神话时代重述版

神话时代重述版

大小:19.26G

更新时间:26-04-26

系统:Pc

版本:v100.19.10938.0

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神话时代重述版是由帝国时代系列的创作者精心制作一款即时战略游戏。在该版本中将原著中的最佳元素与现代化实时战略设计和视觉效果相结合,为玩家带来一场极佳的视觉冲击,享受着一场千前所未有的游戏体验。

除此之外,在神话时代重述版中还有着丰富剧情设定和玩法内容等待玩家的体验,在剧情方面,玩家将来到一个由众神、怪物,以及人类相互碰撞的时代,你能在这个时代中成为新的神话么?而在玩法方面则是有着超高自由度,玩家可以根据自己的想法来自由建造。

ps:这里给大家带来了神话时代重述高级版中文免费版,此版本自带国语中文、包含所有DLC、并且无需付费,下载解压即可畅玩。

游戏特色

1、4K重制画面

基于《帝国时代 III:决定版》引擎,单位与建筑细节大幅提升,支持动态缩放,爆炸与天气效果更具冲击力。

2、自动化与UI优化

村民任务优先级系统(自动采集 / 建造)降低APM门槛,支持自动训练与资源分配。

3、多路线决策

同一任务可通过神力压制、人海战术或经济扩张达成,后期“奇迹对决”强化胜负悬念。

4、快捷键与信息展示

重新设计 UI 界面,显示资源乘数、热键提示等,提升操作效率。

神话时代重述版游戏玩法

1、召唤众神

从希腊、北欧、埃及和亚特兰蒂斯万神殿中选择你的神。通过召唤强大的闪电风暴、惊天动地的地震,甚至是著名的尼德霍格龙来摧毁你的敌人。或者召唤滋润的雨水和守护一方的树精来帮助你的人民成长和繁荣。

2、释放怪物

释放半人马、巨魔、木乃伊等等。从利用太阳力量的宝石鳄鱼到强大的独眼巨人,你可以指挥受世界伟大神话启发的各种单位。

3、史诗般的神话宇宙

开启多场跨越 50 个任务的战役,穿越广袤的神话世界:围攻特洛伊的坚固城墙,在人类国度的冰冻荒原中与巨人作战,并在埃及的流沙中探索欧西里斯的奥秘。成为神话中的英雄,甚或是神。

4、与朋友一起玩更有趣

与朋友一起玩,无论是正面交锋,还是在数十个随机生成的地图和剧本中与高级 AI 对战,都具有无限的可重玩性。

游戏优势

1、四大文明:选择希腊、北欧、埃及或亚特兰蒂斯阵营,每个文明拥有3-4位主神,每位神明提供独特神力、神话单位。

2、时代进阶:从古典时代发展至神话时代,建造奇观(如特洛伊木马、北欧英灵殿)以加速恩惠生成并解锁终极兵种。

3、神话兵种:指挥半人马、木乃伊、石巨人等特色单位,部分单位具备特殊技能(如尸鬼穿透箭、法夫纳火焰吐息)。

4、时代进阶:从古典时代发展至神话时代,建造奇观(如特洛伊木马、北欧英灵殿)以加速恩惠生成并解锁终极兵种。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64bit

处理器: Intel i3-4130 or AMD FX 4350 at 2.4GHZ+ with 2 cores / 4 threads and AVX support

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA? GeForce? GTX 645 or AMD Radeon? Vega 8 or Intel? Iris Graphics 550 or better

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64bit

处理器: 3.6 Ghz i5 or greater or AMD equivalent and AVX support

内存: 16 GB RAM

显卡: Nvidia? GeForce? GTX 970 or AMD Radeon? RX 570 or better

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

更新日志

v100.19.10938.0版本

欢迎英雄们在黑曜石镜激动人心的发布后首次更新!本次更新侧重于稳定性、抛光和有针对性的平衡调整,以及阿兹特克万神殿、战役、UI和一些改装工具的修复和改进。

深入阅读笔记,看看有什么变化,然后再进入游戏中的所有乐趣!

这只是最新更新中的一小部分。如需更完整的列表,请访问我们的网站并查看我们的博客。游戏愉快!

讨论:神话时代:重返论坛

讨论:神话时代:重返Steam论坛

加入:帝国时代官方不和

再次感谢我们出色的社区成员,他们都帮助《神话时代:重返》取得了成功!

--神话时代团队

更新19.10938

开发者注意:提醒补丁更新之间的回放不兼容。回放不兼容,因为模拟逻辑的变化会导致回放不再与其原始行为同步运行。

稳定性和性能

稳定性略有改善。

在PlayStation 5的场景和主菜单之间转换时,加载时间得到了改善。加载时间因一些与DLC所有权相关的不必要的额外检查而减慢。这些检查现在可以在所有平台上正确缓存,以缩短加载时间。

