大小:44.28M
更新时间:24-04-25
系统:Pc
战国传承3加强版是SNK公司于2001年发行的一款动作闯关游戏,也是当时街机厅中广受大家好评的一款人气游戏。战国传承3加强版以独创的“战国武士传说”故事为背景,选用最新的游戏引擎和高清画面处理技术匠心打造,游戏不但支持1-4名玩家同时畅玩,拥有影连、金之隼、金刚、红以及隐藏人物阿国和白鬼共计六大角色可供大家选择,独具韵味的多方位主题情景营造,火爆流畅的PK打斗情景,炫酷震撼的技能特效,酷爽的连击COMBO,更有创新的暗器、补血道具植入其中,致力于带给你更加经典有趣的动作闯关游戏体验,力荐给喜欢战国传承的粉丝玩家们,欢迎免费下载!
1、下载并解压本站提供的文件!
2、在解压文件下找到并运行WinKawaks.exe模拟器文件!
3、最后点击“文件”载入游戏,接着按照以下①②③④步骤依次进行即可打开“战国传承3”。
①:选择仅存在的;
②:扫描所有游戏文件;
③:选择“战国传承3”文件
④:点击确定启动游戏。
1、影连【Kagetsura】
必杀技:破军(↓↓A)。闪刀破军是中上段判定的必杀招式,其终结连系的时机最好是敌人高浮空或是站立的状态下,如果敌人即将落地,玩家千万别冲动,因为在你起手的时候他们已经踏踏实实地躺在地上了。
必杀技:雷痕(↓↓B)。雷痕属于典型的推进式必杀招式,玩家可以通过裸发将敌人集中消灭,或是通过将站立僵直状态的怪物华丽压杀。唯一需要注意的就是一点,那就是千万不能在敌人浮空的状态下使用,因为此必杀技没有扫地效果,如果玩家使用便只会命中一到两次,从而大大降低连系的伤害值。PS:此招具有安定穿越地形陷阱的效果,跳跃苦手的玩家就别吝惜能量了。
必杀技:饭纲落(抓取中↓↑A&B)。饭纲落这个招式我在前边的投摔系统中有过讲解,因此我就不再赘述了。玩家可以在任何时候发动此技能,尤其是在敌人围攻时发动效果更佳。
雷遁:青龙(↓↑A+B)。表演指数满点的闪电属性全屏大招儿,不过仅限于表演而已。
连续技:(跳跃中A-B-B-A-A-B-→→B-↓↓B)。单纯讲究华丽度的连法,原因是我犯了不能在空中使用“雷痕”的禁忌,其实如果我使用“破军”是完全可以连上的。
连续技(New):(BBBABAA前前BAAA↓↓A)华丽度与实用性并存的招式,修改了当初作者在空中使用雷痕的禁忌。
连续技(New):(BBBABAAB前前(要撞到)CBABA)基本上所有角色通用,除了金刚。
2、金之隼【Falcon】
必杀技:虹翼(↓↓A)。此技能最适合的连系方式是对站立僵直敌人的终结打击,不过对于被浮空的敌人来说,此招也是可以连上的,但是需要玩家目测被浮空敌人下落至玩家角色头部位置时发动,过早或过晚均会错过连系时机。
必杀技:炎朱雀(↓↓B)。炎朱雀的使用方式相对特殊,首先作为放出系必杀,其裸发的效果是非常出色的;其次,如果玩家将其用作终结技,它对玩家与敌人的距离把握要求较高,准确点说,需要玩家与敌人保持在贴身状态或是不超过半个身位的情况下,朱雀之翼才可以烧到敌人,个人推荐在冲刺踢击的浮空过程中接续此技能。
火遁:炼狱(↓↑A+B)。招唤炼狱之火烧杀全屏之敌。
连续技:(B-B-B-A-A-→→B-↓↓B)。这种连法印证了之前对炎朱雀的使用说明,及在冲刺踢击的状态下,玩家与敌人的身位处于接近状态,如果处在半个身位以外,玩家还可以再次使用→→B贴近敌人,最终调整到朱雀之翼可以烧到时再发出。
连续技(New):(BBBABAA前前B↓↓B)依旧是实用性超佳的招式。
3、金刚【Hongoh】
