大小:233.45M
更新时间:23-09-06
系统:Mac
版本:v1.2
归家异途 for mac版是由国产团队TPP Studio所制作的一款适用于Mac平台的冒险类游戏,英文名称:homebehind。游戏的背景设定的是在欧洲战乱的爆发,曾经宁静祥和的家园被乱军给破坏了,而玩家扮演的是一名村庄中的村民,因为战乱与自己的女儿失散,为了找到自己的女儿,要经过重重危机,路途中需要收集水、食物和必备的各种物资让自己活下来,同时还必须消灭来犯的叛军和自然界中的食肉生物。归家异途包含15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。游戏剧情真实,沉重,值得探索。
归家异途(homebehind)是一款轻度roguelike游戏。玩家将在危机中前行,找寻自己的家人。旅途中遭遇的所有事物都是随机的,还有昼夜交替以及天气系统。要时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里。游戏中有大量的随机事件、随机人物以供探索,自由选择解决问题的方式。数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲,甚至烹饪。玩家将面对丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队,最终找寻到自己的女儿。
1、如果给的初始人物玩不下去就尽量跑里程解锁人物。
2、个人推荐加点力量敏捷持平。
3、晚上睡觉和制作东西,心情保持在90以上,这样战斗之后能够快速恢复血量。
4、武器推荐敏捷系列,武器车间一本做锯子,这样两本升级锯齿刀。
5、有关智力的事不要去做(因为前期只加敏捷力量),当然第一关那个村长那里还是要乞讨的,还有交谈。
6、遇到NPC不要抢劫,看看交易还有交谈,乞讨直接无视,交易前期看自己想要,不过大部分都很坑爹。
7、草,还有药草,以及破布(0重量物品),有多少搜集多少,药草不推荐做品回血药(我一般存在那里净化污水)。
8、遇到污水溏,喝水之前尽量合理吃东西,因为腹泻-30食物而且你在腹泻的时候吃东西只有一半效果。
9、苹果树先采苹果和伐木,之后再吃东西,苹果饱餐好像是+40食物。
10、遇到骆驼,可以采集一下肉,吃什么都直接忽略,除非你确实没吃的了,(采集先看下成功率,20%左右还是算了吧,毕竟采一次降心情,但是我通常遇到骆驼直接过,没了必要,因为我选的厨师,毕竟打普通级别的怪物都会出肉,而且强盗也会掉吃的)。
11、第一关遇到一个房间门口有骨架的直接走了吧,因为等下你会看到一张纸,如果你进去了房间里都是狼,我反正是直接打了头狼就走了。
12、貌似现在普通难度也没什么难的第一个有把锯子我是直接和boss换血撸过(当然我那时候也有了破布三件套),缺血就睡觉,进沙漠里的村庄,如果心情值确实没有就可以偷东西,比如偷木头什么的,但是不推荐偷粮食,在地铺粮仓休息一次回10点血,床回30,前期我一般都做面包,大米直接因为高负重扔了,还有木头看情况扔,我现在才走到第二关,木头不是很缺,都做木棒了,还是再扔。
13、关于空瓶子,我也没什么好值得说的,看情况扔就是了,基本上食物只要不是永不腐烂的,高负重先扔减心情的,然后其他就吃了就是,负重可以满,但是不要超过,生肉接近腐烂了,做烤肉就是了。
14、打boss之前一定要把buff刷出来,浪费点都无所谓,但也不要太浪费了,基本上第一关普通也就这样了。
一、四种模式有什么区别?旁边的百分比是什么意思?
四种模式,均衡模式各项平均,命中模式高命中低伤害,伤害模式高伤害低命中,防御模式有减伤但命中和伤害略低。百分比即该模式的命中率。
二、战斗机制?
攻击可以被闪避,命中的攻击可以暴击,暴击连击不能同时触发,怒气槽满格后释放的暴击必中。格挡可以防御敌人攻击并增加大量怒气值,会打断攻击动作。
三、战斗中需要做什么呢?
敏智流直接选好模式挂机就好,开局用命中模式,80%命中率选均衡模式,80%命中率选防御模式,70%命中率选伤害模式,当然如果手快的话也可以在跳起来和前倾时切伤害模式打输出。力智流的话防守反击,先防御模式格挡到怒气槽满(格挡节奏约1秒2次,根据敌人武器控制节奏,点太快不光手酸还挡不住),然后切伤害模式点怒气槽打出暴击,再切回防御模式重复以上动作。力敏双修就比较自由了,可以挂机也可以先防反一次再挂机或者全程防反,一般遇到力武高智或敏武高智的敌人为求稳推荐全程防反。
四、选择什么武器好?
1、力量武器推荐锤子>大锤>斧锤>动力斧锤,伤害最高,命中最低,攻速最慢,是力武中的豪杰。开局铁比较难得,棒球棍因为材料简单通常作为入手锤子前的过渡武器,伤害比木棍要高得多,非常实用,一根棒球棍就可以走出沙漠了。
2、敏捷武器新人剧情模式比较推荐匕首>猎刀>双刃猎刀>旋风猎刀,伤害最低,命中最高,攻速最快,是敏武的典范。雷刃与碎尸锯,前者伤害区间小,命中略高,攻速略慢,适合非洲人;后者伤害区间大,命中略低,攻速略快,适合欧洲人。两者较旋风猎刀略差的命中与攻速均可以通过碎片系统补足。
3、力敏武只有斩首斧和动力碎颅锤,和上面两种一样的,前者伤害区间小,命中略高,攻速略慢,适合非洲人;后者伤害区间大,命中略低,攻速略快,适合欧洲人。
五、护甲有升级顺序吗?
从对防御力的提升和节省材料角度来说,优先衣服,其次帽子,最后升级鞋子。衣服加的护甲比鞋帽多的多,优先考虑升级。鞋子一是和同护甲的帽子比材料更多,二是每次升级提升的移速都不大,性价比最低所以最后升级。
一、几个职业强度有什么差距呢?
个人聚德职业强度排行:格斗家、冒险家、手工艺人(科学家)、退伍军人(饲养员)、乞丐(厨师、机修工、铁匠、屠夫窃贼)、学徒(兽医、销售员、邮差)、喜剧演员(建筑工、赌徒、农民)。
二、如何解锁其他职业?
跑路,每次走到一定路程就会随机解锁一个职业,和剧情模式一张图的路程差不多,所以跑个三周目差不多就都解锁了。
三、初始的三个职业哪个好?
学徒,智力+1,有技能点,有额外经验,强度吊打建筑工和农民。
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