大小:595.24M
更新时间:24-11-03
系统:Pc
版本:v1.3
死在文兰中文版是开发商CCCP制作,Playdius发行的一款回合制生存管理类游戏,英文名叫Dead In Vinland,该游戏中讲述的是关于一个维京家庭在神秘孤岛上奋力求生的故事,游戏整体画面制作的非常精细,画面场景,以及背景音乐也是十分的独特悦耳,游戏支持故事和无尽两大模式,可自定义不同难度的任务进行挑战,在这里你将通过合理的分配任务,收集资源并理性的进行分配,最终以持续的生存下去为准则。
作为一款十分烧脑的策略游戏,死在文兰中包含的内容元素异常的丰富,从材料的收集、设施的制作,到土地的种植、地图的探索,甚至于营地的状态、水火资源的供给全部都有涉及,完美的动画剧情演绎,精美写实的动漫画风,高度自由的生存冒险玩法,搭配上运筹帷幄的补给供给元素,让游戏更具趣味可玩性。
说明:游戏已完美完成中文汉化,进入游戏即可体验到中文版的死在文兰,但游戏路径需要明确,包含中文汉字会出现无法启动和闪退现象。
• 深度的生存管理模拟:寻找并收集资源,保障食物来源以及人物的身体健康,与疾病和伤残对抗,小心地配给你有限的食水,挺过风暴,干旱,暴雨等环境灾难。
• 高难度:游戏为回合制,所以你有足够的时间来进行思考并做出决定,但这并不代表游戏简单!你必须用上每一分资源,对游戏中的挑战进行合理应对。
• 三种难度等级:我们为只想享受游戏故事的玩家添加了简单模式,而对于想要挑战极限的玩家,我们添加了极限难度以及铁人模式,连我们自己都打不过!
• 建造营地:扩张你的避难所,有十八种活动区域供你选择,每个区域都有着独特的游戏机制。建筑物有一百三十余种升级,几十种道具供你制造,各自都将提供独特的优势。但是你要小心选择,资源有限,必须物尽其用。
• 管理团队:游戏中有十四名可玩角色,每一位都有其独特的优缺点以及背景故事。通过包含深度的对话选项来影响他们相互之间的关系,如果你喜欢牵线,游戏中有7组可能的恋爱关系;如果你注重和谐,那可以把刺头踢出你的队伍,招募新人。此外,还有隐藏惊喜等你发现!
• 探索岛屿:岛屿有一百五十个区块,上百个互动道具。在这个如诗如画的美丽小岛上藏有许多秘密。
• 安居落户:你可以选择渔猎采集,也能建造苗圃,养殖牲畜!高级营地设施有着复杂的特殊机制。
• 独特的冒险经历:游戏中有七十个非线性任务供你完成。根据你的选择,你将影响角色最终的命运。
• 敌意以及贡品系统:感受当地恶名昭彰的暴君猎头者比约恩以及他强盗手下的“欢迎”吧。向他们卑躬屈膝,每周上贡,或者奋起反抗,直面鲜血。
• 高度完成的RPG系统:健康度分为五级,需小心照料;超过二十种可学习的技能,六百多种角色特质,上百种可收集道具,三十种疾病以及二十种致命伤残...
