大小:58.13G
更新时间:24-12-03
系统:Pc
版本:v1.1.12F1
你是否还在寻找一款城市模拟经营游戏吗?你还在因为城市天际线1代堵车的问题而懊恼吗?现在就跟着小编来体验都市天际线2豪华版吧,一般又译为城市天际线2,此版本已经集成了全DLC,Hotfix重大更新+新地图,用户解压即可畅玩。游戏中玩家将从头开始建设一座全新的城市,在这里,玩家可以建设只有自己想的到的梦想城市,制作团队Colossal Order Ltd.将带您体验前所未有的建造历程。游戏提供深度模拟与生动运转的经济系统,让您毫不设限地打造自己的世界,为您的城市打下基础,打造日常生活所需的道路、基础设施和系统,一切全都掌握在您的手上。
城市要如何发展也是由您来决定,不过记得要有策略地妥善规划,每个决定都会在后续产生影响。您能在利用贸易促进经济发展的同时,为当地工业注入活力吗?要怎么在不影响市中心热闹氛围的情况下使住宅区蓬勃发展?您要如何在平衡城市预算的同时,满足市民的需求和愿望?城市天际线2就像所有真实世界一样,它会随着时间而变化。有些变化缓慢而渐进,有些则是突如其来且出乎意料。因此随着季节更迭、日夜交替,请做好准备,在发生预期之外的状况时采取行动因应。不断扩大的建造者社区意味着玩家有更多机会使用模组打造真正充满开创性的城市。现在在城市天际线2中,玩家将更容易取得这些模组了,希望能在有史以来最精细逼真的城市中开发建设的朋友就快来下载体验吧。
1、深度模拟
AI与复杂的经济系统代表您的选择会一点一滴对城市造成影响。在您制定策略、解决问题或应对变化、挑战和机运时,请记得这一点。
2、庞大规模、无限可能
《Cities: Skylines II》能让您不受拘束地进行建造。现在您能以前所未有的方式深入天际,并在地图上向外延伸扩展。毕竟,有何不可呢?这是属于您的城市。
3、栩栩如生的城市
您的决定将形塑每一名市民的人生道路,一连串事件将构成他们的个人认同。从生命中的美好与失落,到财富与幸福,您将一同经历他们人生的高低起伏。
4、动态变化的世界
选择一个地图来设置城市的气候。您需要克服这些自然因素,在污染加剧、气候变化与季节带来的挑战中拓展您的城市。
在本站下载且安装好游戏后,找到并双击文件夹中的“Cities2.exe”就可以运行游戏了。
1、运行游戏后,在主界面找到并点击“选项”的按钮进入设置界面;
2、在设置选项界面点击输入按钮,在弹出的右边展示界面中,玩家就可以查看和更改操作按键了;
3、在返回到主界面后,玩家就可以找到并点击“新游戏”的选项开始城市建设了;
4、这里玩家可以选择好建设的地图后找到并点击“选择地图”的选项;
5、然后在这里对你即将开建的地图进行细节化调整,完成后点击开始游戏即可开玩;
6、接下来,就可以在这里开始你的城市规划与建设了;
7、与一代不同的是,玩家建设地产的时候,会出现很多一代没有的基建动画,更加形象和生动的表现了城市建设的拟真性;
8、在城市建设的伊始,玩家首先需要铺设好水力和电力,这2样是城市以后发展中的重中之重;
电力建设比一代花样多了不少
9、要想富先修路,道路建设也在2代中做了很多的优化;
10、在这里,玩家还可以根据城市的需求建设需要的建筑。
豪华版包含主游戏和季票(持续到2024年第二季度的DLC通票)。
其中包含 San Francisco 套组、Beach Properties 物件包 (2023 年第四季度)、两个内容创作者包 (2024 年第一季度)、Bridges & Ports 扩展包 (2024 年第二季度),以及将随上述三波内容推出登场的 3 个电台 (2023 年第四季度、2024 年第一和第二季度)。
利用9个以世界各地着名地标为基础打造的专属建筑让您的城市与众不同。其中也包含一张以 Colossal Order 工作室所在地“坦佩雷”的地形地貌为基础的地图。
如何建造城市
熟悉操作后,就可以开始建造城市了。教程会列出少量任务供您完成,它们涵盖城市的基本需要。每个任务的目的都是建造城市所需的一项公共服务,展示修建道路、划分区域的基础知识。这些任务教程面向新玩家和初学者,但若是遇上前作已有的服务,教程中也会介绍新功能,供老玩家查看。完成任务后,城市就可以开始发展和扩张,加入更多服务和管理。任务列表阶段不可跳过教程,但完成任务后就可以了。
任务列表中的任务是教程的一种,点击游玩按钮就会开始。教程没有时间限制,您花多少时间完成都可以,还可以反复查看教程信息,或是点击游玩按钮再做一次。前一个任务未完成时,后面的任务会是灰色的锁定状态。