必杀技:玉碎(↓↓A)类似于指令投一样的必杀技,其效果是将一个敌人抓取后砸落,并产生带有溅射上海爆炸效果。此技能的应用非常广泛,由于是瞬发的缘故,只要玩家对浮空或是站立敌人的位置判断的准,那么此招就会有效地命中敌人并给予其全额伤害
必杀技:旋风(↓↓B)。旋风的应用范围与玉碎一样广泛(只是需要对发出的飞行道具的飞行时间有所把握),对于浮空或站立敌人均有良好的输出效果及hit打击数,另外此必杀相比玉碎的另一个优点,在于其对角色前方区域敌人的打击覆盖面要广很多。
必杀技:饭纲落(抓取中↓↑A&B)金刚与影连一样拥有这个抓取必杀,饭纲落的优点我就不赘述了,只是想要吐槽一下金刚的桑吉尔夫式的“螺旋打桩”有够鬼畜的~
忍法:镇(↓↑A+B)继续吐槽,估计DNF深渊中的“钢管男”就是纯抄这招儿的表演效果吧,只不过金阳的柱子不能卡位罢了。
连续技:(B-B-B-A-A-B-→→B-B-A-↓↓A)。由于金刚的攻击杀伤本身就高,所以种这套连击的杂兵早已死很久了~
连续技(New):(BBBABAA前前B前前CBAB)不同于另外5个角色的空连方法,此角色速度较慢,此套连击在原版攻击也不差
4、红【Kurenai】
必杀技:圆(↓↓A)。红的这个技能在本作全角色必杀中算是数一数二的好用了。其原因在于技能在发动瞬间就具有的圆形大范围攻击判定与多段推进打击效果。简单的说,如果玩家不是手残的厉害,这招可以终结任何你能想到的连续技。ps:这么安定的必杀就别苛求攻击力了~
必杀技:分身(↓↓B)。分身属于比较典型的放出型必杀技,由于该技能是程扇形向屏幕的180度角度“喷射”火属性分身,因此其裸发封位的效果还是相当出色的(影分身的Y轴判定不是很理想)。我不推荐用此招做为连续技的终结打击,其原因在于红在释放此招的时候有一个明显的释放动作,因此不利于技能的安定连系。
火遁:枫雨(↓↑A+B)。全屏火属性保险攻击,除非被逼无奈,否则不予使用。
连续技;(A-B-A-B-B-→→B-B-A-↓↓A)。红的连续技实战能力满点,玩家尽可能地发挥自己的想象去comb敌人吧,对于清杂兵来说,无限连都不是难事。
5、阿国【Okuni】
必杀技:舞(↓↓A)阿国的武器必杀判定很优秀,玩家不需要为浮空敌人的高度过多操心,只要他还在飞着,你就尽可使出此招终结连系,出色的杀伤力与安定性会带你你惊喜。(相比红的必杀“圆”,阿国的舞缺乏了地面推进的能力…作为女人是会嫉妒的啊~)
必杀技:流星(↓↓B)此招的出手速度与杀伤力都很出色,但是相比金之隼的“朱雀”此招没有释放时的护身攻击判定,所以其空中连系终结的把握还是需要下功夫练习一下。
雷遁:牡丹(↓↑A+B)。效果很拉风的一招,并且背景配图也十分销魂。
连续技:(跳BA-B-A-B-→→B-↓↓A)这是阿国最基本的民工连系,但是却打出了不逊与金刚的连击伤害,可见此人的实力雄厚异常。
连续技(New):(BBBABAA前前BAAA)新版民工基本连系
连续技(New):(BBBABAAB前前(要撞到怪)CBABA)这一套下来伤害基本上可以和金刚的伤害完全持平,可见阿国的机动性+伤害=金刚
6、白鬼【Byakki】
必杀技:鬼手(↓↓A)此招的判定范围很大,但是缺陷在于鬼手在释放时的第一次攻击判定在我方角色两个身位之外,这就给玩家角色的技能连系带来了一定的难度,玩家必须准确地判定敌人的所在位置,否则第一击打空会影响后边整个连系的输出。
必杀技:恶鬼招来(↓↓B)玩家在使用此招时需要注意的内容与鬼手“相同”,但是我想说的是,“恶鬼招来”这个必杀技有着极其理想的攻击力,玩家可以在将远距离浮空敌人用此招一击必杀。
