大小:2.86G
更新时间:26-04-21
系统:Pc
版本:v1.39.5.0
异星探险家电脑版是一款奇幻的外太空探索类游戏,玩家们将会融入到游戏中,化身成为主角冒着生命危险前往外太空在各种艰难的环境下展开探索淘金。在游戏中设定了众多的星球和行星,每一个星球都有着自己独特的生态系统、地形和资源,你可以根据自己的喜好来选择自己喜欢的星球进行探索收集资源,利用这些资源来保证自己的生存和发展。
除此之外,异星探险家游戏在探索的过程中还会遇到许多的危险挑战,比如外星生物的攻击、自然灾害或是其他探险家的竞争。玩家需要通过自己的智慧和操作来胜利战胜难关。同时在游戏中还有着许多有趣的任务,完成任务之后就可以推动游戏剧情的发展以及解锁更多的游戏内容,对此有兴趣的小伙伴可以来下载体验。
1、在游戏冒险中,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力。资源可以交易,或制作成新工具、载具和航天舱。你可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地,任君选择。
2、地形宛如橡皮泥构成一样,可供你随意重塑。探索通过程序生成的行星,它们可完全变形并可供跨越。建造一艘宇宙飞船,到新的行星和卫星上旅行。把组件和物体组合起来,创造你专属的载具和航天舱。
3、可供4名玩家在线参与或脱离协作模式。程序生成的美丽环境,真实时间地形变形。可以雕刻巨石,或一直挖到星球的中心。建造基地制造物品。驾驶载具。星际旅行。与多达四名玩家合作。游戏手柄支持。
[生存资源]
氧气:可以从基地以氧气桩引导至各处,某些氧气桩没有到及的地点,可以搜集附近的氧气资源来获取氧气补给;
电力:以发电装置给基地设施、载具补充电量,而太空员的背包电力会自己缓慢恢复,也可以通过加装太阳板、使用备用电池以及搜集电力石来加快恢复速度。
[建设资源]
树脂、化合物、铜、铝、钛、锂,这六种资源都是建设所需的资源。
树脂、化合物在地表中很容易就会发现。
铜、铝、钛、锂就属于稀缺资源,可能需要深入洞穴进行探索才能够找到。
【交易中心BUG】
交易平台本身的作用是以现有的资源去换取如铜、铝、钛等稀缺资源。
但目前版本,游戏当中存在刷资源的BUG,在你使用交易平台时,在点击交易后,交易机器升空前,有大概一秒的时间。此时你可以迅速点击交易机器上原本你要交易的物品,然后按TAB,你就会发现原本要升空交易的物资又回到了你的背包里。
不过BUG还是慎用,相当于修改器,容易毁掉一个游戏…
[运输环节]
资源运输是游戏发展的一个重要环节。初始的几个背包就区区8个格子,严重影响了发展速度。
因此必须尽快发展出载具来。有了载具,就有了更大的运输空间。此外,载具更能够提供一个氧气补给点,能够大大拓宽你的探索半径。
因此首先就需要尽快在基地中建设好[载具舱]。前期收集不到铝,建不出重型货车,就先用化合物制造出漫游车来。此外,不要忘了漫游车需要一个单人座和一个能源提供。早期可以用太阳能提供能源。在车辆完全没电时,将其后端与基地连接,可以进行充电。
而漫游车的前后两端接口都是可以相连的。你完全可以将车辆都连接起来,令后方的载具成为拖车,再在后方安置好仓库,如此一来就可以十分显著的提升效率。当然你的拖车多了,能源驱动会显得不够,此时可以再考虑加装发电装置。
[山洞是个大宝库]
山洞之中拥有几乎所有的高级资源!比如铝、铜,以及各类稀有资源等等。
本作之中山洞总的来说不算少,也比较好找。四处漫游时遇到山洞,可以先用“信标”(背包制造的工具)标记下山洞入口,以待之后进行探索。
而在山洞之中你遇到的各类奇异植物,下方通常都有未知物品,将其带回基地利用[研究机器]进行研发,就能够开发出新的设备,或者是探知其结构,得到新的资源。
但是山洞的收益与风险并存,在山洞探险,必须十分小心里面存在的毒气。这里小编建议灵活使用地形工具,封闭好毒气源头,在有价值的山洞之中好好布局,打造一个简易的矿洞。
