大小:807.25M
更新时间:24-10-14
系统:Android
版本:v2.1.30.69649
诸神皇冠官方版本是一款策略战棋类RPG手游,采用了暗黑风的画面场景,拥有独特的风格,游戏玩法也非常丰富。在游玩的过程中,玩家将会遇到很多非常有意思的东西,雪山断崖、男爵城堡等等,还设计了多种人物的属性,数百种装备和技能可以使用,还有数百张关卡地图,极大的提高了游戏的可玩性和耐玩性。游戏最大的特色就是游戏内的也会计算时间的流逝,随着时间的流逝,玩家的角色也会慢慢的变老,经历生老病死。
同时,游戏还拥有核心的结婚玩法,在这里你可以找到适合的另一半结婚,结婚之后繁衍下一代就是必然的事情了,而且这也是游戏的任务之一。另外,诸神皇冠游戏还有即时策略对战模式,玩家可以根据自身军队的实力来制定战术,凭借自己的聪明智慧,也可以做到以弱胜强、以多胜少。
1、本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
2、诸神皇冠:百年骑士团高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
3、跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
4、细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
5、协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
一、人物篇
先说开荒剧情队吧,五猪都能用,老司机(基里安)建议带上。
很多老手不建议带老司机的原因在于:
1、老司机会分掉前期大量宝贵经验。
2、老司机对于开荒阵容(盾弓)来说,相性较差。
我是觉得,这个问题不算太大。
国际服在老司机入队后,能轻松刷部分三盾任务,而不上老司机的情况下,很多二盾任务都很难完成。相比三盾和二盾带来的财富和声望差而言,经验上的损失可以忽略不计了。盾弓阵容确实很优,加个老司机当盾用未尝不可。
再说主角,自带勇敢,六维能看,弓盾都行。因为主线其实也没多大难度,我选择先转骑二转勇士。目前来看,勇士在二转职业里面算很强的存在了,不怕集火,单体作战能力强。
美男子(建议剧情之后下岗)
剧情杀以后,自带的英俊也没用了,天生少个词条,六维也就能看,再加上永伤,就相当弱了。
建议酒馆刷个动物词条(野駒,狂狼,雄狮、河狸……)把这货换了。
虚佬
体质负重其实还好,六维也适合做弓,自带聪明,可以用到剧情结束。
呆瓜
盾弓核心且不说,重要的是小公主出现剧情必须上场,不练不行。
轻步兵(黄毛,第一个入队的佣兵)
没啥好说的,属性还行年龄太大(和呆瓜差不多)。
渔夫
入手就注定板凳,原本不打算说这货的,但是楼下有朋友提到,就补充上去了。
浮躁骑士
我是不爱用,入职等级太高了,导致大部分成长都在感知和意志上。六维好看,中看不中用。需要配种,不想他受伤。所以放弃。
小王子基斯(第二个入队的自学法师。一阶过渡,二阶核心)
转弓就完事了。
照上面来说,总共是一盾二轻二弓。不够六人队。
这里就要说一下开局幸运儿了。
幸运儿(一阶过渡,二阶核心)
不建议开局抽,幸运儿入队永远18岁,也就是说开局抽会浪费大量年龄。其次,二转太迟导致该有的成长没吃到。
综合来看,我建议在浮躁骑士入队前(老司机离队前)抽,也就是老熟人拜访这个任务前(第一次问你要不要跳时间的时候)。
在前期没有压力的情况下,可以等到第二次跳时间的时候抽(小公主入队任务前)
小公主(二阶核心)
技巧成长快,为了让公主尽快二转,一转建议高力敏职业。(高体……有点风险,也不是不行,小心点吧。)
首充人物(二阶核心,不氪就算了)小公主入队前,第二次跳时间前,也就是开德鲁伊村子的时候。(依旧是年龄方面考虑)
依次换下轻步,呆瓜(年龄方面考虑,所以这两货也没必要二转了。)
我认为这样过渡到二阶段是比较平滑的。
二、剧情篇
在诸神皇冠游戏中,主线中有两个坑点要注意一下
1、美男子剧情杀的时候别插手,万一被秒了,剧情结束,重开的机会都没有。
2、任务:准备丰收节,丰收节是八月,没必要太早进城,会自动跳时间,期间刷任务还是挺香的。
注:说一个不算坑点的吧。结婚两骑士加声望(分别是塞宁和希尔),觉得自己人品好的,可以赌一赌高阶精灵血脉(法师不弱,这里强调一下,后面会说。)
三、任务篇
剧情期间可以抓一下启航节(有绅士淑女的可以抓一下春临节)。因为有些主线会跳好多个月,比如主角落下山崖到小镇休息那个任务(两狼什么的,忘了。)快到时间的时候刷刷任务还是不错的。
这里我就有两个纠结点了。
1、希尔王族的任务奖励有点坑,三盾任务挺难的。不过不用两地跑浪费时间。
2、塞宁两猪任务(任务奖励中有猪)都很简单,而且可以刷到跑商任务(5金币啊,买猪也要给他做)。缺点是启航节很坑,和主线穿插的时候要两地跑浪费时间。
所以任务的两个思路:
刷希尔王族任务的时候我几乎不会选紧急任务,穿插在主线里面刷,顺便抓节日。纯粹刷声望高的二盾任务,和部分三盾简单任务。
刷塞宁王族任务的时候就是为了钱去的,那做主线就不抓节日了,时间屯起来,在准备丰收节这个任务前统一刷。
自己斟酌。
四、职业篇
没有拿到官方一手资料贼难受,只能目测,看到有个关于属性重要性排序的帖子……嗯,目前情况的确是技占一片天,其他全靠边。说说我的看法,我觉得四个属性都很重要。不然就不会有砍格、挡暴击的声音了。这是出于平衡性的考虑(一代版本一代神,代代版本玩平衡。),而不是说目前的情况。
所以,转职上,我更倾向有优质成长的职业。比如二转的轻步兵系列和弓兵。肉(重步兵——方正步兵)+ADC(弓兵)的组合的确很优(经过市场认可的盾弓流)。半肉(轻步兵、见习骑兵——勇士)+ADC(弓兵)的组合其实也不弱。越到后期,其优势越明显(抗暴)
另外,法师真不弱,只是主线剧情过程你没法培养。前期一个没有远程收割能力的脆皮,而且还占本来就重要的输出位,放到随便一个队里都是累赘。还有一点很重要的是,前期也没地方来感知、意志双B以上的优质法师。(主角的高阶精灵娃子看看吧,赌人品就是为了出法师,不然图个啥?好看?)中后期法师,有AOE限制能力,AOE清场能力。无视护甲,一波近不了身(秒掉前排),就等着被满满耗死吧。可参考佩尔王族最后一个任务,看看白发精灵和那些德鲁伊。而且那个任务中,敌人自己***,占位分散,真的让玩家操作那个队伍,随便一个人都可以无伤碾压三转大剑队。无脑的,就是好的。
五、物资和钻石
首充就买物资包……还送英雄!(不氪就算了),如果不氪,出降价的建筑材料,一定要买(涨30%以上就慎重考虑吧。),同理,降价的跑商物品要买(别的帖子有提到,我不赘述了),装备一定要及时更新。每日钻石物资。
1、开局的人物,除了主角和呆瓜,可以都放弃,用送的钻石招几个还过得去的角色,把幸运儿转弓手,主角或者其他人再转一个弓,剩下全重步兵,可以很轻松推到主线结束
2、在诸神皇冠游戏中,主线剧情不要一直跟着走,有几个时间点会分别快进几年,尤其是第二张老骑士在的时候,千万不要直接进主线,去做支线任务,把全队都二转,这样在老骑士走了之后,手感会平滑很多
3、主线结束后的选择,目前本测来看,选战无不胜比较适合发展,把一身装备全给一个人穿上,他自己就能带过四盾任务,只要稍微肝一点,发育非常快
4、因为是为了升四级城,所以从一开始就要有规划,推荐主要在蓝国发展,因为蓝国杂货店出石头,从一开始就在蓝国买石头升三升四都快很多,而且最好只挑选一个国家做任务,快速把好感提到友善,捐钱升爵位
5、城堡的选择,在主线结束之后,带着你从主线历练出来的最强队伍,去左上角,那里有一个核心城堡,必须拿下,这里出珍珠,这是前期最容易拿到的橙色物品。
在左上角还有一个次级城堡,这里出石头,为了更快提升城堡等级,这里必须优先占领
6、祭祀方面,每年最好都供奉5羊那个,效果提升比较明显,运气好的话能提升非常多的物品产出
7、钻石的使用,现在每天都会发50钻石,我建议是抽中级宝箱,运气好的话抽个钻石战马或者红宝石就发了,抽角色提升并不很大,还是配种得到的角色更容易出极品
8、主角老婆的选择,四个分别代表四个国家,但是并不建议选精灵!精灵有三个血统,加上主角的一个血统就相当于抽奖,我选的精灵妹子,生的三个孩子一个都没继承精灵血统
9、亡人节前期基本可以忽略,不用指望它能恢复状态,两植物的概率基本可以不用考虑,如果一定要恢复,最好是用钻石,比较保准
10、前期非常不推荐用双手武器和轻步兵,输出看起来很美,但是太脆了,遇到弓箭多的就瞬间暴毙。骑兵可以练一个,不管是补位还是输出都还比较靠谱,推荐剧情给的基斯转轻骑,转不转皇骑可以视自己发展而定。剧情给的光头转重步兵,有了更好的可以换掉,顺带一提,光头和基斯的后代是第二代的主力军,所以基斯尽量配个有相同血脉的老婆。
1、历经百年的起起伏伏,传承家族荣耀,超强实力让你真正的所向披靡。
2、指挥队伍,以策略去赢得胜利,出色过人的头脑智力将让你走得更远。
3、十分丰富的职业选择,自由选择培养路线,机智搭配属性,发挥最强战力。
4、史诗般的战争内容,自由度十足的国家探索,全新的冒险和此次时代的RPG冒险大作。
5、大型题材所创作的战争性世界冒险,不一样的战场冒险和各种有趣的内容等你来体验。
6、延续经典的战旗玩法,各种趣味性的策略和不同的兵种组合将给你一场全新的冒险故事。
v2.1.30.69649版本
1、诗中秘境新剧情任务——希望的未来(瓦提肯);
2、希尔王族神血觉醒;
3、瓦提肯圣物;
4、瓦提肯秘境;
5、新职业——勇士精英;
6、新活动——帕洛入侵;
7、诸神试炼开放更高层数(121~150);
8、训练所重点培养优化;
9、成长试炼增加噩梦难度;
10、部分功能优化及BUG修复。
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