大小:38.45G
更新时间:24-03-24
系统:Pc
灵媒是由海外知名开发团队Bloober Team制作的一款次时代心理恐怖游戏,英文名叫The Medium,该游戏除了画质方面的突出亮点以外,其剧情才是玩家争先恐后体验的焦点,游戏中玩家所扮演的 Marianne 将在电话的指引下,展开一系列的调查。游戏核心虽然具备恐怖,冒险等氛围,实则在体验过程中也不见得恐怖多少,更多的玩法在于寻找解谜这一板块,更为值得一提的时,主角拥有超自然的力量,可以实现灵魂出窍,而分屏式的寻物结果过程中,将为玩家展现两种截然不同的情景,在现实与精神世界不停切换的过程中,你是否能够发现隐藏线索,找到你身份的来源,并解锁全部成就?
除了主角的灵魂使用能力以外,玩家在后期还能操纵托马斯等灵魂人物进行另一番情景的解谜和探索,其主要的玩法本质,与较早推出的《层层恐惧》、《观察者》、《女巫布莱尔》等其作品有些许类似,都有通过情景互动,了解详细情况,并从中找到关键道具、展现谜题。总体而言,游戏的整体流畅都非常依赖分屏操作,其中包括玩家在物质世界无法前进时,需要“灵魂出窍”探索精神世界中可以通行的道路。期间你可以使用灵界的能力来完成逃生,但这里也有怪物时刻出现,请注意屏住呼吸,匍匐前行!
ps:截止目前,该游戏上架steam平台,高昂的售价劝退了不少玩家,所以这里小编为你带来的灵媒中文版,集众多补丁一起,可以实现免安装直接体验,无需支付一分钱,便可感受精神世界于现实世界的交错。
1、下载本站提供的压缩包文件,并解压到非中文路径,由于文件较大,解压过程需要一定的时间,届时需要玩家耐心等待!
2、解压完成后,双击“Medium.exe”进入游戏!
(如果是win10的电脑玩家,但出现0xc0000142的时候,说明解压路径有中文,去掉中文即可解决)
3、这里需要选择游戏画面、分辨率和帧数;
4、还有游戏的亮度,左右调节即可;
5、小编建议先设置一下游戏的相关参数,分别提供了文本大小、背景、文本名称、文本颜色、加粗等几个选项;
6、关于中文设置,依次选择settings,text,language,下拉至简体中文即可设置为中文语言;
7、在游戏设置中,玩家可以设置震动、视角、灵视;
8、在音频设置中,玩家可以设置游戏的音量和背景音乐的大小;
9、点击新游戏,开始游戏教程,以上就是灵媒游戏安装教程,祝你游戏愉快;
1、表象只是真相的残片
你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团,揭开背后让人不安的秘密。你还将遭遇吞噬之灵(因为一起惨不忍睹的悲剧而诞生的怪物),逃出生天。
2、扮演灵媒
作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。你还可以生成能量盾,发出强大能量波,在受到恶灵和其他异界危险的威胁时逃出生天。
3、揭开隐藏的秘密
沉浸到结构复杂,道德界限模糊的故事情节中。在这里,真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。作为灵媒,你拥有比常人更敏锐的感官。每一个新视角都将改变你对尼瓦度假村事件的认知。
4、同时探索两个世界
前所未有且已获得专利的游戏设定能让玩家同时探索现实和精神两个世界,并通过与两个世界的互动揭开双重现实谜团,发现揭开真相的新方向,唤醒过去的记忆。
5、步入受波兰画家Zdzis?aw Beksiński启发的黑暗世界
《灵媒》中的精神世界映照了现实世界的阴暗面。在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让人不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体。游戏世界的灵感源自波兰画家Zdzis?aw Beksiński的画作。Beksiński是一位波兰反乌托邦超现实主义画家,以其独特的恐怖暗黑风格而享誉国际。
6、Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的游戏音乐