外道:修罗地狱(↓↑A+B)表现十分华丽的全屏必杀技,再加上白鬼销魂的造型,绝对会给使用该角色的玩家一种成就感…但是仅仅是成就感而已。
连续技:(B-A-B-A-B-→→B循环-↓↓A)白鬼的民工连系安定性很强,这归功与白鬼的基本攻击判定与角色灵活性的优势。大家注意在使用鬼手终结的时候,可以多用冲刺攻击来调教浮空敌人的身位,以便最终连系成功。
这里以经典的ABCD键来命名,同时玩家也可以在模拟器“游戏”选项下的“重新定义按键”处自由设置。
【基础操作】
A(剑)
B(轻拳)
C(跳)
D(放暗器)
1、影连
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎抓住敌人 ↓↑(A或B)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
2、金钢
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎抓住敌人 ↓↑(A或B)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
3、红
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
4、白鬼
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
5、金之隼
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
6、阿国
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
1:占位【就是利用BOSS和你站的位置稍微有偏差造成BOSS对你不会使用倒地反击和防御反击,占位要看时机。建议多练,使用度高,尤其是打禁能量的时候】
2:伪连,这个不多说,很好理解,就是掌握BOSS出招的时间跑位就可以。打伪连的时候注意观察小兵的动向。别等小兵接近BOSS了还恋战就行。
3: 电男的固定打法,这个在原版是100%的成功率,除非你失误或者断招很频繁。在青版的话,因为考虑到随机兵的出现。有不定因素。成功率降为80%。此方法使用要点就是针对每个角色的攻击特点+电男的出招硬直时间伪连+飞镖的运用。每个角色的打法都不一样,特性也不一样。但是无论你用哪个角色,都要注意打电男的时候留意小兵出现的位置就行。
4:青版鸟人组合: 这个理论上最快最安全的方法就是9个雷+能量快速杀鸟,但因为我不喜欢这里用雷。所以我自己选用了引鸟这个方法。方法就是先一套把鸟打飞,然后往鸟飞走的方向跑,算准鸟再次出现的时间之前,马上回跑。就可以完全躲过鸟的攻击,再次打鸟。打鸟的时候注意中国BOSS的动向。还是那句话,别恋战就好。
5:邪神打法: 除了占位和引刀之外,这个BOSS飘渺神有两点应该没有提及到,那就是特殊人物的9个雷之后的无限下下A打法和伪占位BBB前前跑位无限的这两个打法。前者是利用了BOSS对你挥刀的硬直时间以及你下下A之后的无敌时间的完美搭配【但还是有几率挨刀子,赌RP速杀的办法】,只适用于影连和阿国。其他人不行。而后者是一种占位式的无限攻击,利用了BOSS不会被打倒的特性,BBB前前下或者上来跑位然后继续打BOSS造成一种无限连击【BOSS有几率发怨】,这种打法的好处就是即使BOSS出招你也不会中。100%安全的。打的时候注意小兵的动向就成。还有一个最安全的打法,那就是BBBBB然后跑开。这样慢慢磨。
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