修复了单位隐藏在隐形模式中时可能发生的罕见崩溃。

修复了在尝试施展神力时可能发生的罕见崩溃。

修复了混沌神权期间可能发生的罕见崩溃。

修复了一个罕见的崩溃,当一个隐藏的单位被揭露时,可能会发生崩溃,并为该单位的所有者播放声音。

本地化

更新一些翻译以提高翻译质量。

图形

对战士牧师和所有Teixiptla版本的所有携带动画和遗迹附着位置进行了小幅改进。

在研究了独特单元的升级后,修复了朱雀的Eye VFX,使其正确地附着在模型上。

在研究了独特单元的升级后,修复了陶武的Eye VFX,使其正确地附着在模型上。

修复了布希的弓在单位出生动画中以静态位置出现的问题。弓现在将随部队的手移动。

修复了日本码头所有舞台上缺失的灯光视觉特效。

修复了日本渔船上丢失的Idle Zzz VFX。

在变成石头时死亡的单位将不再流血或遗骨。例如,当被美杜莎的攻击变成石头时。

修复了阿兹特克破碎柱和陷落柱的旋转和位置。这些资产现在位于障碍物半径的中心,以匹配所有其他Pantheons。

从一些阿兹特克草地形纹理中删除了随机植物:阿兹特克阿兹特兰草2、阿兹特克山谷草2和阿兹特克沼泽草2。

为Iztaccihuatl的捷豹添加了新的电影动画,以出现在《黑曜石镜07》电影中。

为Iztaccihuatl徒步攻击添加了新的电影动画,以出现在《黑曜石镜01》的后场景电影中。

修复了一个错误,该错误可能会导致树木在使用to the MOON作弊后在某些情况下保持漂浮状态。

修复了Popocatepetl在电影中的手部攻击动画中丢失的武器。

修复了一个错误,即当鼠标悬停时,主菜单上的“战争迷雾”中的单位会高亮显示。

为水豚添加了额外的动画支持:

为《无聊》、《死亡》和《飞天》添加了新的动画。

更新动画:走路和吃饭。

为阿兹特克人的帐篷和TentSPC单位添加了帐篷变体,以支持猝死和自定义地图。

修复了导致Aztec Animal of Set单位错误显示VFX的错误。固定了Set的羊驼、Set的蟒蛇、Set的美洲虎、Set的黑豹、Set的Ocelot、Set的Tapir Child和Set的Taper的VFX附着点。还减小了Set的Tapir Child的VFX大小,以使用微小变化而不是微小变化。

Ayotochtli的破坏球攻击不再显示箭头,因为如果路径受阻,攻击可能不一定遵循箭头的方向。

音频

阿兹特克村民现在将在开始奉献时播放声音。

修复了从弗雷尔开始添加的所有Pantheons和主要神的摄政王选择和确认声音。主要神只的修复:得墨忒耳、弗雷尔、伏羲、女娲、神农、天照、鹤见、须佐木、惠子罗波奇利、特斯卡特利波卡、奎察科塔尔。

调整后的Tonalli SFX。

Tunkuluchu SFX体积增加。

奥菲斯现在更有可能在无聊的动画中播放他独特的音效,而不是沉默。从75%的沉默机会变为50%的机会。

Quimichin Spy和Oracle使用的增加视线现在只以Oracle单位的最大视线播放声音。

修复了Cipactli Titan的无聊和出生声音。

用户界面

修复了一个导致Kronos的时间偏移动作不出现在Temples上的错误。

更新了未升级单元的Chaneque单元图标,使其不会过早显示升级单元的视觉效果。

在启用共享建筑选择的情况下选择多个Calpulli,现在将按预期显示选项。与升级选项交互一次只能升级一个Calpulli。

TempestSPC神力不再显示在UI中的活动神力列表中。

删除了《纲要》中对免费哨兵塔升级的引用,在之前的补丁更改后,该升级不再授予埃及人。

如果您打开“设置”菜单,放置神力时显示的工具提示将不再有效。以前,工具提示将保持在其他UI元素之上,直到游戏恢复、电源被放置或取消。

《简编》中或查看部队信息时,相关部队将不再显示中大庙士兵技术。这项技术是一种隐藏的辅助技术,因此它不打算出现在UI中。

更新了“高级陷阱”图标,以表示烟雾陷阱,此外还更新了表示Spike陷阱的现有视觉效果。

删除了一些占位符并复制了未使用的图标。

将烟雾陷阱及其能力图标更新为新的独特外观。

更新了刺陷阱技能图标以删除占位符。

修复了在技术树中查看陷阱技术和单位时图标重复的问题。

修复了一个错误,该错误导致Tepoztli Canoe将不正确的图标显示为另一个图标的副本。

阿兹特克陷阱的固定能力和简编参考。

修复了Tlacanexquimilli的被动图标,因此只有一个图标显示并正确使用了唯一的生命树图标。此修复程序也用于使Tlacanexquimilli的所有3个ProtoUnit变体正确显示被动。

温饱节现在将显示一条信息,上面写着“你正在庆祝温饱节。”每次你奉献一个牧民,而不是错误地引用雨神的力量。

在15秒的效果持续时间内,Feast of Sustenance现在将仅在活动的上帝力量列表中显示给自己,以提高正常运行时间的可见性。

修复了在应用某些技术后,在某些情况下导致显示给UI的数据不正确的错误。例如,在销毁奇迹时,某些单位的库存大小和初始资源属性可能显示不正确。

Tonalli收割机现在只在阿兹特克万神殿主要神的神庙上展出。

烟雾和刺陷阱现在有一个删除按钮。

如果可以避免重置,驻守部队将不再重置指挥面板聚焦部队。

终极粉丝包的玩家名称处理设置现在将正常工作。在此修复之前,在禁用设置的情况下重新启动游戏后,名称处理视觉效果可能会出现错误。

控制器

将战士牧师径向菜单中构建命令的位置调整到更舒适的位置。

修复了一个错误,该错误导致使用小地图时,使用控制器设置拉力点会出现在选定建筑的位置,而不是目标世界位置。

这只是最新更新中的一小部分。如需更完整的列表,请访问我们的网站并查看我们的博客。游戏愉快!

警告:免责声明

此列表可能会发生变化,不应被视为我们正在跟踪的所有已知问题的完整列表。以上内容旨在告知您团队当前的优先事项,这些优先事项将随着其他问题的出现或优先顺序而改变。

有关最新更新和公告,请访问我们的社交渠道。

游戏信息

厂商Xbox Game Studios
语言简体中文

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