伴随着Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的音乐,沉浸到令人不安且压抑的游戏氛围中。山岡晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名。Reikowski曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,曾参与多个知名恐怖游戏的音乐创作,包括《布莱尔女巫》、《层层恐惧》和《观察者》。《灵媒》的游戏音乐由这两位大师联手创作。
向前:W
向后:S
向左:A
向右:D
攀爬:E
[长按]奔跑:L.Shift
[切换]潜行:C
[长按]灵魂出窍:F
[长按]屏住呼吸:L.Alt
暂停菜单:Esc
物品栏:Tab
互动(物质世界):鼠标左键
互动(精神世界):鼠标右键
转录:R
返回:Q
[长按]灵视:L.Ctrl
[长按]灵界护盾:鼠标中键
[长按]灵界冲击:Space
1、玛丽安:
一位强大的灵媒,可以穿梭于表里世界,并且在游戏剧情中被冠以唯一可以拯救一切的女人。在游戏中玩家也需要利用玛丽安独特的能力来解决各种各样的问题。
2、莉莉安:
玛丽安的姐姐,在里世界中那个前期为你指路的小女孩。里世界的莉莉安在前期同样处于失忆的状态。本体同样也是以为强大的灵媒,巨口的早期容器。
3、托马斯:
两姐妹的父亲,同样也是灵媒。托马斯曾经极度厌恶另外的一个自己,即里世界中的灵魂托马斯。并且曾经将灵魂托马斯封印。但是后来因为莉莉安的原因不得已解除了自己的封印。
4、理查德:
托马斯的好友,并且将托马斯视为最像自己儿子的人。
5、亨利:
苏联调查员,同样也是托马斯躲避的人。亨利看过托马斯的实验档案,所以对他拥有的能力即为清楚。
灵魂出窍,一种新奇的解谜方式,玩家在发现精神世界有着物质世界无法到底的区域后就可以让灵魂暂时离开肉体,前往精神世界探索。这不由得同样让我想起来一部恐怖电影《招魂》,灵魂回归只需片刻,所以也是吸引敌人的绝佳方式。
灵界冲击:蓄力发射一记冲击波,但因为本作基本没有战斗内容,所以也就变成了一种激活发电机的工具技能。
灵能护盾:可以抵挡致命的灵界飞蛾
三种有趣的设定明明可以做出更多有趣的玩法设定,但可惜的是我在游戏里并没有看到,这些设定被广泛应用,就连灵魂出窍这种核心能力,真正用到的地方也就四五个,实在是有些浪费啊!
1、理查德的父母在家中收留犹太人,幼年理查德因此认识了一名犹太女孩并成为了朋友(青梅竹马)。在一战结束后,理查德的父亲战死,母亲改嫁。继父对母子两进行家暴,忍无可忍的母亲向波兰政府举报继父私藏犹太人。导致继父被绞死,犹太女孩下落不明。此事件导致了理查德的心魔诞生。(关于父亲参加的是哪一场战争,我认为应该是1919年波捷战争,因为游戏中提到军队向西方集结,那就只可能是打捷克斯洛伐克了,毕竟立陶宛和苏联都在东边。而当时波兰已经独立,所以时间肯定是一战后。不过我有一个不懂的地方就是为什么当时波兰要抓犹太人,波兰的反犹历史这还真触及到我的知识盲区了。)
2、1944年,幼年托马斯的父母在华沙起义中死亡,托马斯因此觉醒了灵媒能力和里世界人格。苏军发现了托马斯的能力,绑架了他并在他身上做了很多残忍的试验,直到托马斯在一起试验中杀死了一名研究员的意识,于是后续的试验全部被无限期暂停。几年后,画家理查德遇见了托马斯,在为托马斯进行心理咨询时发现了他可以看到其他世界的景象,于是理查德收养了托马斯,并利用托马斯的能力作为自己绘画的灵感来源。
3、托马斯长大后主动封印了自己的里世界人格,与理查德分道扬镳,攻读建筑学,娶妻并育有二女,但妻子后来死了,留下托马斯与两个女儿:大女儿莉莉安,二女儿玛丽安(即女主)。同一时间,当得知了波兰政府计划修建尼瓦度假村后,理查德向政府引荐了托马斯为度假村进行建筑设计。后来理查德被打成自由派遭到封杀,走投无路之下投靠了托马斯。理查德与托马斯一家生活在尼瓦度假村。
4、理查德在与托马斯的女儿莉莉安相处的过程中,在莉莉安的身上看到了当年的犹太女孩的影子,心魔苏醒,对莉莉安犯下了一件“罪行”,莉莉安的心魔因此而诞生。(至于理查德究竟对莉莉安做了啥游戏里好像并没有提到,只知道是一件很恶劣的事情,一开始我看理查德的成就叫做“食童者”还以为他是吃人了,但是结局看到莉莉安四肢健全的也没有见到哪一部分被吃掉了啊。所以我能想到的可能性大概就只剩下强奸了吧。)托马斯为了为女儿复仇,唤醒了自己的里世界人格,在其帮助下找到了理查德犯罪的证据,并杀死了理查德的意识完成了复仇。(理查德的意识虽然被杀死了,但是心魔依然残留在里世界,游戏中女主解放的应该就是这个心魔而不是真正的理查德)