WASD键:移动
空格键:跳跃
shift键:冲刺
鼠标左键:拾起/放置、打印、掘地、扩展/建造
E键:地形工具
Ctrl键:夷平地面
Alt键:增加高度
T键:放置氧气桩
Q键:背包
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7(仅限64位),Windows 8(仅限64位),Windows 10(仅限64位)
处理器:X64双核CPU,2+GHz
内存:4 GB RAM
显卡:1 GB独显
DirectX版本:11
存储空间:需要2 GB可用空间
声卡:Any
附注事项:Internet connection required for online multiplayer
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7(仅限64位),Windows 8(仅限64位),Windows 10(仅限64位)
处理器:X64四核CPU,3+GHz
内存:8 GB RAM
显卡:2 GB独显
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要4 GB可用空间
声卡:Any
v1.39.5.0版本
April的补丁现在可以下载,下面的补丁说明中有很多修复和改进供您查看。
我们最近在Triple-i Initiative展示会上分享了一些令人兴奋的STARSEEKER消息,包括本月晚些时候开始的公测更新!也就是说,值得重申的是,就我们继续为ASTRONER提供每月补丁和改进的承诺而言,一切都没有改变。
别忘了,EXO关怀倡议目前正在运行。所以,如果你想让SOL系统整洁有序,同时获得一些甜蜜的奖励,那么一定要去看看。
我想强调的另一件事是我们的实时Bug跟踪器。正如上个月提到的,我们正在使用它来跟踪自Megatech发布之前就存在的遗留错误。如果你遇到一个尚未出现的错误,请务必通过电子邮件报告support@systemera.net.
注意:此更新不向后兼容,这意味着此版本中的保存将无法在旧版本的游戏上运行。如果这与您有关,您可能需要创建保存文件的备份副本。
免费星际探索者探险服
除非你在过去的一年里一直在研究一个模块,否则你可能知道我们正在开发一款全新的游戏,《星际探索者:太空人远征》!!了解有关它的所有信息,并在此处注册我们的测试版:www.starseekergame.com
当我们为2026年的《星际探索者》发射做准备时,我们想确保《太空漫游者》的船员们能享受到乐趣!在接下来的几周内,随时登录(打开ASTRONER)以自动解锁STARSEEKER的探险服。只需前往定制菜单并装备即可!(可能需要几分钟才能解锁)。
错误修复
巨型建筑
修复了Megastructure全息图与Anchor全息图旋转90°的问题。
修复了巨型解构器出现在Aeoluz创意目录中的问题。
DLS:
修复了DLS全息图将背对玩家的问题。
修复了一个问题,该问题导致在尝试放置施工锚着陆垫全息图时出现不正确的版本。
在冒险模式下从研究目录中删除了DLS锚点,因为在此模式下无法打印。
修复了一个错误,即玩家在放置轨道平台包时会看到发射管门动画打开,即使它已经打开。
修复了在“星座奖”任务解锁之前轨道平台建造锚可用的问题。
轨道平台:
解决了拔出电源插头时无法伸出的问题。
修复了在选择轨道平台绕哪个行星运行时可能导致背包UI显示的问题。
修复了玩家可以获得多个轨道平台构建锚点的问题。
将轨道平台上MEGA迷你小行星内错误放置的电缆插头重新定位到正确的位置。
生物圆顶:
修复了多人游戏中主机和客户端在Biodome中种植种子的工具提示上看到不同计时器的问题。
解决了一个错误,该错误在保存游戏并重新加载后删除了Biodome中生长的植物的计时器。