• 定制你的角色:每次角色升级,你都能从随机的五个角色特质中选择一个。
• 回合制战术战斗:与猎头者比约恩的手下进行迅捷而致命的三对三战斗。五种可选角色职业,每种都有独特的战斗技能,外加五种附属职业。
• 极其丰富的游戏内容:游戏文字量超过17万字,是第一本哈利波特的两倍。本作故事题材相对成熟,但也不失幽默。
一、故事背景
维京人埃里克一家惨遭昔日战友迫害,被迫带着老婆孩子以及小姨子一家四口流亡海外,最后遇到风暴来到一座叫Vinland的孤岛。玩家要帮助埃里克一家在这个荒无人烟的孤岛上生存下来,保证埃里克一家四口中任何一个都不能死去或者逃走,招募队友反抗岛上的地头蛇比约恩的压榨,同时也解开这个岛屿上的一个惊天秘密。
二、人物概述
1、卡丽
埃里克的女儿,一个十几岁爱冒险的狂野维京女孩,正处于叛逆期的她跟妈妈以及姨妈的关系很差,被两人戏称为暴躁熊。经常做一些不计后果的事儿,各种受伤基本是家常便饭,甚至还有一个为了20块肉贡品而吃土的剧情。
是个敏捷型的弓箭手,开始的属性一般,还有个无法停留的负面buff(治疗烹饪钓鱼园艺经验减少50%)。本身是脆皮,但是遇到女武者巴御夫人后会受到五次训练而大幅度提高战斗力。
建议把她作为一个探索者和战斗者来培养,这个游戏人会中前期人手一直很缺乏,基本上就可以让卡丽一直探索玩全图即可。
升级加点方面建议战斗属性优先,至于战斗属性加点方式后面会提到。
这游戏战斗很无脑也很看脸,但是基本上躲闪堆上去就基本无敌,即便是前期开着闪避姿态一打三也不是问题。
2、埃里克
一个除了老婆孩子热炕头外没有什么更高追求的苦逼维京战士,既然生活把他逼到这个地方也就只能硬着头皮活下去。三观很正,作为一个部落贵族一生居然只有过一个女人,保守的不可思议。
他确实是个好丈夫好父亲,即便如何被老婆孩子以及小姨子奚落,但总是咬紧牙去抗下这一切。为了家庭的发展甚至半夜起来去撸树,即便累成狗一样只能埋在心里。
埃里克中前期基本上就是个建筑者加战士定位,如果你选了巴御夫人作为战斗三人组一员,那埃里克从头到尾就是个搬砖的存在。
3、布洛德维德
埃里克的妻子,一个威尔士小部落的公主,一个坚强高傲的女性,拥有女人所有的各种优点和缺点,算是个贤妻良母。因为从小的贵族教育导致她不喜欢去外面探险,因此跟爱冒险的女儿总是矛盾重重,跟丈夫埃里克的关系也是危机重重。她后期会有一些关键性的选择,都是看在玩家。
布洛德维德的属性比较平均,前期可以收集船骸、供水、做饭各种杂物以及战斗者三人组一员存在,但是等到招到爱心妈妈就可以自由了。建议偏向于战斗者和解谜者培养,尽可能把她的所有属性都培养起来,所有属性的加成都给她一个人,这样可以避免不少任务因为属性瘸腿而失败。
4、莫伊拉
布洛德维德的姐妹,性格古怪的女巫嫌疑人兼双性恋者,人品性格方面用“婊”这个字来形容她是再恰当不过了,尽管生活上放荡不羁炮友众多,但她依旧是个好女人。
这是个智力型的人物,升级很快但是也很容易疲劳和恶心沮丧,楼主第一次失败就是因为她重病缠身而自杀。
莫伊拉前期可以客串下供水伐木,以后就可以培养成医生、钓鱼者和收获者。她的高智力和学识可以解决不少谜题,但不建议作为战斗人员培养。
三、游戏技能、状态和升级
游戏的各种技能和状态之间的关联比较复杂,天赋技能会影响与之对应的后天技能,比如敏捷对应采药、狩猎和探索三种工作。敏捷越高,做这三种工作的效率就越高,工作后的疲劳和沮丧获得就越低。做一种工作会提升一种或者两种相应的天赋技能,比如锻造工作会提升力量,而狩猎会提升敏捷和潜行。
工作会得到相应负面的状态,比如疲劳、沮丧、饥饿和伤害状态。具体算法很复杂,大体上概括就是,天赋技能越高干起所对应的专注工作所获得的各种疲劳和沮丧等负面效应就越少。你可以理解为让一个力量很差的人去抡大锤,他肯定会有更多疲劳和不高兴。
游戏升级的经验很特别,就是每次一个技能(这里的技能指的是后天技能)升级后经验会增加一定的数值,这个数值是基础技能1的75%,如果额外加成另算。比如12级升级需要14点,如果烹饪涨了一点技能就会加0.75经验,如果有个XP加25%的特性经验就会加0.94。
莫伊拉的狡猾加50%xp,技能升一级而获得的经验也会增加1.12,所以你会发现她总是在等级上遥遥领先别人。.
