相信大家都玩过曾经非常火爆的单机游戏:暗黑破坏神2,这款游戏是在2000年所上线的动作游戏,游戏中有很多角色,这些角色都是有着多样化、玩法也是有很多再加上有趣的剧情,这些优势吸引了不少玩家们前来体验。而今天小编给大家带来了
暗黑破坏神2重制版pc版,这是一款全新上线的动作RPG冒险单机游戏,由暴雪制作发行,根据前版游戏重新制作而成的,不仅仅延续了故事、人物角色等众多元素在内的设定,而且还大幅度的提升了游戏的画面效果,现以3D物理重新渲染出了一个暗黑的大陆世界,现在还支持最高的分辨率4K来欣赏体验,使得玩家们可以享受到更为高清优质的游戏内容。在暗黑破坏神2重制版游戏中,玩家可以体验全部七个职业中的其中三个,并畅玩游戏前两个章节。三个可供使用的职业包含:凶猛的近战角色野蛮人、迅速敏捷的亚马逊女战士,和擅长施展法术的魔法使。玩家将在杀往神圣修道院的路上替侠盗报仇,并迎战怨恸女王安达莉尔,然后再往东到鲁高因的荒芜沙漠,与苦痛之王都瑞尔一决死战。
另外,暗黑破坏神2重制版融入了十多种全新的玩法,比如全新的洗点玩法,当玩家完成了黑暗巢穴任务之后,可以进行普通、噩梦、地狱技能的洗点,让角色技能得到巨幅提升,从而养成角色的战斗力。同时,游戏还拥有了全新的天梯赛季玩法,玩家可以在每个赛季里面和其他玩家比拼技术,带上自己的角色英勇杀敌,获得更多的胜利场数,成为最顶尖的玩家,并跃升成为其中一位传奇人物,而积累的分数,则可以在赛季结束的时候利用积分来兑换奖励,十分的刺激,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
游戏特色
1、首创45°视角角色游戏操作界面、首创HP、MP及快捷操作技能视窗界面,是传奇等网络游戏模式的始祖。
2、首创多属性配合魔法装备。不能否认,暗黑破坏神首创的种类繁多的魔法装备,让玩家流连忘返,法师类的高速施展、+5MANA在杀死每个敌人之后、增加法力上限、增加法力恢复速度,战士类的增加攻击速度、吸血吸魔装备,撕裂伤口等等,这些琳琅满目的装备在当时让其它游戏无法企及。
3、首创技能树游戏技能升级系统。
4、首创元素攻击系统、及德鲁伊这一元素职业(是魔兽争霸及魔兽世界德鲁伊的前身),狼人变身、熊人变身,召唤狂狼、召唤熊,这些在魔兽世界里的经典技能,也是暗黑破坏神2里的经典技能。
5、首创人形装备配备布局、双套武器切换布局、技能快捷键(F1-F8)。
6、首创装备转换功能,利用赫拉迪克的方块,和相关的物品(符文、宝石、珠宝、魔法装备),你可以合成出各色各样的装备。
7、首创符文饰语功能,你可以将符文按照特定的顺序安装到带孔的装备上,然后你就会发现,安装完之后的装备,有了可以媲美暗金色装备的神奇属性。
8、装备等级,带孔装备,绿色套装,为装备刻上游戏玩家的名字,这些都是暗黑破坏神2游戏的独创。也是我们玩的很多游戏借鉴暗黑破坏神2这款经典游戏的地方。
暗黑破坏神2重制版纯召流死灵法师入门指南
纯召流的死灵法师在输出方面依赖于召唤出的骷髅兵,且装备好凑,对新手玩家比较友好。下面请看由“明彻玉玦弦未鸣”带来的《暗黑破坏神2重制版》纯召流死灵法师入门指南,一起来看看吧。
