大小:1.65G
更新时间:24-12-03
系统:Pc
版本:v23.6.0.58
character animator 2023中文直装版是由m0nkrus大神基于官方版而修改的一款2D角色动画制作软件,一般简称为ch2023,此版本已经完美激活,用户一键安装即可无限制使用,没有其他的操作,能够允许用户使用自己的图稿创造富有表现力的角色,实时将 2D 人物制成动画,创造人物并用您自己的表演让它动起来。与上一版本相比,Adobe Character Animator 2023功能更为强大,支持在入门模式中的自定义背景,支持修改重播的镜头并自动更新所有重播实例,支持选择工作区域内或与工作区域重叠的镜头,还改进了在“场景”和“人偶”面板中绘制内容和渲染到磁盘时的性能,能够适用于所有动画制作初学者和专业动画制作人员,甚至包括之前没有操纵经验的人。同时ch2023还适用于在整体工作流程中需要快速转换动画的视频内容创作者、教育家、游戏玩家、图形设计师或插图制作人员。利用此工具,还可让角色与粉丝之间进行实时互动。
1、让您的木偶栩栩如生
利用由 Adobe Sensei AI 提供支持的身体跟踪器,可以立即对整个身体进行动画设计。只需跟踪您的动作,您的木偶就会跟随您的脚步移动。
2、制作自然的人物肢体动画
地面探测和将肢体固定在场景中的能力提供了更好的控制。让您的人物跳跃、舞蹈dancedance、弯腰、蹲下等等。
3、更有效地浏览时间轴
在时间轴上搜索音轨和音轨项。隐藏或隔离音轨,为作品着色,并创建组以更好地进行组织。
4、让您的木偶鲜活起来
现在,您可以使用音频文件在 Photoshop 或 Illustrator 中制作木偶动画。借助由 Adobe Sensei 提供支持的语音识别动画制作,简单的音轨就可以使您的角色活在相应的动作和表情中。
使用 Adobe Character Animator,为通过 Adobe Illustrator CC 或 Photoshop CC 创建的图稿绘制动画。使用您的网络摄像头赋予角色动作。
1、为您创作的角色创建多图层图稿
在 Photoshop 中,打开 freda.psd,然后浏览“Layers”(图层)面板。角色图稿的每个元件单独放置在一个图层上。如果您对这些图层进行命名,将这些图层与相应的身体部位(胸部、头部、眼部和嘴部)关联起来,即可在 Adobe Character Animator 中控制该角色。
注 :如果您想使用自己的图稿,将该图稿拖入或复制到 freda.psd 文件相应的图层,最后保存即可。
2、随时随意标记您的图层
尽管明智的做法是从您的 Photoshop 文件中已命名的图层入手,但随后您也可以随时使用 Character Animator,为您的人偶图层添加标签,进行更细致的微调。
3、从您的图稿创建人偶
在 Character Animator 中,依次选择“File”(文件)>“Import”(导入),然后选择创建人偶所需的 freda.psd。在“Project”(项目)面板中选择 Freda,然后单击“Add to New Scene”(添加至新场景)按钮。该人偶会在“Scene”(场景)面板中自动打开,并在“Timeline”(时间轴)面板中选定。
4、教人偶做动作
Character Animator 通过您的网络摄像头,捕捉您的面部表情,并根据您的表情动作对人偶进行动画绘制。调整您的面部,直至面部处于“Camera & Microphone”(摄像机&麦克风)面板的圆形区域为止。直视您的人偶,摆出自然的面部表情;然后单击“Set Rest Pose”(设置静止姿势)。您在屏幕中的面部周围会出现红色追踪点。试着转动您的头部,对着您的麦克风说话。使用鼠标靠近角色四肢进行拖动,对四肢进行操作。
5、录制及播放人偶的表情动作
单击“Scene”(场景)面板中的“Record”(录制),然后执行角色的动作。再次单击以结束录制。在“Properties”(属性)面板中,关闭多种行为切换,以单独录制这些行为。若您偏爱将面部行为与“Dragger”(拖动器)或对口型行为分开录制,这一功能正合您意。
按下空格键播放动画。
通过更改缩放等人偶属性进一步调整人偶的行为,或者向该场景再添加一个人偶。
6、将您的角色添加至 After Effects 合成(可选)
