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更新时间:23-09-01
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译者序 前言 第1章 冷静待之 1.1 实践选择 1.1.1 可行性 1.1.2 认可度 1.1.3 价值 1.1.4 原型 1.2 关注需要改善的目标领域 1.2.1 产品交付 1.2.2 软件质量 1.2.3 团队关系 1.3 整体改善 1.3.1 均衡 1.3.2 面貌一新 1.3.3 可持续性 1.4 小结 第2章 .NET实践领域 2.1 从内部挖掘 2.1.1 技术债 2.1.2 缺陷跟踪系统 2.1.3 反思分析 2.1.4 前瞻性分析 2.2 应用程序生命周期管理 2.3 设计模式和开发指南 2.3.1 .NET设计规范 2.3.2 微软的模式和实践小组 2.3.3 显示界面层设计模式 2.3.4 对象-对象映射 2.3.5 依赖注入 2.4 研究和开发 2.4.1 自动化测试生成工具 2.4.2 契约式编码 2.5 微软安全开发生命周期 2.6 小结 第3章 实现预期目标 3.1 成功要素 3.1.1 项目启动阶段 3.1.2 超出范围 3.1.3 干扰和分心 3.1.4 学习与工作之间的平衡 3.2 共识 3.2.1 线框图 3.2.2 文档化架构 3.2.3 报表模型 3.2.4 细节化示例 3.2.5 创建原型 3.3 预期目标 3.3.1 交付 3.3.2 实际成果 3.3.3 趋势 3.4 小结 第4章 量化价值 4.1 价值 4.1.1 财务回报 4.1.2 提高可控性 4.1.3 提高质量品质 4.1.4 更加高效 4.2 数据来源 4.2.1 定量数据 4.2.2 定性数据 4.2.3 业界证据 4.3 小结 第5章 战略 5.1 认知 5.1.1 头脑风暴 5.1.2 规划 5.1.3 监控 5.1.4 沟通 5.2 个体过程 5.2.1 卓越的承诺 5.2.2 良性的纪律 5.2.3 效力和坚持 5.3 杠杆 5.3.1 自动化 5.3.2 警报系统 5.3.3 经验和专业知识 5.4 小结 第6章 .NET的规章制度 6.1 编码标准和指南 6.1.1 来源 6.1.2 异常 6.1.3 disposable模式 6.1.4 其他事项 6.2 代码异味 6.2.1 注释 6.2.2 过于复杂 6.2.3 未用到的、无法到达的和无效的代码 6.3 小结 第7章 强大的C#构造 7.1 扩展方法 7.2 隐式类型的局部变量 7.3 可以为null的类型 7.4 null合并运算符 7.5 可选参数 7.6 泛型 7.7 LINQ 7.8 小结 第8章 自动测试 8.1 案例研究 8.2 棕色地带的应用程序 8.3 绿色地带的应用程序 8.4 自动测试基础 8.5 测试代码的可维护性 8.5.1 命名约定 8.5.2 测试方法主体 8.6 单元测试 8.6.1 边界分析 8.6.2 无效参数 8.6.3 无效的前提条件 8.7 伪造、存根和模拟 8.7.1 隔离被测试代码 8.7.2 测试依赖交互 8.8 表面测试 8.9 自动集成测试 8.10 数据库注意事项 8.11 小结 第9章 生成自动化 9.1 生成工具 9.2 MSBuild基础 9.2.1 任务和目标 9.2.2 PropertyGroup和ItemGroup 9.2.3 基本任务 9.3 日志 9.4 参数和变量 9.5 库和扩展 9.6 导入和包含 9.7 内联任务 9.8 常见任务 9.8.1 日期和时间 9.8.2 程序集信息 9.8.3 XML的Peek和Poke 9.8.4 zip存档 9.9 自动部署 9.9.1 生成一次,部署多次 9.9.2 打包工具 9.9.3 部署工具 9.10 小结 第10章 持续集成 10.1 案例研究 10.2 CI服务器 10.2.1 CruiseControl.NET 10.2.2 Jenkins 10.2.3 TeamCity 10.2.4 Team Foundation Server 10.3 CI生命周期 10.3.1 重新生成 10.3.2 单元测试 10.3.3 分析 10.3.4 打包 10.3.5 部署 10.3.6 稳定性测试 10.3.7 生成报告 10.4 小结 第11章 代码分析 11.1 案例研究 11.2 静态分析 11.2.1 程序集分析 11.2.2 源代码分析 11.2.3 架构和设计 11.2.4 代码度量值 11.2.5 质量保证指标 11.3 动态分析 11.3.1 代码覆盖率 11.3.2 性能分析 11.3.3 查询分析 11.3.4 日志 11.4 小结 第12章 测试框架 12.1 单元测试框架 12.2 测试运行器 12.2.1 NUnit的GUI和控制台运行器 12.2.2 ReSharper测试运行器 12.2.3 Visual Studio测试运行器 12.2.4 Gallio测试运行器 12.2.5 xUnit.net测试运行器 12.3 xUnit测试模式 12.3.1 标识测试方法 12.3.2 标识测试类和夹具 12.3.3 断言 12.4 模拟对象框架 12.4.1 使用Rhino Mocks动态生成伪对象 12.4.2 使用Moles进行隔离测试 12.5 数据库测试框架 12.6 用户界面测试框架 12.6.1 Web应用程序测试框架 12.6.2 Windows窗体和其他用户界面测试框架 12.7 验收测试框架 12.7.1 测试规范和行为 12.7.2 业务逻辑验收测试 12.8 小结 第13章 反感和偏见 13.1 团体利益偏见 13.2 玫瑰色回顾 13.3 团体与个人的评价 13.4 维持现状和辩解机制 13.5 优势错觉 13.6 达克效应 13.7 鸵鸟效应 13.8 赌徒谬误 13.9 歧义效应 13.10 集中效应 13.11 双曲贴现 13.12 常态偏见 13.13 小结 附录A 参考资源 附录B 记分卡


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