Idol Manager偶像经理人中文版

Idol Manager偶像经理人中文版

大小:2.18G

更新时间:24-09-29

系统:Pc

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idol manager中文名称叫做偶像经理人,是由PLAYISM发行的一款专门培养明星的模拟经营游戏,玩家将开设一家属于自己小型娱乐公司,你的目的就是去到各个城市招募新人,然后把其培养成为一名十分优秀的明星偶像,当然你手下的偶像越多公司的收入越高,不过在经营过程中规划不善的话,甚至会导致公司破产。该游戏采用的是二次元的日式画风,里面的各种人物全都是精美的立绘,特邀顶尖声优为角色配音,致力于从多个方面带来沉浸式的爱豆培养故事。游戏中为了更好的培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,如果表现出色的人物可以将其升职,表现差的反而可以责罚他们,只有通过严格的奖罚机制方可培养出更好的偶像。

此外,idol manager游戏当中不仅拥有艺人难以培养、没有才艺等内部问题,甚至还会突发八卦、恶意破坏、狗仔队偷拍等来自外部的威胁,身为经理人的你需要妥善处理好各类问题。该游戏的故事是以视觉小说的形式来展现的,玩家通过文字和图片能够了解到故事的发展,然后在众多选项当中选择一个认为正确的,从而触发不一样的支线故事,如果你想要培养明星的话,那么快来下载吧。

idol manager偶像经纪人

idol manager游戏安装教程:

1、下载并解压本提供的压缩包,注意路径不要有中文;

2、在游戏根目录当中,双击im.exe文件即可进入游戏了;

3、进入之后会发现是英文的,此时点击option;

4、在language当中,选择中文保存即可;

5、在显示的设置当中,玩家可以更改分辨率、开启全屏,以及调整画质;

6、在声音选项当中,支持调节主音量、背景音乐、环境音效等等;

7、然后就是开始游戏了,需要选择好人物以及名称;

8、还提供了轻松、普通以及危险三大难度;

9、好了,以上就是Idol Manager游戏安装教程,祝大家游戏愉快。

游戏特色

处理危机

包括八卦,恶意破坏,狗仔队或针对公司管理运作及流行偶像的威胁。管理人际关系

处理小圈子,内部不和和欺凌行为。扩大粉丝群

利用适当的策略吸引注意来增加关注度。制作单曲

举办音乐会,组织大型电视活动和海外活动,利用团体的知名度带来收入。

创建公司的办公室

从简单的办公室和舞蹈室开始,构思课程来培训您的旗下偶像,最后以公司的专题咖啡馆和剧院以创造稳定的收入来源。雇用和培训员工协助处理后勤事务,令您的娱乐经理公司平步青云。

启动故事线

游戏中会发生特别事件和视觉小说片段支线。许多是由以玩家的游戏进度而触发。每个支线故事可以根据玩家的决定以多种不同的方式游玩,有时这游玩结局会导致严重的后果。

idol manager偶像经纪人秘籍怎么用?

游戏中有一些内置的作弊码可以使用,有些玩家不知道具体的解锁和使用方法,这里给大家带来了作弊码指令一览,一起来看下吧。

Windows连按五次F7启动。

MAC使用Fn+F7,之后功能也要加Fn。

~:触发事件

Z:当地试镜(抽卡)

X:本市试镜

C:全国试镜

Y:加一百万钱

F:加100个粉丝

P:所有研究种类加1000研究点

U:解锁所有单曲风格

S:提升所有偶像知名度(1次1星)

B:一个偶像添加一个buff或者debuff(随机roll)

F2:重置特殊事件冷却时间

F3:重置偶像体力

F4:删除所有丑闻

F5:快速存档

F9:快速加载

赚钱方法介绍

1、公演:

消耗所有偶像3点体力,根据公演等级提供一定数额的金钱。

这是游戏初期的救济手段,在没有其他赚钱方式时用作过渡。尽管会有等级的提升,但其收入水平只受等级影响,和偶像人数、能力、粉丝数等其他因素都不挂钩,所以可以认为基本没有成长性。

