大小:416.27M
更新时间:24-08-27
系统:Pc
版本:v1.13
归家异途电脑版是由国产团队TPP Studio开发的一款扮演难民roguelike游戏,英文名称HomeBehind,该游戏讲述的是因为战争爆发,让曾经主角宁静祥和的家园被乱军付之一炬,女儿也因为战争与主角走散了。而玩家所要做的就是,操控主角在生死存亡之际,挺过饥荒与疾病、克服旅途中的艰难险阻、最终抵达欧洲寻找失散的家人。同时游戏内提供了15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励,加上完善的RPG角色养成系统,使得玩家可通过升级养成来培养最强的生存专家。感兴趣的朋友不妨下载试试看,相信一定不会让你失望的。
1、一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的x所有事物都是随机的。
2、时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!
3、体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里。
4、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
5、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。
6、激烈的即时战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。
7、大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。
8、昼夜交替以及天气系统。 数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。
9、富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。
10、各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?
11、丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。
12、真实,沉重,值得探索的游戏剧情。
一、游戏玩法
1、本作中水是非常关键的生存要素,另外金属则属于稀有物品,前期优先升级。
2、前期对于自己的心情无须在意,注意污水不要直接喝,装到水壶里再喝,食物会腐烂,但水不会。
3、难民之间交易注意,零件换食物不要换,基本上没有什么可以换取的。
4、生存的时候遇到打架,打架主要看自己的命中和闪避,另外注意,战斗中无法吃药。
5、游戏中的互动比较少,基本都是一路烧伤抢劫,注意右键机制,小心错扔物品。
二、游戏操作
1、Q—背包。
2、D—暂停/开始游戏。
3、Esc—游戏菜单。
4、Shift—行走和奔跑模式。
5、游戏除了这些快捷键,也可以全程鼠标操作。
失败结局
1、死于逃亡:内战爆发后开始逃亡,但在逃亡的路上可能遭受内战的攻击而死。
2、死于孤独:孤独将会伴随着玩家,一旦有着强烈的孤独愿望,可能会自杀。
3、死于探索:逃亡路上,需要寻找各种物品,可能在探索寻找的路上就死了。
4、死于苦难:一路上,各种恶劣的天气,疾病以及其他原因都会导致角色死亡。
5、死于冲突:有人的地方就有纷争,会和其他人发生冲突导致死亡。
6、死于背叛:人与人的信任在这一刻会变得廉价,也会因此遭遇背叛。
成功结局
1、成功结局一:你最终也没有找到你的女儿,也没有获得一个妹子!不过我们从一个女BOSS那里得知了关于女儿消息的蛛丝马迹,听说她被一个青年带走了,然后全剧终(额,真的是结局么!感觉有点想来归家异途第二季的意思,难道是套路?)。
2、成功结局二:最后你会遇到一个漂亮的妹子陪你共度余生,然而你的女儿还是没有找(额、恕我直言,这没好到哪去!)。
一、属性加点
1、先将智力点到20,初期乞讨/搜索/撬锁,食水充足,升级快,厨房材料可节省(详见后文“科技升级优先度”)
2、再将敏捷点到20,配合智力属性特点,战斗收益极大。
3、然后力量点到20,主要是为了所有经验都能“收”。
