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更新时间:23-09-04
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《webrtc权威指南 原书第3版》全书共14章,第1章简要介绍WebRTC及其新的功能特性;第2章介绍如何建立WebRTC会话、会话运行期间可执行哪些操作,以及如何关闭会话等;第3章介绍WebRTC的媒体模型以及如何捕获和控制本地媒体;第4章介绍信令相关知识;第5章介绍如何建立对等媒体;第6章介绍对等连接和提议/应答协商;第7章介绍数据通道、JavaScript API以及底层协议;第8章介绍W3C WebRTC标准文档;第9章介绍NAT和防火墙穿透;第10章讨论与WebRTC相关的协议;第11章介绍IETF文档;第12章介绍与IETF相关的RFC文档;第13章介绍和探讨WebRTC安全和隐私的诸多方面;第14章介绍主流浏览器对WebRTC API和协议的支持。
第1章Web实时通信技术介绍 WebRTC介绍 1.1.1 Web浏览模式 1.1.2浏览器中的实时通信功能 1.1.3 WebRTC系统所含的元素 1.1.4 WebRTC三角形 1.1.5 WebRTC梯形 1.1.6 WebRTC和会话启动协议SIP1.1.7 WebRTC与Jingle 1.1.8 WebRTC与公共交换电话网 WebRTC中的多种媒体流 WebRTC中的多方会话 WebRTC标准 WebRTC的新功能 重要的术语说明 参考资料 使用WebRTC WebRTC会话 获取本地媒体 2.1.2建立对等连接 2.1.3交换媒体或数据 2.1.4关闭连接 2.2 WebRTC联网和交互示例 2.2.1在WebRTC三角形中建立会话 2.2.2在WebRTC梯形中建立会话 2.2.3与SIP终端建立WebRTC会话 2.2.4与Jingle终端建立WebRTC会话 2.2.5与PSTN建立WebRTC会话 2.2.6与SIP和媒体网关建立WebRTC会话 2.3 WebRTC伪码示例 2.3.1 针对手机浏览器的伪码 2.3.2针对笔记本电脑浏览器的伪码 2.4参考资料 章本地媒体 3.1 WebRTC中的媒体 3.1.1轨道 3 .1.2流 3.2捕获本地媒体 3.3媒体选择和控制 3.4媒体流示例 3.5可运行的本地媒体代码示例 3.5.1 Web服务器 3.5.2客户端WebRTC应用程序 第4章信令 4.1信令的作用 第5章对等媒体 第6章对等连接和提议/应答协商 第7章数据通道 第8章W3C文档 第9章NAT和防火墙穿透 第10章协议 第11章IETF文档 第12章与IETF相关的RFC文档 第13章安全和隐私 附录
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