大小:253.57M
更新时间:24-08-15
系统:Android
版本:v3.03.0
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险taptap版简称坎公骑冠剑taptap版,这是一款非常有趣的像素风冒险手游,该游戏曾在2020年荣获海外多数大奖,其中2020 Google Play “最受欢迎游戏”、2020 Google Play “最具创新力游戏”、2020年韩国游戏大赏“海外独立游戏奖”等等,在如此多的奖项加持下,想必不用过多介绍就知道该游戏所具备的超高人气了。同时作为经典像素画风的复古美学,从一开始就带动了许多玩家的情怀,简单的8-bit画风,再现“勇者救公主”的经典世界,从角色建模到地图场景,完美还原了记忆中的那个纯真像素世界。而坎公骑冠剑在游戏玩法方面更是如游戏名字一样“长”,剧情、解谜,外加家园与公会的建设玩法,从体验上就给了玩家多样化的选择方向,在剧情上,海量玩梗彩蛋,等你发掘;解谜过程,攻略趣味谜题,开发你的脑洞,完成一系列的谜题破解,轻松休闲的地图解谜,将为紧张而又刺激的冒险之旅增加别样趣味;另外,你还能按照自己的方式,为这些可爱的像素风英雄建造一座漂浮岛屿,或是与好友一同创建公会,结交新朋友。除了以上体验,在坎公骑冠剑游戏中还开设了PVP对战功能,激烈的对战和排名,召集并协同3名英雄组成最强战队,与强劲的对手即时对战,争夺最高荣耀!
【超长名字的游戏 × 超长名字的骑士】
游戏特邀名字最长的骑士——达拉崩吧斑得贝迪卜多比鲁翁作为代言人,并联合腾格尔和ilem,共同打造了一首坎特伯雷版《达拉崩吧》的游戏主题曲。现在就打开单曲循环,伴着这首草原气息浓厚的《达拉崩吧》,冒险即刻启程!
【复古像素 × 精美动态立绘】
在《坎公骑冠剑》中,游戏角色建模以及地图场景都是用像素的方式呈现出来,游戏中的8-bit可爱画风,也能让大家重回那段欢乐的时光。但游戏中也不单单只有像素画风,与像素角色对应的精美的动态立绘也会让大家有眼前一亮的感觉:如此可爱的像素小人,原来在live2d中也能变得英姿飒爽。
【王道剧情 × 海量玩梗彩蛋】
在《坎公骑冠剑》中,玩家扮演着一名新兵骑士,入营之初,国家便遭遇了不明邪恶势力的侵略。为了拯救王国,玩家与可爱的小公主一同踏上了唤醒冠军之剑的旅途。虽然看起来只是普通的王道向剧情,但《坎公骑冠剑》在玩梗方面可谓是下足了工夫。日系画风的蒙娜丽莎、电影《捉鬼敢死队》中的吸尘器、日漫《七龙珠》里卡卡罗特和弗利萨的对波、游戏《魂斗罗》里上上下下左右左右的秘籍等彩蛋,不仅遍布ACG领域,还横跨了70、80、90三个年代不同人群的美好回忆。
游戏中有很多不同的角色,有很多玩家在问游戏中哪个角色比较强,哪些角色比较适合培养,下面就来跟着多多小编一起来看一下吧。
坎公骑冠剑角色强度排行
第一名:芭莉-鲜花店少女
外号“土花”,攻击成长最高的角色,攻击距离能跨越一个屏幕&穿透墙壁,PVP和PVP都表现优秀。
第二名:玛丽娜-海军舰长
外号“船长”,防御和血量成长最高的角色,开服唯一的三星T,抗打的同时输出也很高。
第三名:蒂尼亚-舞姬弓箭手
外号“土弓”,普攻舒适,输出优秀,斗兽表现极佳,3V3没有土花强势,专武技能不能穿墙。
第四名:阿拉贝尔-红斗篷团伙领导人
外号“暗炮”,输出和爆发伤害都很高,推图和PVP的表现都不错,相当于小土花了。
第五名:拉碧丝-淑女骑士
外号“光伞”,射程较远,伤害和攻速较高,并且能够穿墙,一些副本是可以逃课的。
第六名:尤金-电影演员