升级就意味着人物的本质提升,所以建议前期优先加各种加经验的选项,其中普通XP加成是首选,其次是专注或耐力的XP加成,专业性的XP加成性价比其实不高,但是可以在前期快速提升等级,后期建议不选。
注意事项:
1、在点升级的那个小十字前先存档,用SL打法选择你想要的或者比较贴近的特性。
2、除非有相当好的特性选择或者人物经验比例高,尽量不要那个掷骰子选项,一次一周内减少20%的经验,点个5次就等于一周没经验赚。
3、前期尽量选择加普通XP加25%的选项,其次选择专注或者耐力加25%的选项,专业性加50%性价比不高,至于那些加100%专业技能减少普通或者后天技能5%XP只是在前期升级快点,实际上很不划算,因为加满后也就没用了。
4、前期可以加一些减少负面效应的特性,比如伊莫拉可以加一些疲劳抵抗(敏捷-5,-15疲劳增加),疲劳减少+10%。野丫头可以加一些减少伤害的特性,埃里克可以加一些抗沮丧特性。
要注意后期人物属性提高后以及避难所加成使疲劳和沮丧属性不再不可控,所以减少负面效应特性其实也不需要浪费太多点数。比如枕头造完后基本一晚上能减掉30点疲劳(这里枕头降2-5的沮丧翻译应该有误),而高属性的人物工作一天也费不到20点疲劳。
5、建议早一些吧避难所的枕头和神像造出来,这样能缓解不少疲劳和沮丧。
治疗帐篷也要早点造出来,最好造出同时治疗两个人才更有效率。其实所有的搜集资源的建筑最好是升级到2角色,便于短时间解决资源不足。但是探索头到尾一个人就够了,即便探完全图你的游戏也未必通关,资源是固定的所以不着急。
6、战斗人员的培养。
前期野丫头、非洲人(舞女)加法国人的三掠夺组合可以增加不少资源,当然战斗最稳妥最强的配置还是卡丽、巴御夫人加上老妈这个保护者,两个暴击DPS加无限闪避后期打BOSS丢都有可能无伤秒。
战斗人员的升级培养可以舍弃那些非战斗技能特征,反正就是升级后SL大法建议只加战斗。
属性方面建议血量15以上(为了防boss秒),精准最好能额外加到30,基本你看到攻击不再出现miss即可,闪避30以上,配合25%的保护者技能最好过50%,战斗敏捷尽量堆到9,保护者建议更高些,战士的战斗敏捷可以略高于射手以便加BUFF,AP至少7点以上。剩下的就无脑堆攻击的上限和下限,多多益善。
射手可以牺牲掉效果抵抗来最大化攻击,战士效果抵抗可以高些,高的效果抵抗可以抵消掉狂暴攻击技能带来的负面效应,至于保护者随意吧,反正也不靠她输出,他只需要。
7、你需要培养一个德智体美劳各项发展的人物来做任务,也就是物理和心灵天赋属性都很高的。建议培养埃里克,因为很多剧情任务都需要他的高属性判断。
具体培养方式就是升级时候什么属性低就加什么,各种属性道具也全给他,中期以后日常工作就作为补位提高属性。哪一个属性低就去干相应的工作,力量低就去撸树采矿,敏捷低就去钓鱼采药探索,勇气低就去打水,学识低就去钓鱼,魅力低就泡酒吧。玩到后期你就明白不白费时间培养他。
8、贡品任务
贡品不一定要缴满,只要仇恨不高就可以投机一下,前期资源不足少给点等到资源多的时候多给,大不了就是挨顿顿打或者水被下毒,怎么说都不亏。贡品有提前一周的准备,交绳子铁矿这些能交就交,通常攒齐一半交上去还是不难的。遇到20个肉块任务可以叫卡丽吃土省下来,40个水果可以留点疲劳值现采,木头则 可以多交些降低仇恨。