死灵法师的纯召唤玩法(后文均以“纯召”简称)是暗黑2这款游戏最适合新人入门的玩法。它是一个装备要求较低的法系玩法,输出却主要依赖小弟们的物理伤害,但同时有有着物理类玩法没有的安全性和低操作,本文将为你带来纯召的0基础入门教学。
纯召特点
1、非常安全,操作简单
纯召死灵输出主体为召唤骷髅和雇佣兵,本体游离在战场外,又因为加点的方式有较高的血量,可以说是对新人最友好的开荒玩法。同时这一玩法对玩家的要求只有释放诅咒调节战场、尸爆清理群怪、释放传送调节召唤物位置三个,操作压力几乎没有,体验非常安逸。
2、法系变种,装备好凑
纯召死灵本质上是一个法系玩法,任何提升技能等级的装备/护身符都能显著提升纯召的强度。但同时纯召并不急需常规法系玩法需要堆积到“上档”的施法速度、蓝量上限、回蓝速率,换句话说就是装备和变量的要求非常低,在老手的操作下甚至可以“一根腰带裸体通地狱”。
3、法系玩法,物理为主
纯召死灵作为法系玩法的变种,输出的主要来源却大部分是小弟们物理类伤害,本身又有伤害加深这一技能(减少怪物物抗100%,可以破除游戏大部分物理免疫效果),所以前期遇见的任何怪物都能打,不会和常规的法系一样遇见免疫怪就没有伤害了。
4、高难有压力,推图效率低(缺点)
在普通和噩梦难度,纯召死灵可以轻松实现佣兵杀怪产尸体,尸体召骷髅尸爆清场的良性循环。而到了地狱难度后,佣兵装备不够好的纯召很容易陷入佣兵产尸慢,骷髅尸爆都缺资源的恶性循环,召唤物数量多了之后输出分散又会让推图效率变低(下面会提解决手段,但治标不治本),基本上在通关地狱之后只能刷牛场、皮叔(A5红门固定精英)和A1地穴三个地方,而且打得也都不算快。
队伍构成
纯召死灵的队伍由召唤物、雇佣兵和死灵法师三者构成。召唤物主要是骷髅和土魔,后期会包括一些复生的怪物。除此之外,雇佣兵也是队伍的重要组成部分。
而在这些小弟之外,死灵法师还拥有以各种诅咒调整战场的能力,同时在怪物密集时还可以利用尸爆进行大范围输出。
一、雇佣兵
雇佣兵主要的任务是制造尸体、提供光环、攻坚精英和BOSS。雇佣兵的输出是纯召输出最重要的一环,在纯召死灵的队伍中通常会雇佣A2的佣兵(这类佣兵俗称米山,下文以此代替),米山拥有可以强化骷髅们的光环效果,同时还担任了队伍内最高的单点伤害。
重置版的佣兵光环可以在雇佣时查看,普通难度选择提供祝福瞄准光环的进攻米山,到噩梦之后换成力量光环(增加物理伤害)的进攻米山。噩梦米山的力量光环对整个队伍的提升非常大,所以一般噩梦才是纯召腾飞的开始。
二、骷髅
骷髅的召唤需要尸体,所以在每场游戏的开始阶段,我们要尽可能选择游戏中较为简单的地图(比如A1的冰冷之原),让佣兵来制造尸体,招满之后在回城去战斗地图——如果你已经完成了第五幕解救安雅的支线任务,就可以直接从安雅身边的红门进尼拉塞克神殿外面,那里会有一堆僵尸,每局游戏初次见面以尸体状态伪装,可以在他们爬起来之前利用这些尸体直接召唤骷髅。(注意!一旦点亮了尼拉塞克神殿第二层的小站,红门就会消失!除非你想去刷尼拉塞克,否则千万不要点小站!)
