生命线lifeline苹果版

生命线lifeline苹果版

大小:79.9M

更新时间:23-12-18

系统:iPhone

版本:v2.2

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lifeline游戏ios版是一款令人身临其境的生存类游戏,该游戏以暗黑的界面风格,讲述了一艘飞船在外星系的卫星上坠毁的故事,飞船上的船员有的死亡有的失踪,而船员泰勒意外的活了下来,但是身陷困境,困境中的他只能通过通讯设备寻求帮助,但是只能联系到你,所以你成为那个决定泰勒命运的人。游戏玩法上与一般的游戏不同,lifeline采用了信息交流的玩法(类似与我们平时使用的微信),游戏中,你将收到困境中泰勒的实时信息,并查看信息了解他的最新动态,而你要做的是回复信息帮助他做出各种各样选择。
在生命线lifeline游戏中作为玩家的你掌握着泰勒的命运,主宰者游戏剧情的发展,为了让你时刻牢记着自己的任务和责任,游戏加入了背景音乐和杂乱无章的声音、喘息声,用来时刻提醒。另外,游戏还支持在Apple Watch上玩,更方便哦!有兴趣的话,可以来试试哦!

官方介绍

lifeline生命线是一款关于逆境求生的情节分支故事类游戏。您可以通过iPhone、iPad或Apple Watch,帮助泰勒做出关乎生死的决定,并共同面对各种结果。
成人童话《与狼同行》的著名编剧Dave Justus编织了一个扣人心弦的互动故事,讲述了一艘飞船在外星系的卫星上坠毁后发生的事。船员泰勒身陷困境,其他船员或死亡或失踪。泰勒的通讯设备只能联系到您。
本故事以实时模式展现,通过现代设备提供独一无二的体验。由于泰勒努力要活下来,所以您的通知栏会整天收到新消息。您可以第一时间了解收到的消息,或在稍后有空时查看。您甚至可以直接从Apple Watch或iPhone的锁定屏幕上回应泰勒,而不用进入App。
您也可以跳回到故事中已发生的部分,查看如果做出不同的选择会发生什么。您只要手指轻轻一点,便会造成深远的影响。完成任何一种结局后,您便可重新开始故事并解锁返回模式。
Lifeline是一款令人身临其境的生存类游戏,有许多可能的结局。泰勒的命运取决于您。

Lifeline游戏评测

先来说说关于《lifeline生命线》的几个特点吧:首先,游戏是一款用几天时间讲述的互动故事,整个环节都是通过聊天对话的方式进行,没有任何图片,没有人物的语音,只有背景音乐和偶尔发出的几声叹息;其次,游戏可以在 Apple Watch 玩,通过推送功能直接发送到手表上,无需进入游戏里玩;最后,主人公泰勒会与你进行对话,并向你发起许多问题,并给出两个选项你进行选择,而你的选择也将决定泰勒的行动。

纯文字让想象力更自由
《生命线》故事讲述的是关于一位名叫泰勒的理科生,在一次抽奖活动里中了奖,所以参加了这次外太空的远行。由于泰勒所在的瓦利亚号星级飞船出现了故障,以致坠毁在未知的荒野上,当他醒来后,马上拿起了通讯器向外界发送求救,就这么阴差阳错,发到我手机上。接下来,我需要通过他的文字叙述,了解他的现状,并为他排忧解难。

刚才也说过游戏有几个特点,其中一点就是纯文字的描述。没有任何画面语音提示,全程玩家只能通过泰勒的描述,在脑海中制造情景。在了解事情缘由的过程中,你也会下意识地构建泰勒身处的环境:坠毁的飞船、四处弥漫着灰土、远处升起的袅袅黑烟、一座白色奇异的山峰,犹如世界末日的画面。相反,如果游戏一开始就给了画面,反而会抑制了玩家的想象力。所以,纯文字可以说是《生命线》的最大亮点。
恰到好处的叙事节奏
不可否认,泰勒确实是个话痨,他每一次发话,都会发过来好几句,当你看着他喋喋不休开始厌倦的时候,他又很知趣地断开通信,让你放下手机去忙其他事。几个小时后,当你对联络迟迟不至而焦躁不安时,他又适时呼叫,向你通报最新的进展,三四段简单的情节过去,又会找个理由中断。