之后比它优秀的赚钱方法多了去了,就用不着点这个了,对应的增加粉丝手段“宣传”也是类似的情况。

发单曲:通过一定流程发布一首单曲,根据销售情况获得收入。

游戏的核心驱动手段,但主要发力在中后期,前期产出实在难看。其原因在于单曲的销售和粉丝数挂钩,这就使单曲的收入和粉丝数成为了一个正反馈过程。

粉丝越多单曲销量越好,单曲销量越好带来的新粉丝越多。而反过来说,在前期没有粉丝数量基础的时候,单曲销量和带来的粉丝数量都可怜到完全不值得在上面进行投入。

在发单曲的时机成熟后,首先应该解锁的毫无疑问是网络发布。因为其他的发布手段都需要投入CD制作成本,还要求提供CD制作数量。

如果对自己的团体能卖出多少份没有概念的话,做CD无疑是事倍功半的。至于风格,每个人的选择是自由的。

媒体节目:通过一定流程制作一期节目,每周根据播放情况获得收入。

贯穿始终的收入来源,收入水平聊胜于无,胜在稳定可靠。

商单:通过员工“部长”接到各种商业合作项目,派出偶像参与后获得收入。

商单是前期重要的收入来源,收入与偶像能力以及部长能力都相关。根据其他玩家的经验,拍写真的性价比最高,所以建议以拍写真作为商单的主攻方向。

中后期商单收入相比演唱会就不够看了,可以作为聊胜于无的补贴手段,也可以解放出部长进行科研,为剧院的直播功能做准备。

2、演唱会

演唱会是中后期的赚钱主力,不过前期完全没有举办的条件。总之举办条件满足以后只要排满10个节目基本能满热度举办成功,注意根据观众人数选择合适的场地就行了。

注意参加演唱会的偶像体力值需要过关,否则表演过程中可能出现各种事故(虽然事故也有正面效果)。

选秀会挂钩一场演唱会和一个单曲,为拿到名次的偶像增加大量人气值。其实我不知道这个人气值是干啥的,大概和吸引粉丝的能力有关?

巡演其实营收能力很差,而且几个月才能办一次。当然出于体验游戏的目的我还是会CD好了就办一下,但和演唱会相比真的是全方位被完爆。

3、建筑:

咖啡厅会在有菜单的情况下带来一定收入,但主要还是作为粉丝增加的手段,收入是附带的。不值得为了拉高咖啡厅的收入开发大量菜式,会浪费太多的部长点数。

剧院在人气高了以后会带来相当可观的稳定收入,而且由于其高昂的造价,当你造得起剧院的时候你已经有足够的粉丝数来保证剧院的收入了。不过剧院的完成体还需要三万点部长点数开发出网络直播,可以考虑提前攒一些点数。

排除掉中后期的单曲、演唱会、剧院等手段,前期的发展可以这样进行:

首先控制偶像数量在五人以下,保证每个人都能享受到休息室的每天回复五点体力效果。由于休息室每天都能全员回复五点体力,因此可以每天进行一次公演。建造两个办公室,招募一个部长专门用来接写真单,另一个用来获得科研点、策划活动等。

部长科研点首先解锁写真和网络发布单曲,之后找机会提升写真等级。单曲可以制作几首来保证其他人有点事做顺便刷刷技能等级,不过不要指望能带来多少收益,纯当刷技能和凑演唱会曲目数量。

节流方面不要盲目扩张,人员工资和房租自始至终是压在头上的大山。当能够办起演唱会取得可观的收入后,扩张就是顺水推舟的事情了。

小贴士:投资人的借款是无息的,你可以把他的钱当成你的钱,借完之后做个任务就行了。当然别上来就借投资人的钱造剧场,剧场收入要靠粉丝数支持的。

新手攻略

1、找到三个爱豆。

2、每日拉粉丝。

3、不要租第二层任何建筑。

4、所有工作都交给社长大人。

5、第一个月压出数位CD卖钱。

首先有爱豆才能唱歌压片,有粉丝才能卖钱,但是作曲、录音、编舞、市场调查怎么办?是的,全部丢给我们万能的社长大大去做,社长大人什么工作都会做。

第二层建筑初期租了只会亏钱,记得压数位版,新手压数位版就够你活了,连第1个月都没正常压片,别肖想预测压片数字。

游戏测评

1、游戏初始

游戏开始时,玩家会受到大老板不二本的邀请成为一名制作人小白,要从零开始经营打理一家偶像事务所,用尽各种手段称霸日本娱乐界。

从进入游戏一直到教学结束的这段时间内游戏体验都相当出色,刚进入游戏时动感十足的BGM确实有将我的二次元DNA唤醒,以为自己是在玩Lovelive或是某款日本二次元游戏。

