
他善于摆布他人、自命不凡又唯我独尊,坚信自己一统寰宇的时刻已经到来。
5、维克特
维克特是圣能骑士团的高贵领袖,立誓要保护弱者与无辜之人,英雄的高尚美德在他身上体现得淋漓尽致。
他矢志不渝地忠于帝国,坚信皇帝陛下能创造更加光明繁荣的未来,这些信念不断地推动着他前行。
作为荣誉、正直与勇气的完美典范,维克特为了自己深爱的国家、人家和帝国的崇高利益,敢于直言不讳。
6、札娜
札娜是一位天生的领导者,拥有强大的非凡能力。在认清帝国的暴虐本质和棘手力量后,札娜加入了萤。
如今,她已成为这个组织的中流砥柱,并不断督促着自己做到最好。即使身陷严峻困境,她也能控制好情绪,冷静地展现强大力量。
札娜钟爱单打独斗,经常与他人保持一定距离,从而给人留下了冷漠而疏远的印象。另外,她习惯三思而后行。
1、高难度BOSS战
巨型敌人拥有多阶段形态变化,需研究攻击规律,运用完美格挡、闪避反击等技巧,体验魂系战斗的精准操作快感。
2、多维场景探索
从雪原到外星遗迹,每个次元世界暗藏环境谜题,利用滑翔、二段跳等能力探索隐藏区域,获取传奇武器图纸。
3、DualSense沉浸体验
自适应扳机模拟不同武器手感,触觉反馈精准传递格挡震动、魔法释放等细节,4K光追呈现粒子特效的视觉盛宴。
4、技能树自由发展
三条成长路线兼顾近战、魔法与生存,可混合加点创造"魔剑士""格挡坦克"等独特build,重置无成本随时调整。
最低配置:
操作系统:64-bit Windows 10 / Windows 11
处理器:Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 1060 or AMD RX 5500 XT
存储空间:需要 80 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:64-bit Windows 10 / Windows 11
处理器:Intel i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA RTX 2060 or AMD RX 5700 XT
存储空间:需要 80 GB 可用空间
v1.103版本
亲爱的玩家们:,
最新更新,Lost Soul Apart的补丁1.103,现已在PS5游戏机和PC上上线。
PS5和PC
新内容和功能:
增加了“龙族”系列外观:包括Kaser外观、Fusion Blast外观和相应的武器外观。
-Kaser外观可以在Liana商店购买,在完成第一次游戏后可以购买Fusion Blast外观和“Glory”形状外观。
-相应的武器外观可以在Liana的工作室使用幻影卡制作。
推出了Liana的“喵”系列,可在Liana商店购买,或在Liana工作室使用幻影卡制作。
增加了五种武器附件效果外观,可以在Liana的工作室使用幻影卡制作。
Fusion Blast外观现在支持个人更改:“变形”(Fusion Merge白发外观)将在完成第一次游戏后解锁。
引入控制器D-pad武器开关功能:可以在“选项-控制-武器开关”中调整此操作模式
增加了自动保存插槽限制,最多允许最近六次自动保存。
在故事模式中添加了评分系统:包括战斗评级和章节结算屏幕。
添加了敌人名称显示:精英敌人和老板现在将显示他们的名字。
推出高难度配件:“傲慢之约”可在利亚纳商店购买,装备后游戏难度增加。
优化:
优化的袋子和存储容量逻辑:物品限制(用于销售和制作)现在计算为“袋子”和“存储”中允许的总数
优化变形图标显示:变形武器和武器配件的新图标,清晰地显示其变形外观。
引入对话跳过功能:允许玩家在站立对话时按住跳过对话。
增加了击败精英敌人的治疗药水奖励。
将Liana商店的幻影卡购买限额提高到300张。
优化了巴克霍恩宫竞技场收集球的迷你游戏;现在你可以按闪避按钮冲了。
降低了硬模式下Entropis维度中旋转激光平台部分的难度,调整了倒计时持续时间。
锁定Poleblade进入瞄准模式时禁用相机缓冲,增强战斗节奏。
Poleblade攻击伤害增加15%。
改善了进入和退出Liana的“准备”菜单时的交互体验。
改进了升级描述的一致性,澄清了使用所有武器后同步完成者的先决条件。
Voidrax探路者现在可以在十四人体育馆入口处协助完成图腾拼图。
在弗罗斯特霍尔德皇家宫廷智慧大厅的迷宫中加强指导。
在与白龙的追逐战中优化了激光陷阱布局。
优化怪物命中动画,增强冲击感。
优化了某些过场动画中的灯光、动画和声音问题。
预先录制的视频过场动画现在已被60FPS版本所取代。
Bug修复:
修复了一个问题,即少数教程条目仍然被锁定,并且在选择“跳过序言”时没有正确授予剑外观“正义之火”
修复了SkyMirror Lake中的一个问题,在解锁三个石碑后,由于特定的操作顺序,文档“Gethya”的下半部分可能会丢失。
修复了PS5上的一个问题,在自定义按钮设置后,重新自定义按钮时游戏控件可能会出现故障。
修复了在新游戏故事模式保存后立即进入挑战模式教学室时出现的游戏崩溃问题。
修复了巴克霍恩宫的一个小问题,在某些情况下,场景可能无法完全加载。
修复了在Fusion Blast状态下使用Sync Finisher时潜在的伤害损失问题。
修复了在Greatsword充电阶段按下R2会中断充电的问题。
修复了使用Scythe在Backstep Reap后切换武器时UI卡顿的问题,防止了与后续攻击的连接。
修复了快速切换武器时用户界面卡顿的问题,阻止了《突发追击》的执行。
修复了敌人死后无法正常消失的罕见问题。
修复了故事模式下火炬战前的交互状态问题,该问题偶尔无法正常终止。
修复了故事模式下角斗战斗中的一个问题,即角色在阶段转换期间可能会降落在战区之外。
修复了Boss Rush期间Buckhorn Spirit Dragon战斗中的一个问题,即敌人在完全阻挡某些技能后可能会跳出界限。
修复了Kaser的外观“海洋的拥抱”在过场动画中可能显示错误的问题。
修复了Kaser的外观“Origin”和“Primal Light”的结构和碰撞问题
其他杂项错误修复。
个人电脑
Bug修复:
修复了PC版本中无法用鼠标选择“跳过序言”弹出选项的问题。
修复了在巴克霍恩宫击败巴克霍恩神龙后,使用键盘和鼠标进入Poleblade教程并退出会阻止对话期间相机旋转的问题。
游戏信息
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