骷髅们的主要任务是辅助输出和充当肉盾,开荒到中后期我们会拥有最少8只骷髅,这些骷髅集中起来的伤害可以超过米山,但骷髅本身容易分散,所以它们更多时候以肉盾和辅助输出的形式存在,而在BOSS战阶段它们集火的输出甚至可以超过米山。
注意,骷髅的属性在召唤时决定,如果你要频繁切换主副手的话,记得在人物面板骷髅技能等级最高的时候召唤它们。
三、黏土魔像(下文简称土魔)
土魔的主要任务是控场,被土魔攻击的敌人会受到减速。前期等级低的时候土魔很脆容易死,死了就花费法力召唤就好。
在一些情况下,土魔还可以配合攻击反噬诅咒来处理一些难缠的近战敌人,比如普通难度下的督瑞尔,就可以使用不停施加诅咒和召唤土魔作为肉盾来无伤击杀,毕竟召唤它只需要法力。
四、复生怪物
纯召死灵队伍中的复生怪物通常只有大笨兽(愚笨魔、血腹兽, 巨锤, 乌达尔兽)一种,不管它们叫啥,模型是固定的。它们在队伍中的任务是加快击杀BOSS和精英的速度。这种怪物在攻击时有概率触发压碎性打击(通常称为CB)效果,触发后会直接按照怪物当前生命值百分比扣血(对普通怪物1/4,对精英类敌人1/8,伤害基于1人难度血量,多人难度下效果会变弱),由于复生存在我们可以召唤复数的大笨兽,利用它们可以轻易将怪物血量压低,然后让骷髅和佣兵收尾。
此怪物常出没于A2皇室监牢、A3憎恨大厅和A4火焰之河。
补充:传送对小弟的集中效果
我们使用传送技能和传送门时,所有的小弟(召唤物和雇佣兵)都将以模型和人物重叠的形式聚团出现在落点,如果此时它们攻击范围内有敌人存在,小弟们就不会移动散开,而是保持聚团状态攻击敌人,可以利用这个方式来达成“集火目标”的效果。
后期小弟数量过多打BOSS会互相挤开导致一部分小弟打不到BOSS,也可以用这个方法来解决。
传送技能需要聚气传送仗或者谜团符文之语,前者容易获取,下文有详细说明,后者就只能靠努(bao)力(gan)了。
五、死灵法师:尸爆
尸爆的实际效果是根据怪物尸体的最大生命值对周围怪物造成伤害,由于升级只加范围,所以前期稍微点几点够用就好,在骷髅类技能点满之后可以和土魔混着加,如果土魔怎么都不死就优先尸爆,反之点土魔。
尸爆在死灵的战斗中通常是在召唤物击杀怪物制造尸体之后使用,可以有效的清理集群敌人,只要尸体数量够多甚至可以只靠尸爆技能本身清理怪堆。
围绕这一技能死灵有纯炸的刷牛玩法,大体思路就是利用佣兵制造尸体,然后靠高级尸爆在牛场进行连环爆破,和亚马逊的闪电之怒玩法都是非常爽的刷牛方式。
尸爆伤害为普通怪物对应级别的基础平均生命值的60~100% (1.13c调整为70~120%) ,与游戏人数无关,且不能被格挡,其中50%物理伤害会转化为火焰伤害,这意味着难度越高尸爆的伤害就越低,越需要大量的尸体。
减少怪物火抗词条也可以提升尸爆伤害,但增加火焰伤害词条和增加火焰技能等级的词条均无法加成尸爆。
给怪物挂上伤害加深后尸爆可以达到最大伤害。
六、死灵法师:诅咒
死灵的诅咒类型很多,有用的不少,这里按照使用频率介绍
1)伤害加深
这一技能2级就可以学到,是纯召最常用的诅咒技能,效果实际上是降低怪物100%物抗,对主要输出为物理方式的纯召而言提升巨大,因为升级不加效果只加范围和持续时间,所以只点1级,可以多丢几次提高覆盖。
游戏难度到噩梦和地狱后,有些怪物会带有“物理免疫”词缀,大部分这类怪物都可以利用伤害加深进行“破除免疫”,让它们可以受到物理伤害。
对0物抗的怪物释放可以让怪物物抗变成-100%,此时怪物收到物理伤害翻倍。
即使破除了物理免疫,怪物依旧会有较高的物理抗性,原因是暗黑2的“破免”技能在破除免疫时只按照1/5计算,伤害加深这里实际上只是让物抗超过100%的怪物降低了20%物抗,怪物本身还有着超过80%的抗性,所以就算破免了依旧打的很慢。
