大小:3.41G
更新时间:25-10-15
系统:Pc
反恐精英起源(Counter-Strike: Source)电脑版是一款非常经典好玩的第一人称射击类游戏,简称:CS:Source(CSS),作为《反恐精英》系列的续作,反恐精英起源不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口等等都有相当明显的提升,同时新增了与场景元素的互动功能,使得游戏更加生动有趣。在反恐精英起源游戏中将化身为反恐部队或恐怖分子的一员,通过完成拆除/引爆炸弹、拯救/囚禁人质等艰巨任务,或全力歼灭对手来赢得每一场的胜利。同时反恐精英起源游戏提供了包括手枪、狙击枪、突击步枪在内的40余种武器选择,满足玩家在各种战斗场景下的需求,玩家可以根据地图特点和战术需求选择武器,例如在长距离地图上使用狙击枪,近距离交火时则选用冲锋枪。
值得一提的是,反恐精英起源游戏的玩法十分丰富,提供了团队模式、个人竞技和爆破模式等多种游戏模拟,如在团队模式下,玩家将成两支队伍,采用团队vs团队战斗的方式进行;而在个人竞技下,玩家尽可能去击杀其他玩家,游戏结束后杀敌最多的玩家将会获得游戏胜利。
- AAA 品质的现代图形,易于控制!
- 8张以上的地图可以尝试不同的战术!
- 40 多种武器:手枪、狙击枪、突击步枪、散弹枪、手榴弹!
- 5 种以上的战斗游戏模式,与您的朋友和全球玩家一起玩!
- 250 多种风格独特的皮肤:AK47 Flash、AWP Comic Boom、Golden Deagle…
- 即使是弱设备也能完美优化!
- 战队:创建你自己的战队,邀请你的朋友一起玩!
- 联赛:获得胜利后获得奖杯并进入下一个联赛。
1、AI智商设置:
bot_difficulty 0:简单难度
bot_difficulty 1:中等难度
bot_difficulty 2:困难难度
bot_difficulty 3:专家难度
2、添加和移除机器人:
bot_add:添加一个机器人
bot_kick:踢出一个机器人
bot_kill:杀死一个机器人
3、武器选择:
bot_knives_only:只用匕首
bot_pistols_only:只用手枪
bot_rifles_only:只用来复枪(自动步枪)
bot_snipers_only:只用狙击枪
bot_all_weapons:使用所有武器
4、加入特定队伍:
bot_add_t:添加一个土匪
bot_add_ct:添加一个警察
5、杂项指令:
noclip:穿墙模式 + 无敌模式
impulse 101:获得金钱与弹药全满
impulse 200:武器隐形模式
6、其他常用指令:
give weapon_usp:得到手枪USP
give weapon_p228:得到手枪P228
give weapon_elite:得到Beretta Elite(双枪)
give weapon_deagle:得到沙漠之鹰(Desert Eagle)
give weapon_xm1014:得到连发猎枪(连发霰弹枪)
give weapon_p90:得到P90冲锋枪
give weapon_tmp:得到tmp冲锋枪
give weapon_ump45:得到ump45冲锋枪
give weapon_mp5navy:得到mp5冲锋枪
give weapon_ak47:得到AK47
give weapon_sg552:得到sg552
give weapon_m4a1:得到m4a1
键盘W S A D 控制人物上下左右移动,
R 键换弹夹,
Ctrl 键蹲下,
Shift 键走,空格键跳跃,
G 键丢弃,
E 键使用、救人质和解弹,鼠标控制瞄准器方向,鼠标左键开火,鼠标右键使用武器特殊功能,
H 键游戏菜单,
M键自杀选择阵营;
功能键:
Esc键退出菜单;
快捷键:
数字键1-5 选择武器,
B 键购买菜单,
[b],/. [/b]键购买主副武器弹药,
F4键音乐播放器;
反恐精英:起源能够以Source SDK来添加新的皮肤和模型,且进而于比赛中使用。皮肤是指将实际外表图像放于武器、地图、人物模组等,模型则是以三维绘制来重新制造一个全新的模组。为确保只有特定的模型和皮肤可使用,可借由服务器的wallhacks来选择控制。常见的模型及皮肤修改的的例子,包括武器外观的修改(如把M4A1改成FN SCAR突击步枪、伯奈利M4 Super 90霰弹枪改成弗兰基SPAS-12霰弹枪等)、人物外观的修改等