不同类型的教程步骤
教程分为几种步骤类型,会提供引导,帮助您找到需要前往的地点:气泡会指向对应的功能;悬浮卡片显示信息;任务卡片指示如何建造某样事物。
初始步骤气泡框
初始步骤气泡框会指向所说明的物品,用绿色高亮圈出图标。它们包含相应功能(诸如道路或服务)的概况信息,而绿色轮廓线会有动态效果,吸引您点击图标,打开菜单,前往下一个教程步骤。如果教程未结束,您就关闭了面板或服务,绿色轮廓线会圈出相应图标和分页,提示您应该去何处寻找。
闪烁的绿色轮廓线会提示您相关服务或功能的位置。您需要点击该图标,教程才会进入下一步。
气泡步骤框
接下来是气泡步骤框。它们指向资产、工具等。在开始建造之前,您可以来回翻阅这些步骤,熟悉相关工具和操作。这些步骤会提及一些常用工具,说明其操作方式,高亮您可能本不会注意到的新增要素。说明很简短,如果您想进一步了解,可以在相关功能的工具提示或面板中找到更多信息。
气泡步骤框会指向其介绍的功能。箭头中间的数值反映您正位于第几个步骤,以及总共有几个步骤。完全翻阅过一次该教程后,就可以在中途关闭。
任务卡片
任务卡片通常是一连串教程的最后一环。任务卡片是关于如何建造、在哪里建造的说明,完成任务卡片后,该教程就结束了,不过不是所有连续教程都以任务卡片为结束。有可以建造的事物,才会安排任务。任务列表激活时,会有更多这样的任务卡片,但任务列表完成后,就只有在建造诸如公共交通这样的复杂事物时才会有任务卡片。如果文本太长,空间不够,就会显示为可以上下拖动,建造途中您可以最小化卡片,教程不会关闭。要最小化或重新展开卡片,请点击标题栏中的小箭头。
任务卡片含有一张图片和文本,如有可用的按键或选择键,也会显示相关引导。完成过一次该任务后,卡片编号边上会有一个勾,不用再次完成任务就可以关闭并结束教程。
悬浮卡片
没有可以指向的特定图标、工具或面板时,教程就会使用悬浮卡片。此类卡片用于介绍诸如信息视图等内容,也许会突然弹出,提醒您城市中出现了新类型的问题。您可以点击箭头,翻阅悬浮卡片。如果卡片包含一个任务,完成任务后面板会关闭,您也可以不完成任务就关闭面板。
提示
提示和教程有什么区别?提示是在任务列表教程之间弹出的教程,它们是简短的信息气泡,不包含任务,阅读完就可以关闭。提示会指出对当前局面非常有用的工具。提示显示过后,会出现在任务列表底部,和所有其他教程一样,可以之后前往建议集再次查看。
提示会指出可能帮得上忙的事物。出现提示时您不需要采取什么行动,如果信息目前没有用,您可以直接关闭。如果您想再次查看某条提示,可以在任务列表或建议集处选择,它将再次弹出。
任务列表后的教程
任务列表完成后,教程会在有新的服务或面板初次打开时出现。新功能在图标右上角会有绿色标识。这些教程的运作方式和任务列表教程相同,除了它们可以随时关闭,不需要全部阅读。教程关闭后会加入建议集,可以随时再次打开。
打开新的服务或面板时,会触发教程。新的服务会随城市发展而逐步解锁。
突出显示文本
突出显示文本是教程中的加粗文字,显示教程中最关键的信息。只阅读加粗文字,您可以简要了解相关功能,而其余文本会介绍更多详情。所有教程、工具提示和面板加起来,需要阅读的信息很多,突出显示文本能帮助您扫读文本,找到当前最感兴趣的信息。
突出显示文本为加粗字体,是教程的核心信息。
建议集
完成任务列表后,建议集会出现在屏幕右上角。如果您在关闭教程的状态下游玩,建议集会一开始就出现。点击问号就可以打开建议集,查看游戏中的各种教程。教程分为五组:服务、城市、信息视图与通知、市民,以及界面与工具。在这些分组下,您会看到诸如供电这样的子类,包含该服务的所有相关教程。点击小箭头,可以展开或折叠一个组,点击教程标题,可以打开教程。如果教程不止一个步骤,选择第一个步骤或跳到您想查看的步骤。每个分步前有一个小点,方便辨认。服务或面板解锁时,教程会添加到此列表。
建议集内收集有所有已完成的教程,如有需要,您可以反复查看。教程功能关闭时,所有教程无需完成就会被加入到建议集。
无教程开局
您可以选择关闭教程,如果之后有需要,可以手动从建议集启用。在建议集中只能查看已解锁服务和功能的教程,每当有新的服务或功能解锁,相关教程就会添加至建议集。教程可以随时启用,哪怕城市已经规模甚大。教程会介绍新内容,解释旧的和优化过的服务如何运作。您可以扫读或详细阅读工具提示和面板信息,了解游戏中的各种事物如何运作。
v1.0.18f1版本
一、冬季礼物 - 2 张新地图
阳光半岛
珊瑚宝地
二、性能