外号“摩托”,近战队核心角色,专武后可近战可远程,竞技场只要会玩这个角色,可以和任何角色五五开。
值得培养的强力三星角色就是上述这些,各位如果抽到了其中的一位,建议投入资源重点培养。
首先,我们从游戏系统的设定方面,来搭建一个养成思路/养成方向。
如下图所示:
角色的技能分为普通攻击、武器技能、组合技能以及特殊能力。
特殊能力暂且不提,先来看其它几个。
1:普通攻击
角色最基本的攻击方式,部分角色拥有多种普通攻击手段/形态。
在作为非手操队友时,角色会自动施放普通攻击。
2:武器技能
顾名思义,角色装备的武器所自带的技能。
需要注意的是,当角色作为非手操队友时,不会施放武器技能。
3:组合技能
当场上敌人处于特定异常状态时,即可施展组合技能。
如上图所示,每套组合技能中的技能需要指定的特殊状态进行前后衔接。
当一支队伍的四名角色能够施加可以达成循环的四种异常状态时,即可完成连续性组合技能。
值得一提的是,因为在刷图过程中,只有玩家手操的角色才能施放武器技能,所以组合技能的启动必须依赖玩家手动进行。
(注:一支队伍中,只有最左侧玩家手操角色才能施放武器技能,其他只会自动普攻)
所以,我们可以得出以下思路/结论:
1、前期培养一名玩家手操的主力角色,包括武器、装备等重点,因为只有这个角色会使用武器技能
2、因为需要手操、施放技能和重点培养,所以这个角色必须是输出角色
3、队友可以随意搭配,等级不必拉满,能满足组合技能的循环条件、觉醒组合技即可
(因为经验是可以分配的,所以刷图队伍可以尽情上工具人)
好了,下面我们进入养成所需资源、素材收益来源的环节。
二、角色养成相关
角色养成主要分为五个方面:装备、进化、突破、觉醒、升级。
装备后面另开一节,这里我们先来看角色自身的四个养成方向。
2.1进化(升星)
角色进化可以提升角色的星级,进而全面增加角色属性。
进化所需要的角色进化石有三种来源:
1、通过进化副本概率获得
2、使用英雄水晶在商店购买,英雄水晶会在抽到重复英雄时转化
3、其他货币购买,如坎特币、黄宝石碎片等,但一般都会有限制
以上三条中,能够稳定且免费获得进化石的只有第一条,进化副本
如图所示,不同的进化副本有不同角色的进化石掉落。
等级越高的副本,平均掉落也就越高。
如之前所说,前期只需要培养一名主力角色。
所以找到合适的进化副本关卡刷取即可。
以2星角色为例,升到5星分别需要120/320/840总计1280个进化石,以40级的强化副本平均掉落数量11.9为例,每天花费100咖啡刷10次,就是平均119个进化石,30天就是3570个进化石,总之是需要持续去积攒的培养素材。
高星级除了可以增加属性之外,最重要的就是可以增加觉醒节点,以及5星之后可以获得的特殊能力。
每个角色的特殊能力都不相同,但可以肯定的是能够显著提高队伍的综合实力。
所以,在前期培养出一个五星满进化角色是有必要的。
2.2突破
在角色满星之后,可以花费英雄水晶进行突破,突破能够解锁英雄的等级上限。
每突破一次增加一级等级上限,最多可以增加5级,也就是突破5次。
不过英雄水晶需要通过抽卡获得,非土豪玩家手中资源有限,所以还是尽量用于培养主力角色即可。
2.3升级
最简单的养成手段就是升级。
不过从世界1开始,角色等级上限为30级,之后每通关1个世界会解锁5级等级上限。
提升英雄等级需要用到经验结晶,经验结晶的主要来源就是刷图:
1、主线剧情图
2、经验副本
但经验副本的奖励提升幅度实在是令人不敢恭维:10级副本和70级副本相差也就1倍多点,产出和难度完全不成正比,所以前期还是随便刷刷,能把主力角色拉满就性行。
2.4觉醒