1、支线任务1:洛基和托儿
游戏中的洛基是个商人,会欺骗玩家杀野兽,会得到一正一负两个BUFF。然后让你给托儿送东西害死他,建议开始先不要把东西送给托儿,先完成耐力和力量挑战,建议把战斗人员的力耐都堆到90以上再去挑战,能得到一个不错的属性。毒死托儿后交任务,此时跟洛基的交易价钱会减半,不建议为托儿复仇,报了仇无论输赢洛基都会离开,还是留着他当杂货店比较好。
中后期种子和大麻就不需要专门采集,完全可以用种植和交易弥补,羊圈起来后羊奶产量很高,无论是交易稀有物品还是种子药品都很划算。
2、支线任务2:杀死火山
养豹子的蓝人选项:芙蕾雅,华纳神族,涅尔德
养豹女神芙蕾雅的整个任务需要集齐24颗奥利哈康珠,就是地图上最多的符文解谜区域,最好白日后把人物培养起来再完成。个人建议可以把埃里克物理和心灵技能都培养高一些在开始集中做任务,满点的属性做任务会更好用。
最终穿着一套盔甲杀死火山整个任务终结,这个任务会耗费玩家大量脑细胞,但不做完会影响结局。
各种解谜贴吧有个专门帖子,剩下的就是玩家终极体会制作者深深的恶意,反正我是不会再重玩了,百分之九十多都能发失败,这概率系统实在坑爹。
3、主线任务简述
主线任务就是击败比约恩,但在此之前先要解决他的五个手下,也就是五个手指头。
1、静默猎手。
需要击败一次然后试探性对话,最后问出他女儿被比约恩绑架的事实,然后接受营救任务,最后在一个山洞里找到他女儿尸骨。
2、矮小的爱生气家伙
需要击败一次,然后晚上对话讨论对策,最后用一个牛头解除比约恩给他的诅咒。
3、自命不凡的武士
一个很丧的家伙,需要击败一次然后寻找五个脏话以“脏话”服人,贴吧有帖子描述,奇怪装置可以得到3句,被比约恩骂一顿可以的得到一句,最后晚上卡丽和姨妈对骂得到一句。
4、巨大女人
需要击败一次,战斗有点难,建议最后人物培养差不多了在挑战。击败后还有单挑挑战,需要力敏耐较高的人去完成。
5、臭伊洛夫
建议最后搞定他,需要一些物资来行贿,但是这家伙收了礼物却不肯做事,建议留他一条命,然后去一个神秘洞穴去找他私吞公款的罪证。需要在洞穴找三把钥匙开一个箱子,然后找到一个轮子开一个密室最后发现赃物,由此可以要挟臭伊洛夫加入。
随后臭伊洛夫会要一个煮熟的食物下毒后送给比约恩吃,这时候就可以用战斗小组出动击败被削弱的比约恩,被削弱的比约恩很好打,打完即可通关。
1、下载并解压本站提供的文件!
2、在解压文件下找到并打开“Dead In Vinland.exe”文件即可完美运行游戏。
注意:游戏安装路径(即解压路径)不可含有“中文”,否则会出现闪退、无法启动的现象。
最低配置:
操作系统:Microsoft Windows 7SP1
处理器:AMD Athlon II X4 640 3.0GHz
内存:2 GB RAM
图形:GeForce GTS 450
DirectX版本:9.0
存储空间:需要2 GB可用空间
附注:1280x720最小屏幕分辨率
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