ae2020全称为after effects 2020,是Adobe公司推出的一款视频后期处理软件,可以轻松制作出气势恢宏的大场面。不过官方版需要付费,并且安装复杂,对于新手来讲,不易使用,在此小编带来了
ae2020绿色版,此版本由网友老殁基于官方中文版制作的,去除了官方安装程序的限制,支持64位win10所有系统,同时删除了不必要的文件,移除了C4D的三维工具包 Maxon Cinema 4D Studio 安装包,实现了绿化免安装,免激活,只需解压即可使用,可以为用户提供更纯净的操作体验。
与上一版本相比,
ae2020中文绿色免激活版最大的特色在于免激活,绿化即可使用,可以轻松创建电影级影片字幕、片头和过渡。你可以从剪辑中删除物体,点一团火或下一场雨,将徽标或人物制成动画等等,能够将任何灵感制成动画。另外新版本的ae2020还增加了多个新功能,以及增强了多个性能,比如提升了预览和播放性能,增强了EXR工作流程,加快了形状处理,增强了图形和文本功能,改进了表达式,改进了视频的内容识别填充,扩展了支持的格式并提供更佳的回放支持等等,大大提高了用户的工作效率。
软件特色
一、 滚动片尾,旋转字词,转动字幕
将字幕、片尾和字幕条制成动画。从头开始,或使用应用程序中提供的预设。无论是旋转、扫过还是滑动,您的文字都会动起来。
二、爆炸效果,令人震撼的效果
将视频和图像合成,创造您能够想象到的一切。从数百个选项中选择令人兴奋的效果,移除不需要的对象或人物,以及创建 VR 视频,让您的受众直接沉浸在其中。
三、制作动画
利用关键帧或表达式将任何内容转化为动画。或使用预设内容启动设计,以获得与众不同的效果。
四、与 Adobe 应用程序无缝协作。
在 Premiere Pro 中创建合成。使用 Dynamic Link 消除各应用程序之间的中间渲染。从 Photoshop、Illustrator、Character Animator、Adobe XD 和 Animate 中导入。
ae2020绿色版安装教程:
1、下载解压,得到ae2020中文绿色免激活版,此版本已经绿化免安装,免激活,解压即可使用。
2、双击文件“!绿化.bat”开始绿化操作,如果你的电脑安装了360安全卫士,会弹出提示,请允许;
3、成功绿化后,支持启用主屏幕插件加载,以关联格式及打开方式;
4、双击桌面上生成的ae2020图标,软件可以无限制免费使用;
此版特性
1、采用CCMaker下载的官方简体中文语言版,绿化免安装,免激活
2、不受官方安装程序的限制,支持适用在64位Windows 10 所有版本
3、官方版和用安装程序改装的版本仅支持Windows v1809 以上版本
4、默认禁止启动强制加载CEP扩展主页屏幕组件,改为可选启用,可选关联格式及打开方式
5、无Application Manager, Desktop Common, CCXProcess, CCLibrary, LCC, IPCBox, HDBox
6、保留软件全部功能,移除软件附加的简称C4D的三维工具包 Maxon Cinema 4D Studio 安装包
7、删除Adobe Analysis Server,GPUSniffer,PIP.dll, pdf*库相关, 错误反馈, 日志上报,等不必要文件
ae2020新功能和更新
一、预览和回放性能提升
ae2020版本提供了线程改进,从而使预览回放更加清晰和快速。您还可以利用新的 GPU 加速显示系统核心以查看准确的设计,而无需打破创意流程。GPU 渲染可增强预览回放的性能,并为您提供更清晰、具有更多细节的项目实时预览。
二、增强了 EXR 工作流程
现在,您可以将分层 EXR (OpenEXR 位图)文件作为合成导入到 After Effects 中,以加快合成处理速度。利用导入 EXR 文件的功能,您可将多种效果应用于合成图层,无需先执行复杂的设置过程。您可以单独处理每个图层并应用效果,以使您的渲染在其环境中看起来更加自然。提升了性能,加快了处理大型文件的速度。
三、形状处理加快
ae2020版本提升了在处理形状时的响应能力,以加快创意迭代。通过改进对于分组控件的访问,可以更轻松地导航和管理大量形状。
1、对于包含形状图层的项目,可改善其总体性能。
2、现在,您可以通过右键单击对形状图层进行编组或取消编组。在时间轴面板中选择多个形状,右键单击并选择“编组/取消编组”形状。另一个选项是在预览窗口中右键单击并从“蒙版和形状”路径中选择多个形状,然后使用“编组/取消编组”。
四、图形和文本增强功能
ae2020版本提供了多项图形和文本增强功能。
1、下拉菜单控件效果
现在,创建动态图形模板时,可以使用“下拉菜单控件”效果,将项目中的图层属性与下拉列表挂钩。在早期版本中,您可将图层的属性与“滑块”和“复选框”挂钩以驱动项目中的动画。而现在,您可以将滑块和复选框共享为可编辑的控件,以便其他编辑人员在 Premiere Pro 中更改其属性。
但是,对于更加复杂且冗长的动画,滑块和复选框有时可能不大直观。通过此菜单,您可以轻松地一次调整多项设置,并设计出便于 Premiere Pro 编辑人员使用的模板。