4、最后体质点到10,在普通和困难难度里,加到10就够了。(地狱至少15)
5、剩余属性全加敏捷。
(适用于普通和困难难度。本人地狱难度用这种敏捷流,最后BOSS妹子那里卡了近一小时,主要还是武器出现了问题,地狱模式的敏捷流武器讲究“随缘”。因为S/L的原因,资源是很少的。科技低,武器都是靠捡的,捡到啥升啥……脸黑了点,捡了个短刀流,攻速太慢,无法做到刀刀暴击)
二、武器
1、强烈推荐使用匕首流,升至最后旋风猎刃。
2、别看攻击低,用了就明白什么叫做“唰唰唰”。BOSS基本全程处在后仰状态最多5秒解决,小怪2秒解决。
3、控制挥砍节奏可做到刀刀暴击,普通攻击出来就点重置动作,怒气槽别主动用。具体游戏里体会。
4、所有武器里最高命中/最高攻速。后期均衡95%,命中95%,攻击85%,格挡95%。
5、前期匕首流攻击选择命中,均衡上80%选择,格挡上80%选择,攻击上75%选择。
6、力量武器抵挡流(切换攻击后暴击)
7、这个玩普通和困难难度,后期真心抠脚,浪费时间。不适合新手。
8、这种玩法地狱模式比较合适。适合新手。
(S/L后1%至2%的路程是没有东西的,所以地狱难度只需要打BOSS,但资源缺少)
三、科技
1级板车→1级车间→2级板车→2级车间→3级车间→3级板车→1级火把→1级厨房→升满当前所有装备→2级火把→2级厨房→4级车间→4级板车→制造最高等级装备→剩下火把和厨房随意升。
四、职业
1、初始职业随意选择,做个过场解锁第一个出现的职业“销售员”。
2、走乞讨流敏捷武器匕首流,心情恢复速率+10%,主要还是自带的啤酒很有用,初期食物不缺,就是心情和水缺点,通关成功率高。
3、第二个推荐的职业是第三行第一个解锁的“手艺工人”。
4、工作成功率+5%,自带金属。这职业刷成就和经验很快。
5、第三个是基础属性最高的“农场主”,自带布甲,开始就可以走全程乞讨打劫流,升级最快。
6、第四个是自主属性最高的“植物学家”适合S/L刷地狱难度成就。
五、打怪
1、打怪是有方法的,最好看见他们起手就按右键防御,防御成功你的怒气就会暴涨,防御两三次就可以使用一次死亡攻击。你会发现打怪会很轻松。
2、推荐主力次敏,拿力量型武器,靠防守攒怒气,暴击伤害是可以秒怪的,点鼠标也有个节奏,摸索下就能懂了,好像还有小重击的技巧,但是不能肯定。
3、从开始的固定情节后一切都是随机,普通难度并不算太难,注意做事的先后顺序,注意右下角的休息回血,残血战斗很容易被弱小的敌人杀死。
4、百分之五十处有一只头狼需要加满状态加一定的操作和装备的积累,前期优先升级厨房,之后板车,再武器。火把可以不造,遇到沙尘暴和和黑夜时遇敌可以休息度过到白天战斗。
六、资源
1、资源还是看脸,注意百分之35处遇到村长时和他说话,欧洲人在这游戏会很强。
七、后期职业推荐与加点
1、主点敏,副点体,高攻速触发爆击,强行打断敌人攻击,高闪避让敌人普攻自己能经常miss。
2、全程必须尊严第一,不乞讨,不砸自动售卖机,不砸门不撬锁,臭的地方一律无视,不使用任何蛮力,更不会杀人,保持一路好心情,轻松过关。
3、有人会问,这样真的能走下去么?本人在此保证,绝对能过。(推荐职业:植物学家>邮差>手工艺人>销售员>木匠>其他)
4、我们走的是攻速流,所以智慧会很低。低到什么程度呢?低到撬锁,乞讨等成功率几乎为0,不会花言巧语的悲哀,却也有自己的尊严不是么?
5、通关过的朋友都知道最后是会有罪恶值的,而罪恶值越高,第四关的难度就会越大,最恐怖的能达到12个警察排队和你站撸。所以不推荐滥杀无辜,别看平民好欺负就上去抢劫,出来混迟早要还的。就这样不乞讨不抢劫,除非赶夜路,心情会一直很好。
6、关于游戏加点问题,经过考虑,初始全加敏,之后一直留2点属性点别加。那2点属性点是用来备用的,当自己超载严重又实在没东西可扔的时候,加一到两点体力,有奇效。不过敏捷和体力的加点比例一定不能低于3:1,走的攻速流,可不能不伦不类了。
最低配置
操作系统:Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
处理器:1.6 GHz
内存:2 GB RAM
存储空间:需要 1 GB 可用空间
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