为数不多的几句日语更是让我感到惊喜并让产生了“你确定这是一款战斗民族制作的独立游戏而不是日本或是国内某个小工作室做的。”等诸如此类的疑惑。

2、偶像养成

游戏中的内容分为两部分——偶像养成和事务所管理,其中后者占据了游玩的大部分时间,经营打理一家事务所并非易事,几乎大大小小一切事情都需要你来参与,从事务所建设说起,为了能满足事务所的日常运营。

玩家首先需要设立多个工作区域,游戏内的工作间分为制作人办公室、部长办公室、练舞室、录音室、化妆间、医疗室、休息室、咖啡馆以及小剧场,每个区域都有不同效果。

例如练舞室录音室化妆间可以提升女孩们的各种属性值,医疗室和休息室可以保障女孩们身心健康,而咖啡馆和剧场则可以为事务所提供稳定的收入并适当增加粉丝的数量。

每种工作间都有一定的空间要求,而除了制作人一层免租金以外,上下楼层都需要收取一定的租金,合理规划事务所工作区域的布局可以有效减少事务所的开销。

3、事务所管理

事务所布局规划好以后玩家还需要雇佣相对应的员工来为自己工作,员工分为新人、老手和专家三个等级,等级越高员工的属性值也会相对有所提高(工资要求也会更高)。而正所谓术业有专攻,即使是同类员工也会有不同擅长领域。

以部长为例,部长的日常工作分为商务和策划制作两部分内容,商务部分主要以寻找商务合同为主,策划制作主要是完成单曲营销计划或确定各类节目的人员组织等。

擅长商务工作的部长拥有更多的谈判次数以及更高的谈判成功率,擅长制作的部长拥有更高的策划效率,节目质量也会有更好的保证。

在完成日常工作之余的时间里,部分员工会主动提升“研究”点数,消耗研究点数可以提升对应员工的工作能力。

咖啡馆和剧场是两个相对独立的盈利场所,玩家可以安排偶像们在咖啡馆兼职工作或是在剧场中表演,在获得一定收入的同时还可以增加粉丝数量。

偶像的养成体验

试镜

在开启一个偶像企划之前,我们首先要选定哪些人能成为偶像团体中的一员,用专业术语来说叫“试镜”。

玩家可以选择从当地、全市或者全国进行选拔,女孩按照初始属性及特点的不同也被分为了普通、白银和黄金三种品质,品质越高的女孩,各项能力也更加优异。

整个试镜环节的体验如同开卡包一样紧张刺激,虽然游戏也存在所谓的保底机制,但开出三黄蛋,四黄蛋时那种感觉依旧是难以言喻的爽快。

每个女孩的属性值分为4种外观值(可爱、帅气、性感和美丽)和4种能力值(歌唱、跳舞、幽默和聪明),通过造型设计和日常训练能够提升这些属性值。

女孩们在日常训练或是互相接触的过程中会出现各种各样的随机事件,其中就包括了名为“欺凌”的恶性事件,玩家需要及时找到欺凌者要求其停止而行为,而为了能够减少甚至杜绝这类事件的发生,玩家需要经常与女孩们聊天谈话增加友好度,从对话中了解更多有关女孩之间的传闻和流言。

更新日志

最低配置:

操作系统: Windows 7+

处理器: 2GHz

内存: 2 GB RAM

显卡: Integrated video, 1 GB shared memory

DirectX 版本: 9.0

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 7+

内存: 4 GB RAM

显卡: Dedicated video, 1 GB VRAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

附注事项: 1080p display

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厂商GlitchPitch
语言简体中文

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