5、波兰政府了解到了当年托马斯参加过苏联的试验,派出特工亨利想从托马斯口中撬出他能力的真相。亨利为了逼迫托马斯就范而烧毁了托马斯的房子,托马斯试图故技重施消灭亨利的意识,但是被亨利反将一军(莫名想到睡梦医生里女巫斗法的情节了),托马斯最后肉搏杀死了亨利,但是自己的里世界人格也被困死在亨利的意识内部。与此同时,托马斯的房子着火后,莉莉安为了带妹妹逃出火场,而与心魔达成交易:只要心魔能够把两姐妹救出火场,莉莉安就会把心魔放出去。
6、莉莉安的心魔被释放后,附身在度假村的护士身上,控制着护士在度假村内展开一场屠杀(一个人能杀光一栋楼,这是什么战斗力),度假村就此毁灭。托马斯将二女儿玛丽安送到外面的世界过正常人的生活(玛丽安在火灾中失忆),随后自己和一个员工弗朗西斯留守度假村,将莉莉安和心魔囚禁在度假村内。若干年后,90年代,心魔控制莉莉安打破囚禁,杀死弗朗西斯。眼见事态失控的托马斯打电话把玛丽安叫回度假村,游戏开始。
7、游戏剧情内容就提两点:小哀(Sadness)就是莉莉安的一部分意识,莉莉安的灵媒能力非常强大,所以她在肉体没死的时候就可以将一部分意识分离出体外自由行动,而且她诞生的心魔也是异常强大(至少比理查德强)。真正的托马斯处于生死不明的状态,我猜是死了,毕竟里托马斯已经感知不到本体的存在了。而结尾出现在里世界度假村的人也应该是托马斯,既然是出现在里世界那就是里托马斯吧,看起来是要给续作挖坑。
优点
第一:足够优秀的背景音乐。不得不说山冈晃的作曲还是很赞的,搭配上表里世界的切换双视角的新颖体验和视觉反差让灵媒这款游戏更加的有趣也让灵媒的世界观表现的更为扭曲。
第二:怪物的出现并不突兀,游戏中的JumpScare并没有像层层恐惧一样泛滥,相反这款游戏的节奏比起其他恐怖游戏来说更慢也更安静,但是那安静中潜藏的未知和恐惧在BGM的衬托下也有着让人的心灵感到畏惧的时刻。
第三:成熟的经典第三人称视角,不得不说对于习惯了第一人称视角恐怖游戏的人来说,这种古老的第三人称视角会让人感到些许的不适应,但是这也让许多晕3D的人有了尝试这个游戏的机会,有利有弊但是我个人并不反感这一视角,而且这种视角下仍然能将恐怖的感觉烘托出来更加考验一款恐怖游戏在恐怖这一方面的塑造上的功力。这点可以参考早期的寂静岭。
缺点
第一:糟糕的双视角优化。我开的是全低垂直同步60,配置32G内存+2060+2600X广景下的帧数在直播中很明显掉的相当厉害,30帧都可能没有。不得不说,灵媒的游戏优化任重而道远啊。
第二:文本翻译错误。文本翻译中的错别字让我有些难受。
整体来说,灵媒真的不错,虽然从游戏本体来说这款游戏更偏向一款步行模拟器的叙事解密类游戏,但是好在这个工作室在这方面是行家,成熟的表里世界观完美的将这个世界的扭曲和崩坏表现的淋漓尽致。
剧情的叙述方面也毫不拖沓并没有过多的拖泥带水,解谜的乐趣仍然还在。谜题的设置也有让人一探究竟的快感,现在很期待后续剧情的发展,期待结局。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit version only)
处理器: Intel® Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2500X
内存: 8 GB RAM
显卡: @1080p NVIDIA GTX 1650 Super or GTX 1060 / Radeon R9 390X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 55 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit version only)
处理器: Intel® Core i5-9600 / AMD Ryzen 7 3700X
内存: 16 GB RAM
显卡: @1080p NVIDIA GeForce® GTX 1660 Super / Radeon RX 5600XT
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 55 GB 可用空间
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