完成动画绘制后,在“Project”(项目)面板中选择场景,然后在“Properties”(属性)面板中调整场景时长。现在,将您的角色导入 Adobe After Effects,有两种方法可供您选择。
- 使用动态链接: 启动 After Effects.从 Character Animator 的“Project”(项目)面板中,将场景拖至 After Effects 的“Project”(项目)面板,然后右键单击场景,选择“New Comp from Selection”(基于所选项新建合成)。当您使用动态链接时,您在 Character Animator 中对人偶作出的任何更改,都会自动在 After Effects 中更新。
- 导出图像序列: 依次选择“File”(文件)>“Export”(导出)>“PNG Sequence”(PNG 序列)和 WAV,然后指定名称和位置。通过该操作,视频会导出为 PNG 序列,音频会导出为 WAV 文件,以供在 After Effects 中使用。现在,启动 After Effects,然后依次选择“File”(文件)>“Scripts”(脚本)>“New Comp from Character Animator Recording.jsx”(基于 Character Animator Recording.jsx 新建合成)。在导出的 PNG 序列中,选择首个 PNG 文件。
继续预览您的场景。若您想在合成场景中使用人偶,可从 Adobe Stock 或共享的 Creative Cloud Library 导入背景。
7、制作您的最终版视频
最终输出一切就绪后,打开 Adobe Media Encoder, 向序列添加来源 ,选择输出格式,并渲染最终文件。
1、让人眼界大开的动画,只在眨眼之间就能完成
Character Animator 使用您的实时表情和动作让人物动起来。生成速度非常快,您可以边工作边进行直播,在制作过程的每一步都赢得观众的喝彩。
2、尽快采取行动
您的表演可为人物赋予活力。使用您的网络摄像头和麦克风,Character Animator 可借助由 Adobe Sensei AI 提供支持的自动口型同步以及面部和身体跟踪功能,彻底改变现场表演动画的制作过程。
3、把你最好的脸放在前面。
通过您自己的表演轻松地使您的角色栩栩如生。Character Animator 使用您的网络摄像头和麦克风匹配您的表情——从同步嘴唇到跟踪眼睛和面部特征——实时为您的角色制作动画。看起来很惊讶、高兴或生气,你的角色也一样。
4、使用触发器进行控制
省时的触发器很容易构建,因此您可以创建所需的动作并保存到键盘快捷键,无论您是想让人物改变表情还是摆出姿势,触发器都可以让您轻松掌控。
5、轻松重复使用您的最佳片段
新的重播功能可让您选择最佳笑声或完美定时的拳头撞击,并创建一个触发器,您可以在现场或下一次录音中重复使用。调整 Replays 触发器的长度以轻松适应您的场景。
6、磁铁让您的动画更生动
现在您的木偶可以扔、扔、捡静态物品,还可以做一些事情,例如从杯子里喝水或扔球。
7、步行行为的改进
新添加的左右肩和臀部标签使四分之三绘制的角色在行走时看起来更好。
1、处理器
支持 64 位多核处理器
2、操作系统
Windows 10(64 位)版本 20H2 或更高版本
3、RAM
8 GB RAM(建议 16 GB 或更多)
4、硬盘空间
3 GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)
5、显示
1280x1080 显示器(建议使用 1920x1080 或更高分辨率)
6、GPU
适用于 GPU 的最新认证图形驱动程序,支持 DirectX 12
7、录制的硬件要求
- 网络摄像头(用于面部和身体跟踪)
- 麦克风(用于录音和唇形同步)
- 耳机(防止在后续镜头中重新录制已录制的音频镜头)
其他版本
character animator 2024中文直装版v24.6.0.66完整版大小:1.62G时间:2024-12-03查看
Character Animator 2025中文版v25.0大小:1.3G时间:2024-10-20查看
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