觉醒之所以放最后,是因为这个养成系统相对比较复杂。
上图是角色的觉醒天赋树,一个屏幕甚至放不下。
首先来讲一下觉醒的养成方法:
外面一圈节点是普通节点,红蓝绿三色分别对应攻击力、防御力和生命值。
通过消耗觉醒素材,可以点亮这些节点,从而增加对应数值百分比的属性。
当一圈节点被全部点亮时,就可以花费特殊觉醒素材,来激活中央的特殊觉醒节点。
特殊觉醒节点可以是激活组合技能:
也可以是自身、队伍属性大幅度增幅:
星级越高,可以点亮的觉醒节点也就越多,这也是之前为什么说要将进化放在首位,因为星级越高角色的觉醒上限也就越高,属性增幅也就越强。
觉醒素材的稳定获取方式只有一种,那就是每天有次数限制的觉醒副本:
随着星期的不同,觉醒副本掉落的素材种类也就不同,不过因为没有体力消耗,再加上次数限制,每天固定刷满即可。至于挑战券兑换觉醒副本的次数……300钻3次,每天最多可以兑换5次,氪佬可以考虑,普通玩家按部就班即可。
三、装备养成
角色能够装备的道具一共有三种,分别是武器、首饰和魔卡。
其中武器最为关键,所以这里以武器为例:
由低至高,武器分为1~5星,品质分为普通(白)、稀有(蓝)、传奇(橙)、史诗(金)以及超凡(绿)
其中超凡、史诗都有角色的专属武器。
武器的强化也分为多种方向:
1、强化
使用其他武器、锻造锤作为经验素材消耗,来提升武器的等级
2、突破
使用同名武器或者突破锤作为素材,让武器突破,提高1级等级上限,最多提高5次
3、词条洗炼
消耗词条洗炼对装备的词条数值、随机词条进行修改,上图中左侧是原属性,右侧是洗炼之后的数据,数值绿色即为增长,红色即为降低,可以据此来敲定结果的选择。
不过词条洗炼石比较稀有,所以一般用于比较贵重的武器,例如专属武器。
一般过度用的武器拉等级强化即可,不比刻意追求词条数值的完美。
4、进化
进化即武器升星,有两种:
一种是普通进化,直接提升武器一颗星级,最为稳定,像是四星专属武器可以用这种方式。
另一种是随机进化,进化的结果未知,可能是用不上的武器类型,也有可能是超凡武器,总之就是赌怪选择。
总结:
前期剧情阶段,以重点培养手操角色为主,包括觉醒、等级、武器方面都是。
其他角色尽量以功能性为主,例如坦克、辅助、奶妈等,觉醒解锁组合技即可,另外组合技最好可以达成衔接。
■ 英雄召唤概率
*10连召唤,必出1位2★或以上英雄
*10连召唤时,触发保底第10次抽到的英雄概率:2★英雄 97.25%;3★英雄 2.75%
「召唤英雄」,英雄召唤概率:
3★英雄:2.750%
2★英雄:19.000%
1★英雄:78.250%
「召唤概率提升英雄」,英雄召唤概率:
3★英雄(概率提升英雄):1.375%
3★英雄(概率提升英雄除外):1.375%
2★英雄:19.000%
1★英雄:78.250%
「已经是伙伴的英雄,将会转化为英雄水晶」
-关于不同星级稀有度重复英雄变换为英雄水晶数量标准:
3★英雄:50个
2★英雄:8个
1★英雄:1个
■ 装备召唤概率
*装备召唤概率不包含1★装备
*召唤不包含初始品阶为1★~2★装备对应的3★及其以上的装备
*10连召唤,必出4★或以上装备
*10连召唤时,触发保底第10次抽到的装备概率:4★装备 94%;5★装备 3%;5★专属装备 3%
「召唤装备」,装备召唤概率:
专属装备:3.000%
5★装备:3.000%
4★装备:9.000%
3★装备:27.000%
2★装备:58.000%
「召唤概率提升装备」,装备召唤概率:
5★专属装备(概率提升装备):1.000%
专属装备(概率提升装备除外):2.000%