枪支
《反恐精英:起源》中将枪支的准星再次重新调整,当玩家不断按住鼠标按钮使枪支不断射击时,准心将会不断增大以表示受到后座力影响。而相对于《反恐精英起源》,《反恐精英:起源》中射击目标距离愈远,随机性也就愈高,但相对来说后座力倒是有些微下降。而除了枪支外观的精致度大为提升外,几乎所有的枪支都赋予了新的射击声音,而这之中有一部份是自《反恐精英:零点行动》转挡过来,而一些是从过去文件中分化出来。而在多人联机游戏中,尽管仍可以像过去听见敌人装弹的声音,但却取消能听到换枪声的设计。
手榴弹
闪光弹
在《反恐精英起源》中,闪光弹仅仅只把玩家的屏幕全部归成白色,之后依角度、方向等因素来决定失明时间的多寡与否。而在《反恐精英:起源》中,一开始也是同过去屏幕全白,使玩家无法辨识方向;但除此之外,玩家也仅会听到一高音频的尖啸声而其它的声音则完全无法识别,包括脚步声、队友呼叫声以及枪声。当闪光弹爆炸5秒以后,玩家虽然可以渐渐看到东西,但是看到的只是被闪光弹爆炸前最后一眼的模糊残像,而不是现有景象。
高爆手雷
在《反恐精英起源》中,手榴弹爆炸后的火焰和碎片会不合理的“扩散”至玻璃、木箱和墙壁一侧。而在《反恐精英:起源》中,爆炸的威力并不能跨过大部分的墙壁。除此之外,如果手榴弹爆炸于玩家附近时,除了会耗损血量外亦会影响到玩家角色的听觉,屏幕也会震动并变得模糊不清。而手雷爆炸后,亦会明显的影响附近可移动物品,如尸体、瓶子、箱子、枪支等皆会像现实生活般震飞。
烟雾弹
在《反恐精英起源》中,烟雾弹所散发的为白色烟雾。而在《反恐精英:起源》中则改为暗黑色的,而在传播速度上也大大逼真于过去的效果(但在反恐精英最近的重大更新中,两者的烟雾效果越来越逼近)。而当玩家角色伫立在烟雾中时,屏幕也将见到许多足以堵挡眼前视线灰色烟雾。而当玩家在烟雾外部时,亦有可能见到烟雾内部激发的火光。
反恐精英:起源是一个重制版的反恐精英系列游戏之一,因此仍保留其以团队行动为基础的第一人称射击游戏风格。游戏会把玩家分为两队,借由一队扮演反恐部队、一队扮演恐怖分子,两队皆要试图达成地图所指定的胜利条件,而只要达成地图上指定的胜利条件便能在此回合比赛中胜利。每张地图上可能有着不同类型的胜利条件,常见的指定条件包括拆除/引爆炸弹(常为de_地图。反恐部队:试图阻止炸弹爆炸;恐怖份子:成功引爆炸弹),或者是拯救/囚禁人质(常为cs_地图。反恐部队:试图拯救人质;恐怖份子:阻止反恐部队的行动)等;除了通过达成指定条件胜利外,亦能借由杀害对方所有人员来得到胜利。如果玩家对游戏服务器不进行额外修改时,玩家在每一回合中被击毙时角色并不会立即复活。而是和其他第一人称射击游戏相同,角色会直到下一轮比赛时于出发点重生。而除了一般的拆除/引爆炸弹及拯救/囚禁地图外,亦有一些特殊地图模组,如zm_为地图标签的丧尸场、hns_为地图标签的躲猫猫场等。
玩家在游戏中移动射击时,子弹的精准度会大大降低。此外,如果持续不断按住鼠标按钮,使枪支不断射击时,亦会模拟枪支的强劲后座力导致准度降低。其他特点如人物角色是有一定血量,在受到子弹、刀、爆炸、从高处摔落等都会耗损。其中,子弹所造成的伤害主要取决于子弹所击中的部位,而子弹打到角色头部时通常会判定一击致命。
最低配置:
系统版本:Windows® 7(32/64位)/Vista/XP
运行环境:DirectX 8.0
CPU:1.7 GHz 处理器
内存:512MB 内存
显卡:DirectX® 8 显卡
硬盘:需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows® 7(32/64位)/Vista/XP
运行环境:DirectX 9.0
CPU:Pentium 4 处理器(3.0GHz 或更高)
内存:1GB 内存
显卡:DirectX® 9 显卡
硬盘:需要 5 GB 可用空间
游戏信息
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