修复了一个问题,即如果Biodome扩展模块插入特定的Mega模块插槽,自动收割机将无法收获该模块中生长的种子。
修复了一个问题,即有时种植种子的倒计时在达到零后会回到原来的时间。
修复了一个问题,即非巨型植物可能会穿过Biodome屋顶。
解决了Spine Lily种子无法放入Medium Resource Canisters的问题。
博物馆:
修复了使用控制器时无法通过自动定位正确交互博物馆控制面板和捐赠按钮的问题。
修复了玩家无法从博物馆领取捐赠里程碑奖励的多个问题。
修复了一些问题,这些问题阻止了某些“收藏附加”效果在添加额外的重复收藏时正确缩放。
修复了一个问题,该问题导致电源插头仍然连接在展示柜平台上,超出了典型的电缆长度,无法拆卸。
解决了玩家在从博物馆领取里程碑3捐赠福利后背包能量容量没有增加的问题。
修复了当博物馆电力不足时,增加的背包电力容量博物馆捐赠津贴仍然有效的问题。
修复了一个问题,即增加的背包能量容量博物馆捐赠福利在保存和重新加载保存后将变为无效。
修复了多人游戏中的一个问题,即客户端玩家在氧气容量达到一半时,会看到氧气容量博物馆捐赠奖金快速闪烁。
解决了一个问题,即玩家会被提示领取他们已经领取的博物馆里程碑奖励。
修复了一个问题,该问题导致捐赠驱动任务中的最终目标在未完成时显示为已完成。
修复了一个问题,该问题导致包装好的展示柜在全息图中看起来比未包装时更小。
杂项
修复了多人游戏中的一个问题,即玩家在尝试前往不同星球时可能会被困在穿梭机内。
修复了Switch上着陆区可能不会出现在Vesania上的问题。
修复了将Walkway装入背包或在专用服务器和多人游戏中移除后碰撞仍然存在的问题。
修复了模拟水族馆不再显示在研究目录中的问题,阻止玩家在冒险模式下解锁它。
在尝试放置Walkway全息图时,消除了碰撞。
为了保持一致性,从Glitchwalkers Astropedia中删除了“DLC”一词。
修复了加载保存时包含越界地形锚点的崩溃问题。
修复了一个问题,即如果玩家移除中间的走道柱,他们将无法在重新部署的人行道上行走。
修复了一个问题,即如果玩家将中间的走道柱移出现有走道的范围,则无法重新部署走道。
修复了Tether Dropper无法获取电力的问题。
修复了一个问题,即如果玩家移除了位于彼此连接范围内的两个其他轨道柱之间的中间轨道柱,铁路将不会重新部署。
修复了一个问题,即从PC上的Xbox应用程序启动游戏的玩家在连接到专用服务器时,会在视觉上显示为PlayStation玩家。
为几个Megatech项目添加了工具提示字幕。
修复了一个问题,如果罐子连接到巨型结构组件打印机,则会导致一些保存在加载游戏时崩溃。
修复了创意模式下的一个问题,即使禁用了无限燃料选项,迷你穿梭机也会获得无限燃料。
遗留问题
修复了一个遗留问题,即多人游戏中的大型铁路网络一旦达到一定的铁路连接水平就会停止运行。
开发者注:这个问题已经存在了一段时间,一直是玩家感到沮丧的重要原因。我们很高兴能在玩家手中找到解决方案,并期待听到您的反馈!
修复了PS5上的一个问题,即当使用空气过滤器、网关室/发动机重新连接氧气或切换到创意模式时,控制器上的窒息振动不会停止。这也修复了窒息音频在所有其他平台上无法停止的问题。
修复了将小物品插入车辆钻孔时可能出现的一系列问题。因此,Vehicle Drills上的插槽现在只是输出插槽。
修复了在Glitchwalkers中显示Base Game自定义游戏配置,反之亦然的问题。
改进
添加了一个“返回”选项,当玩家想要取消发射并退出行星选择器时,该选项会在启动轨道平台时显示。
在施工锚着陆垫的工具提示中添加了一个新的辅助动作,可以调用加载的锚。
为自动施肥添加了开/关功能。
游戏信息
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