2、使用表达式编辑文本属性
现在,您可以使用表达式对项目中的文本属性进行全局更改。使用任何文本表达式和 mogrt 时,都可利用新的表达式控制文本样式和文本本身。例如,您的项目具有主字幕和片尾字幕,并且您希望从头到尾使用统一的文本样式。为此,可使用表达式将各个字幕链接到一起,并同时更新其样式。引用单个文本图层的属性,以轻松将更改应用到整个合成。这样可让您跨 After Effects 和 mogrt 中的多个文本图层保持字体、大小和样式的同步。
3、替换文本框
如果创建的 After Effects mogrt 中,在文本“编辑属性”对话框中为文本控制启用了“替换文本框”,请使用指定的替代图层以确定该文本图层的文本框。
在 Premiere Pro 中,对该文本图层使用此替换文本框,则红色悬停框就表示替换文本大小或位置。在红色悬停框内单击,应激活该 aeText 的文本编辑功能。
这些也可被用作源文本属性框和导出警告(如果 mogrt 需要回落文本框)中的回落文本框。
After Effects 计算要用在 Premiere Pro 节目监视器中编辑的文本框时,将使用替代图层(如果已设置)。
五、表达式改进
ae2020版本提供了以下表达式改进:
1、表达式编辑器增强功能
现在,利用新增的滚动功能,可在键入回车符调整框的大小时,从而防止发生卷动导致无法正确地进行调整。
如果变量以数字开头,则可禁止在自动完成列表中匹配数字。自动完成功能更加智能,可防止覆盖右括号和引号。
现在,您可以针对高 DPI 显示器缩放字体大小。
图表编辑器现在可在首选项中提交更改,以用于所有打开的图表编辑器。
如果启用语法突出显示,UI 中的折叠图标按钮现在会遵循默认和背景颜色,或者行号颜色和背景颜色。
2、表达式性能改进
ae2020版本现在会尝试检测在整个合成中不发生更改的表达式,并且只计算一次该表达式。加载您收藏的已填充表达式合成并体验改进后的性能。
任何使用 posterizeTime(0) 的表达式,现在都只会为整个合成(而不是每帧)计算一次。
六、扩展了支持的格式并提供更佳的回放支持
支持的新格式支持包括 Canon XF-HEVC。处理 10 位 H.265 HD/UHD 和 HEVC HD/UHD 文件时的回放体验得到了提升。同时还提升了 ProRes 解码性能。此外,新版本还为带德尔塔帧的 MJPEG 和 Animation 编解码器文件提供了原生支持,以便访问旧版 QuickTime 文件。
七、新的 Cineware 渲染器和 Cinema 4D Lite R21
ae2020版本引入了新的 Cinema 4D Lite R21。其详情如下:
1、安装 After Effects 后,After Effects 安装程序会在磁盘上的通用应用程序位置安装“Maxon Cinema 4D R21”文件夹。
2、该文件夹包含 Cinema 4D Lite R21。首次启动时,您需要按照屏幕上的说明创建 Maxon 用户帐户。当您通过 Cineware 启动时,您还可以在试用模式下启动完整版的 Cinema 4D。
3、启动 Cinema 4D 时需要帐户,但不能在 After Effects 中使用 Cineware 或 Cinema 4D 3D 渲染器进行渲染。
八 、视频的内容识别填充改进
通过新的性能改进,可更快、更高效地从您的视频中移除不需要的对象,同时还减少了内存的使用。
九、其他增强功能
1、系统兼容性报告 - After Effects 会针对计算机上使用的特定硬件和旧版硬件驱动程序进行检测,并提供关于这些方面已知问题的警告。
2、Mac 不再支持 OpenCL。请使用 Metal 或软件渲染。
3、After Effects 不再支持光线追踪 3D 渲染器。
4、预览所有帧都已缓存的合成(或者在启用回放之前缓存帧)应保持目标合成帧速率,即使当前正在与 UI 交互。
5、更好地遵循从 EXR 文件中读取的原生 FPS 值
6、内容识别填充更新:
内存使用量减少了 66%。
性能提高了 10-25%。
修复了首次使用内容识别填充时显示警告对话框的问题。
修复了少量透明度可能会导致引用帧出现问题的问题。
7、选择标签组不会再选中消隐图层,现在也可以从“编辑”菜单进行操作。
8、修复了非丢帧时间码 EXR 序列在 After Effects 中报告为丢帧的问题。
9、更新了“另存为早期版本”以支持 AE 版本 15 和 16。
10、“形状图层:多边星形”不会再卡在 0 内径处。
11、更新了 Photoshop 导入库。确保在 After Effects 中正确导入并显示您的 Photoshop 文件。
12、将 MacOS 渲染更新为使用 Metal,开始弃用 OpenGL。
13、当拖动到合成中时,“参考线和标尺”现在会对齐全体像素。如果您需要较小的增量,请右键单击参考线以设置特定值。
14、Mocha 增效工具已更新到最新版本。