不得不说游戏的叙事节奏做到恰到好处,不会让人感觉到厌倦,反而把期待值无限提升。在等待回复的过程里,你会开始担忧睡在反应堆附近的泰勒是否能平安渡过一夜,会为他身体的受伤或病变而忧伤,为他是否该横穿陨石坑而心惊胆战。即使在做出选择之后,让游戏在后台自行运行,你依然会提心吊胆,生怕泰勒不幸丢掉性命彻底失联。
另外,游戏还有一个亮点,就是真实性。在泰勒向我发起“我该去坠毁点,还是去山峰”的疑问时,我选择了坠毁点,让他去飞船的残骸上寻找更多的生还者。他采纳了我的建议,并按照我所说的去做,而故事也按照我的思路发展。他说它要离开一个小时,一开始我以为只是稍等片刻,结果真的过去了一个小时,他才再次回复我。由于游戏时耗与现实相当,所以让人倍感真实。
接地气的对话 感觉更像微信聊天
与他聊天就像与一个自来熟的陌生人在聊微信。尤其是那十分接地气的中文翻译,致使泰勒的说话方式,以及心理描述都非常接近现代的网络流行语,例如“冷出翔了”“我嘞了去”。不难看出,游戏似乎想用直白的话语让玩家更容易入戏,融入开发商创造的剧本中去。

可惜,这并不如开发商所愿。在与泰勒对话的过程中,确实能很自然的“入戏”,但并非融入到故事的设定中,而是现实与朋友聊天一样。在对话里,我完全感觉不到泰勒是一个遭遇过事故的人,按道理来说,一个忙着求生的人,是不会利用不稳定的通信器与外界的人闲聊,应该是抓住每一个可以让自己活下去的机会,争取每一分每一秒。

而他说的每一句话,语气不慌不急,每隔一段时间,他都会连续发过来好几句,有语言上的调侃,有心理活动的描述,看着这人像是闲着没事做一样,有些多疑,有些逗比。
泰勒的冒险就是你的冒险
按道理来说,泰勒作为一个学霸理科生,在常识性甚至学术性的知识方面理应比玩家强,然而泰勒说的话给人感觉这是一个不能自理,胆小怕事的人。很多事情,他都会通过让你来决定,例如“我睡在冷冷的仓库里,还是睡在反应堆附近,冒着辐射的危险来取暖”,然而他自己知道辐射反应堆的照射剂量在 150rad 左右,没可能不知道对人体的影响吧,但他却胆小得让你帮他查资料,以确认 150rad 的辐射不会对他的生命造成威胁,感觉这是他在出难题来考验你一样。

事实上,他的冒险其实就是你的冒险,你的每一个选择,都将左右泰勒的命运。与其说玩家在主导游戏,不如说玩家已成为游戏角色之一,在平凡的一天里,突然接到陌生人“泰勒”的从太空发来的生死求助,从此开始了一场科幻版的《保持通话》,泰勒的生死全盘掌握在你的手上。
总结
总的来说,《生命线》在剧情上和游戏节奏都控制得很好,玩家的每一步选择,都会开启不同的剧情分支,而某些选项还可能导致泰勒死亡的结局,玩家只有避开这些选项,才能让泰勒继续活下去;而游戏节奏,也就是叙事节奏,泰勒虽是话痨但却很懂玩家的脾性,说多了他会自个儿打嘴,会认为玩家嫌弃他,从而放弃帮他,但这样的效果却往往相反,让玩家不但不嫌弃他,而是更想要继续关注他的动态,这是《生命线》最巧妙的地方。

更新日志

v2.2版本
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