5★装备:3.000%
4★装备:9.000%
3★装备:27.000%
2★装备:58.000%
公会战阵容搭配推荐:
【土队】
土花-土狙-土弓-烧瓶(土奶)适用BOSS,老头,盾牌,三人组
简单评测:
土狙是在狐狸没有出现之前比较完美的工会战替补角色,因为其同为土队,可以吃到土奶的攻击加成,并且QTE链接完美4连,团队技能提供暴击。而第四顺位的烧瓶是可以用一辈子的破甲角色,工会战必须培养,根据个人的操作技巧,完全可以抛弃土奶,提高总输出,但是土奶也并不是无用,土奶在打部分强势BOSS的时候还是可以救命的,毕竟4个人死了1个,总输出会明显下降很多。
【光队】
伞妹-摩托-暗狼-龙骑(皇女)适用BOSS,老头,老奶奶
简单评测:
很多人一定很惊讶伞妹这种不被看好的角色那么快就要登场工会战了,因此这个队伍可能也只适合氪金比较多的玩家,其实这4个人不是纯正的光队,而是光暗混合队,其中可以根据所打的BOSS来变更角色武器属性,暗狼在这队需要拿EVA的专武,而龙骑要拿摩托专武(所以这里就需求2把摩托专武),龙骑以后会被替代。如果没有专武可以选择,就选择对应光属性的金色武器甚至低阶的红色武器,因为带光属性武器可以吃到伞妹50%光属性的攻击增幅。皇女仅仅是提供给不想练龙骑的玩家,但是目测国服版本因为角色技能进行了优化,皇女除了打木桩外应该没有登场工会战的机会了。再来说一下的BOSS,这队打老头非常好打,但是打老奶奶要注意伞妹技能被打断。
【水队】
船长-可可-苹果-海盗 适用BOSS,老头,老奶奶,三人组
简单评测:
船长作为大部分开始会练得角色虽然输出不高,但是不参加工会战,总是感觉浪费了点什么,离后期的水队主C水壶版本还有很久,暂时水队里比较完美连锁的队伍就是这个队伍了,针对这期BOSS击倒弱点用船长做队长还算比较合适,但是船长工会战里肯定是要被淘汰的,这里的苹果可以使用自己的专武,但是当后面版本的水壶作为队长的时候,苹果将会改用海盗专武,也就是说海盗专武的需求量是2把满破。
【暗队】
暗狼-摩托-暗炮-吸血鬼(龙骑) 适用BOSS,老奶奶,盾牌,三人组
简单评测:
这是一个比较杂的队,目前也不是很推荐,后期暗刀出现后顶替吸血鬼,会让队伍质变,并且队长可以随意切换,遇到重伤就暗狼队长,遇到击倒就暗刀队长,目前这个版本来说,因为暗狼和摩托是近战,而暗炮和吸血鬼是暗攻,可以加成给暗狼,摩托,但是摩托的近战攻击不能加成给暗炮和吸血鬼,相当于亏了2个BUFF,如果不考虑完美4连,也可以用龙骑替代吸血鬼,这样只有3连锁的情况下,多一个龙骑近战BUFF。
【综上所述】
土队和水队以后是工会战常态化队伍,而光队暗队这种因为角色一直都比较杂,不够健全,培养优先度没有土队和水队高。
在坎特伯雷王国骑士团新兵报到的那一天
古老的王国遭受了拥有超前文明的「侵略者」突袭
落难的公主与骑士在森林遗址中迷失
却偶然发现了坎特伯雷先祖遗留的「冠军之剑」
就在此时,逝去的女王之灵出现在拔出宝剑的公主与骑士面前
“现在只有唤醒「冠军之剑」,才能阻止「侵略者」…”
“找到宝剑认可的「英雄」们,借助他们的力量,让世界重归安宁!”
v3.03.0版本
1、游戏版本更新
2、第三季重磅更新
3、新主线世界19【皮克希森林】
4、整体UI迭代,更新
5、【团队远征】玩法改善
6、【忒提斯英雄传】玩法改善
7、【新浮游城】登场
8、新增【贴纸】系统
9、【死斗正式版】开启
10、icon更新
11、多项优化
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