由于尸爆是物理火焰混合伤害,所以伤害加深可以增幅尸爆。
2)衰老
这一技能需要24级才能学到,前置有伤害加深、削弱和恐惧三个,效果是降低怪物50%速度(包括攻速和移速,但不能减慢飞行道具的速度)、50%物抗和50%伤害。由于升级只加持续时间,所以只点1级,需要频繁丢以提高覆盖。
通常情况下这一技能都是用来处理危险的怪物、难缠的精英和BOSS,配合土魔可以让怪物动作极度缓慢,大幅提升安全性。不过由于降低物抗效果只有伤害加深的一半,所以在增伤力度上不如前者。
3)微暗灵视、迷惑(迷乱)和吸引
这三个技能用途类似,都是用来处理危险怪物,所以放一起说。
首先是微暗灵视,这一技能可以让降低怪物的视野,针对远程怪物释放,会导致它们失去目标呆在原地。
接着是迷惑(迷乱),这一技能前置微暗灵视,效果是让怪物陷入混乱状态,不分敌我攻击最近的单位。对集群敌人更好用。
最后是吸引,这一技能前置迷乱,效果是强制一个怪物将目标从死灵更换为其他怪物。
这三个技能都不能对暗金怪物和头目生效。除迷乱外,都会被伤害加深和衰老覆盖。此外,迷惑(迷乱)和吸引都有很强的聚怪效果,被挂上诅咒的怪物甚至可以吸引视野之外的怪物来打它们,在牛场特别好用。
4)伤害反噬/铁处女
这一技能效果是让近战怪物在攻击后受到基于此次攻击伤害物理反伤,对死灵来说用处很少,大部分情况下都不如伤害加深,但可以利用这个技能配合土魔来无伤击杀近战类怪物,比如第二幕的关底BOSS督瑞尔、远古之路的野蛮人。
5)偷取生命和降低抗性(降低抵抗)
这两个技能纯召不点,但组队用途很大,所以稍微提一下。
偷取生命这一诅咒可以让玩家攻击怪物时按照50%的比例治疗自身,对物理类职业来说帮助很大,和这些职业组队时偶尔需要。
降低抗性(降低抵抗)可以降低怪物的毒、火、电、冰4系抗性,可以极大增幅法系职业,和这些职业组队时经常需要。
6)削弱和恐惧
这两个技能都是衰老的前置技能,必须点了才能解锁衰老,其中削弱只能减伤效果被衰老完爆,恐惧也不如前面提过的三个技能处理危险怪物时好用,还会让怪堆分散不利于尸爆输出,所以绝大多数情况是不用的。
暗黑2重制版全职业一览
暗黑破坏神II狱火重生的每个职业都可以使用30 种技能。你要选择哪个英雄?
亚马逊
亚马逊女战士是驾驭标枪和弓矢的高手,过于常人的敏捷身手可以应对各式各样的战况。她会使用魔法的力量来进一步强化原本就已经很厉害的武术技能。
刺客
刺客是某支古老费斯杰利组织的成员,这个组织成立的目的是为了要猎杀不受控制的法师;刺客是习得武术的专家,懂得使用致命陷阱和暗影修行来斩除邪恶。
死灵法师
死灵法师掌管着生命与死亡,这个恐怖的药剂师也因此拥有特殊能力,可以召唤出骷髅大军和魔像,还能够对敌人使用致命的毒药、诅咒和骸骨技能。
野蛮人
野蛮人是居无定所的流浪者,孔武有力、身材粗壮,同时也对于武器有着很透彻的了解,他能够发动威力强大的近战攻击,并藉由战吼来强化盟友和削减敌人的士气。
圣骑士
圣骑士的坚定信念即为其武器与盾牌。圣骑士散发出威力强大的气息,并结合高超的武术和防御性的附魔,一边夺回人类的土地、一边把恶魔打回无底深渊。
魔法使
学识渊博的魔法使能够号令各大元素,从远处发动火焰、寒冰和闪电法术重挫敌人,这些技能非常适合拿来打击烈焰地狱的邪恶大军。
德鲁伊
德鲁伊负责照看野外的大自然,他能够变身成为凶猛的狼人和熊人、号令动物伙伴作战,并使用原始法术来操控大地、火焰、狂风和寒冰等力量造成毁灭性的打击。
新手符文之语推荐攻略
1、前中期
普通女伯爵能出#8以下符文,第五幕第二个任务救野蛮人送#7、#8、#9。
普通必定极容易做出的RW有隐秘、钢铁等。
隐秘:#7+#5,2孔身体护甲,早期性价比最高的护甲RW。
叶子:#3+#8,2孔双手法杖,火系通用RW,火法、火德、火陷阱刺客都说好。
