大小:102.08M
更新时间:23-11-16
系统:Pc
版本:v2.4.506
万彩骨骼大师电脑版是一款专业的2d骨骼动画软件,能够用最简单的方式让静态图片转换为动态动画物体,为静态人物添加骨骼,选择多种人物表情,以及创建各种动作,是生硬的人物富有"生命力"。该软件提供了高效和简洁的工作流程,可以导入PSD/PNG图片,轻松创建2D动画角色,打破图形与2D角色动画的限制,拥有强大的时间轴,以显示动画帧所在的帧频,轻松调整角色动画帧频与动画帧,而且可以多张图片同时编辑,利用骨骼控制多张图片的不同的姿势与动作,做出协调且丰富的角色动画,可随时预览效果。
除此之外,全新的万彩骨骼大师进行了全方面的新增和改善,比如添加了新版人物换色记录常用颜色功能,与新版人物添加自定义颜色组功能,以及自定义取色整体替换功能,同时,还修复了自定义缓动函数切换关键帧未正确显示选中问题,优化gif展示图和视频展示图导入显示比例问题等等,为用户带来更好的使用感,且操作简单,不用太难的技巧,只需几个步骤即可搞定,简单易上手,方便又好玩,感兴趣的朋友赶紧下载体验吧。
1、导入PSD/PNG图片,轻松创建2D动画角色
打破图形与2D角色动画的限制,添加骨骼到PSD分层图层,通过简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,轻松将图片(PNG和PSD格式)转变为2D动画角色,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。
2、曲线缓动函数
内置多种常用缓动函数,还可以根据需求自定义缓动函数,轻松改变角色动画中骨骼旋转和移动等运动的变化快慢。
3、反向动力学(IK)约束
轻松利用反向动力学IK约束实现由下而上的驱动,便捷的调整动画角色的姿势跟动作,让角色动画运动更自然流畅。
4、强大的时间轴
时间轴让角色动画的所有动画帧都尽在掌握中。时间轴可以显示动画帧所在的帧频,轻松调整角色动画帧频与动画帧。
5、多种输出格式
支持输出多种格式(mov和MP4格式视频,GIF和PNG图片),轻松嵌入到你的视频、网页、游戏、演示文稿中,让你的表达方式更生动有趣观点更清晰。
6、自定义骨骼运动
添加骨骼到图片后,可以控制骨骼让角色移动、任意角度旋转。其中曲线骨骼可以让角色的曲线变化更加圆滑流畅,从而让动画角色整体效果达到最佳。
7、自动关键帧
当调整角色姿势或动作时,自动添加动画帧,省时又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色动画。
8、多图片同时编辑,随时预览效果
轻松导入多张图片,快速添加骨骼到图片中,利用骨骼控制多张图片的不同的姿势与动作,做出协调且丰富的角色动画。
9、替换分层图片
当对角色的局部(比如角色手势或五官)不满意时,可以轻松替换局部图片(比如角色手势或五官)且不改变原有图片的骨骼。角色动画制作就是如此简单。
一、图层素材换色
1、在制作动画页面,将播放头移动到需要更换图层素材颜色的位置,双击角色图层;
注意:组合不支持编辑图层,需要分解图层帧组合后才能编辑。
2、在弹出的【图层显示素材更换】窗口,点击素材左上角的【颜色变换】按钮;
3、点击【吸取并更换颜色】,吸取需要换色的区域颜色,点击【替换后颜色】,选择颜色之后确定即可。
二、添加固定点
1、点击制作界面左边【添加固定点】按钮;
2、从任意固定节点出发向变形处打下固定点;
3、鼠标右键单击取消添加。
三、套用内置骨骼骨架
1、选择界面右下方任意内置预设骨架,拖至图片
2、点击按钮移动整幅骨架
3、移动节点至图片与之相应的位置,直至骨骼节点全都对应上图片应有节点的位置即可
四、快捷键操作
一、图层重叠/相近的情况
此情况需要注意的是,在给图层A添加自定义骨骼时需要隐藏重叠/相近的图层B。在添加完骨骼后,将节点绑定好即可。
点击需要隐藏的图层右侧的【隐藏】按钮,为其他图层添加骨骼,然后将骨骼节点绑定在图层上即可。
二、节点没有覆盖在图层上
这种情况下只需要将节点移动至图层上即可。
点击添加骨架页面左边的【选择骨骼或图层】按钮,移动节点至图层上即可。
1、万彩骨骼大师制作动画功能很多,自动生成一个动画帧
2、可以在软件调整图形以后添加第二个帧,在软件底部就可以显示全部帧
3、支持间隔设置,手动将不同的帧调整到不同的时间轴界面
4、支持当前动画时长显示,在软件界面查看已经添加了多少帧
5、支持自动关键帧功能,在编辑动画的时候可以自动插入新的节点
6、支持在软件调整动作,将当前的界面显示的角色调整新的动作就可以添加帧
7、也可以在软件找到官方的动作库,从而立即将一个动作添加到帧
8、轻松间每个角色的动作添加为帧。这样就可以生成动画
v2.4.506版本
1. 其他:修复了部分已知缺陷
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