给角色和部分资产增加了细节层次。
优化了所有资产的几何布局。
降低了不使用自发光贴图的资产的虚拟纹理压力。
默认设置中关闭了垂直同步。
不再计算基本不可见的体积光照。
三、玩法
改进了车辆的变道行为模式。
修复了一直持续的交通事故(并改进了事故处理)。
改进了货物空运,具体表现为:
将货运飞机容量从50吨增加至100吨。
将机场货运终点站的容量从100吨增加至720吨。
为飞机外部连接增加所有资源类型。
禁止货运终点站储存垃圾资源。
四、仓储修复:
改进仓储类建筑,兼顾目前和未来的仓储(算上还在运输中的货物)。
修复了货运终点站进口垃圾的问题。
修复了公司可以从贸易公司购买原料的问题。
修复了产出资源为负值时可能进行进口的问题。
修复了运输车辆装载大量资源时,资源数量可能变为负值的问题(已有存档中负值重置为0)。
修复了没有空运路线时,机场可以从道路外部连接进口商品的问题。
五、经济修复与改进:
将金钱缓冲系统替换为一个直接扣除金钱的新系统(城市的收入现在应该更容易预测了)。
修复了收入被发放两次的问题。
修复了仓储转移时出现未知利润的问题。
修复了火车站升级地铁时行人导航发生故障的问题(需要重建该建筑才能生效)。
修复了行人在架高/下沉/抬升/隧道网络和建筑之间空中漫步的问题。
修复了选项搜索文本可能与删除标志重叠的问题。
修复了资源寻路有时不包含货物装载地点的问题。
修复了游戏存档和重启时会根据城市住宅建筑数量发放额外成长点的问题。
修复了四季与蛛网成就无法获得的问题。
修复了在照片模式下按“M”键时,此次游玩期间用户界面会永久消失的问题。
增加了照片模式与选项菜单中缺失的本地化。
六、画面
为客运船只,货运船只和货运火车头增加了路线颜色。
改进角色模型变体的质量。
修复了角色服装上金属度/光滑度贴图的显示问题。
修复了连接道路后,大桥上照明设置会悬浮在空中的问题。
改进了林业机械上的灯具。
改进了几栋建筑物的支撑。
修复了货运卡车违背预期,未生成在库房中的问题。
修复了国际机场道路在靠左驾驶时未反转的问题。
修复了人行天桥通过道路与地面人行道连接时,人行横道看起来像破碎了的问题。
v1.0.12f1版本
在游戏当前的存档条件下,多数针对模拟的修复都需要模拟运行一会儿才会生效。
1、提升市民进行休闲活动的概率,改善贸易公司“没有顾客”的状况。
2、优化公司利润的平衡性。
3、公司仓储空间不够时,会减少原料采购。
4、修复了一个阻碍部分资源消费的贸易资源故障。
5、修复了高等学院/综合性大学入学资格的计算错误。
6、优化公司破产时搬迁所需满足的条件。
7、修复了一个可能导致不稳定的土地价值从属错误。
8、修复了加载新地图会导致水的状态与存档不符的问题。
9、小幅提升窗口自发光强度。
10、优化区域照明。
11、情况允许时,先渲染大物体,后渲染小物体,以提升部分情况下的显卡性能。
12、优化阴影细节层次计算,提前减少无关的阴影投射。
13、减少树木和alpha裁剪物体会导致虚拟纹理空间不足的情形。
14、修复市民在公园区域的一般建筑附近闲逛时不会进入建筑物的问题。
15、降低不必要的大型字符纹理的分辨率。
16、去除Spasm电器公司的电台广告(由于有攻击性内容)。
17、为Paradox账户链接添加了缺失的本地化ID。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 Home 64 Bit
处理器: Intel Core i7-6700K | AMD Ryzen 5 2600X
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB) | AMD Radeon RX 480 (8 GB)
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 Home 64 Bit | Windows 11
处理器: Intel Core i5-12600K | AMD Ryzen 7 5800X
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3080 (10 GB) | AMD Radeon RX 6800 XT (16 GB)
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
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