古代人的契约:#8+#9+#7,3孔盾牌,除圣骑外,只要装备盾的职业皆可使用,前期很好的防御向盾牌。
钢铁:#3+#1,2孔近战武器,推荐攻速快的弯刀。近战早期很好的RW。
2、噩梦难度
噩梦女伯爵能出#18以下,普通牛场至早期噩梦容易做出的好RW。
精神:#7+#10+#9+#11,4孔剑或盾,早期只能做剑(圣骑可以剑盾都做),所有法系都可以用到通关,甚至继续用好久。
而只有圣骑能在地狱难度之前用圣骑的专属盾牌做出精神盾。35FCR的完美精神盾是大部分法系的毕业盾牌,圣骑用神圣小盾,其余法系用统治者大盾。
韵律:#13+#5,2孔盾牌,25全抗、无法冰冻、25MF,法系在没做出精神盾前的不错选择及任意能用盾牌职业使用。
尤其标马、MF女巫,抗性低于古代人契约但综合个人对其评价更高。
而且,只要2孔还意味着可以放在死灵专属盾里,找到一个自带技能不错(比如+3骷髅+3骷髅掌握)的灰死灵盾,做韵律,真的感觉爽。
洞察:#8+#3+#7+#12,4孔长柄武器,第二幕雇佣兵的优秀武器,超强回蓝,省去带很多蓝药的麻烦。
力量:#11+#3,2孔近战武器,7%吸血+25%CB,2孔近战好做,如果遗产里有好的2孔扩展或精英武器和多余的#11的话,近战开荒期可以做。
噩梦女伯爵的收益总体很一般,不是急缺做精神的符文的话,不建议刷。
女巫忍一忍到地狱难度了,到库拉斯特下层开箱子,刷符文要好于任意难度女伯爵。
暗黑破坏神2重制版德鲁伊风德玩法推荐
特点
总体来说,风德有如下特点
①技能间有机结合,如图,主修技能的一系列加成技能各有作用,有提供伤害的,有增加安全的,两大主修技能暴风和龙卷风互相都能加成;因此,风德的技能设定在德鲁伊的玩法里面最紧密,有人认为风德是德鲁伊最正规的玩法;
②安全性较好,有4方面体现,第一是远程施法,不需要和怪物站得太近;第二是有富余技能点加满橡树智者,大大提升血量上限,可以加1点熊作为肉盾;第三是有暴风的大范围冰冻效果,对于非冰冷免疫怪物控场效果很好;第四是有“飓风装甲”,可以吸收不少伤害;
③龙卷风是纯物理系输出(注意,不是魔法系更不是元素系!是和武器砍一样的物理输出),暴风是纯冰系,有两个系的输出,不太害怕一个系免疫的怪物;而且两个系的伤害同时打击怪物,不像很多职业只能用一个系的打,遇到免疫怪再换成另外技能;
④在装备水平一般的情况下,伤害中等偏低,尤其是暴风伤害比较低;
⑤龙卷风的弹道有很强的的随机性:第一出手的时候攻击方向就有一定随机性,第二不走直线到处乱拐,这应该是风德最大的缺点,新手需要适应这种技能的操作;
⑥普通难度级数不够,主攻技能用不出来,所以效率有点低;噩梦难度是发展的黄金期,杀怪非常畅快;到地狱难度伤害不是很高,装备不好的话,在地狱难度基本只能玩1pp模式(pp数的知识详见刷装备上篇),不太适合刷装备。
技能点的分配
①主攻技能
龙卷风加满,暴风加满,小旋风尽量高,飓风装甲加满
②辅助技能
橡树智者加满,召唤熊1点
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
乌鸦1点,召唤狼灵1点,召唤狂狼1点,极地风暴1点。
注意:同样存在偏向进攻与偏向防御的加点,上述方法是偏向防御的;如果极端偏向进攻,可以小旋风加满,而橡树智者尽量高;如果稍微偏向进攻,可以把飓风装甲改为尽量加高,把小旋风加满,因为飓风装甲不会给暴风加攻击力,只能加持续时间。还有食尸藤在开荒过程中稍微有点作用,如果想加也可以加1点;由于风德不用眼光可能太阳藤也有一定的作用,可根据喜好选择。
属性点的分配
仍然是血牛vit型与格挡block型的抉择(vit型:尽量多加血,block型:尽量加敏捷把格挡率弄到75%,详见人物加点总论篇)。风德玩格挡型代价有点太大了,要加很多敏捷才能让格挡率75%,加给体力的属性点就比较吃紧了;而且还会牺牲精神盾的技能等级,伤害打折扣;更何况风德的格挡回复速度(FBR)也比较差。所以除非装备水平土豪的玩家想要猎奇才玩格挡block型,一般玩家都用血牛vit型:
力量够装备,敏捷够装备,其余全加体力
(再次强调“够装备”意思是够你近期想穿的装备,并没有明确限定,不过一般风德后期都拿统治者大盾做的精神符文之语,因此力量加上装备以后要到156,敏捷需求很低)
雇佣兵的选取
选择比较自由,这是很多法系人物的特点。但是考虑到龙卷风是纯物理伤害,衰老诅咒降低敌人50%物理抗性可以很大程度提高龙卷风的伤害,佣兵要选择有可能打出衰老诅咒的,这只有枪兵(拿死神的丧钟)和野蛮人(拿执法者符文之语)可以做到,所以风德佣兵不选第一幕弓箭手和第三幕法师(当然所有职业都不选第三幕法师,这是早就说过的)。
①一般都会选择法系最常用的噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环控场。本来暴风已经是冰系了,但它的范围略小,只能在玩家周围,而且不能冻住冰冷免疫怪,所以圣冰光环控场还是很有必要的。
②少数人不想用圣冰,可以选择普通第二幕战斗枪兵,带祈祷光环加快回血速度。当然如果你打算穿防御高的衣服,可以用普通第二幕防御枪兵,有反抗光环加防御。
③还有可能的选择就是普通第五幕野蛮人,拿执法者符文之语剑,打出衰老诅咒。这种选择的缺点是执法者的攻击力特别差,佣兵不能作为有效输出了,而且伤害低偷取生命少(不过第五幕佣兵回血快可以弥补这个不足),但也有个好处,就是执法者可以早一些做出来。
如果选择枪兵,前期可以带眼光符文之语,这样你发龙卷风就基本不费魔了,但是后期一般都要用带衰老诅咒的装备。搭配的总体原则还是要有偷取生命+高防御,枪兵死神的丧钟上面就已经有偷取生命了,头盔可以选吉永之脸,衣服可以用石块符文之语、强制符文之语、督瑞尔的壳等典型佣兵装备。
游戏亮点
1、全方位的重制
暗黑2重制版拥有4K分辨率,同时以3D物理渲染完全重现,还有新动画的加入,包括动态光照、全新纹理和新版法术效果。而且,重制的图像可以自由切换,一键唤回怀旧经典的“原味”体验。
除了画面重制以外,开发组还将全部27分钟的动画彻底重制,每个镜头都精雕细琢。同时,游戏的音效也在杜比7.1环绕声中进行了重制。
2、扩展至新的世代
游戏将首次登陆Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch,并且完全支持Windows PC及其所兼容平台的跨平台游戏。
你可以独自体验,也可以在你喜欢的游戏平台上与好友结伴同行,甚至八人共同合作。
3、开启属于你的冒险
亚马逊、刺客、野蛮人、德鲁伊、死灵法师、圣骑士和巫师七大职业都将出场,以3D的形式完全重现。同时游戏也为玩家提供了丰富的玩法与配装选择。
你将在游戏中对抗安达利尔、督瑞尔、墨菲斯托、迪亚波罗和巴尔,以及那些曾经在暗黑2中出现过的各种强敌。
最后,游戏的装备系统依旧强大,暗金武器、护甲、套装物品、符文和符文之语、护身符,以及更多精彩内容等你来发掘。
配置要求
最低配置:
系统:Windows 10
处理器:Intel Core i3-3250 或 AMD FX-4350
显卡:Nvidia GTX 660 或 AMD Radeon HD 7850
内存:8 GB
硬盘空间:30 GB
网络:宽带网络连接
解析度:1280 x 720推荐配置:
系统:Windows 10
处理器:Intel Core i5-9600k 或 AMD Ryzen 5 2600
显示卡:Nvidia GTX 1060 或 AMD Radeon RX 5500 XT
内存:16 GB
硬盘空间:30 GB
网络连接:宽带网络连接
解析度:1920 x 1080