大小:4.23M
更新时间:24-06-18
系统:Pc
版本:v3.11
《神仙道》是由心动游戏代理的一款仙侠RPG网页游戏,因近期出现的一些网页崩溃,黑屏、以及无法登录的问题,所以这里小编建议下载神仙道微端,已知上线的平台星碟、蜘蛛游戏、酷玩吧、紫霞游戏、669ye、疯玩、牛X游戏等等。微端不但解决了已知问题,而且还能免安装,只要玩家此前有过以上平台的账号即可登录。
延续贯穿网页大气磅礴的剧情主线,在这里共有6种职业可供玩家挑选,武圣、飞羽、剑灵、将星、方士、术士,还有5种不同颜色的装备品质,以及各种类型的副本系统、世界BOSS活动等。升级过程轻松且惬意,可以给玩家带来更舒畅的游戏体验。Q版的画风,各种场景及人物都集成了Q版的可爱元素,且画面的精细制作甚是惹人喜爱!同时,游戏内拥有大量副本关卡,一个刺激好玩且有血有肉的仙侠世界活灵活现,丰富的交互玩法,更有坐骑、伙伴以及命格等多样战斗元素。喜欢挑战的朋友,亦可在竞技场、阵营战、雄霸天下等PVP玩法中,称霸全服,让世界记住你的名号。
吃丹药有多大用处呢,那下面就给大家详解。
1、吃丹药的测试:以下是给小仙童吃丹药前后对战情况
1小仙童(50级) PK 2将臣(49级) 3应龙(40)
没吃丹药前
1PK2 法攻 2001,物伤 1153,绝攻 6452(125气势),100气势时:6452/1.5=4301
1PK3 法攻 1883,法伤 988 ,绝伤 1873(每增加多25气+50%绝技攻击)
加30点法术后
1PK2 法攻 2151,物伤 1153 ,绝攻 6677(125气势),100气势时:6677/1.5=4451
1PK3 法攻 2033,法伤 883 , 绝伤 1873
结果:增加量 法攻=2151-2001=150
法伤=833-988=-105
绝攻=4451-4301=150
每点影响值:法攻+5,法防+3.5,绝攻+5
以上测试结果表明:每增加1点法术对法术型伙伴可以增加5点法术攻击,减少3.5点法术伤害,增加5点绝技攻击。但要注意的是:绝技攻击是在基本的攻击力上在叠加的,也就是说:绝技攻击力=基本攻击力+绝技技能攻击力 。
以同样的方法我还做了其他测试,测试结果如下。
33级应龙
+10点测试 +5点测试
(1)加武力
在灵山3 +10 物防+2.4 +5 物防+2.2
在荒城1 +10 物防+2.3 +5
在玉都7 +10 +5 物防+1.8
(2)加绝技
在灵山3 +10 (32级)绝攻+3.2 +5 绝攻+3.4
在荒城1 +10 (32级)绝攻+3 +5 绝攻+3.2
在玉都7 +10 +5 绝攻+3 绝防+2.4
(3)加法术
在灵山3 +10 法攻+3.3 绝攻+3.3 +5 法攻+3.4 绝攻+3.4
在荒城1 +10 法攻+3.1 绝攻+3.1 +5
在玉都7 +10 法攻+3 绝攻+3 +5 法攻+3 绝攻+3
(伙伴的等级与怪物的等级差别越大,数值也就越小。这跟怪物级别有关)
50级小师妹
加30点武力 每点如下:
在灵山3 物攻+5 绝攻+5
在灵山7 物攻+5 绝攻+5
在荒城1 物攻+5 物防3.5 绝攻+5
10级角色 有什么效果
在苏州的隐龙打青蛇 加一点武力 物攻+1 (大家也可以开个小号在培养里用铜钱刷来试试看)
2、看看最终的测试结果:
从上面的所以测试中看出,加点效果也与等级也有关,级别越高加成的比例也就越大(基本属性和级别有乘数关系)。 每加一点,攻击加成要比防御加成的要多(从上面看,攻+在1-5间,防+在1-3.5间)。攻击对绝技有直接加成效果。这样子我们就大致可以推断出这样的公式
攻击力每点加成=当前等级x1x10%
防御力每点加成=当前等级x1x7%
呵呵,那大家可以想象一下,同样50级的主角比别人多加100点武力,那就是比别人多出500点攻,350点防。相对于多强化几次装备效果来的更直接些。
*小知识补充*
暴击+50% 反击为50% 挡-50%伤害 (绝技一般很少能挡到)
100%气场发绝技,每增加多25气+50%绝技攻击,被绝技打到无加气,反击也不加气
单攻要比群攻高
阵法每升一级大概+1%效果,装备和功法直接加
职业特点
武圣 血高,攻较高,反击高(唯一),
剑灵 血中,攻较高,躲闪高,反击低,
飞羽 血较低,攻高,暴击高,
将星 血厚,攻较低,反击高(唯一),
术士 血低,攻高,暴一般,
方士 血更低,攻低,辅助型,
从职业来看,只要有攻,有防,能配合。选哪个职业都差不多。不过在选伙伴时,还是优先选择技能特殊点的好。因为除了PK,还有打BOSS,能带上两三个击晕对付BOSS还是很管用的,可以的话在带个降气的(例如:小倩)。
在游戏中,玩家每天会遇到两次世界BOSS战斗。世界BOSS拥有超高的血量和超高的攻击,需要全服玩家竭尽所能,共同配合才能击杀。当然,击杀世界BOSS后,每人都会根据对世界BOSS造成的伤害获得一定的奖励。世界BOSS如果在15分钟内被玩家击杀,即会提升一级。
伤害奖励规则如下:
1、每次战斗造成10点伤害奖励1铜钱,向上整取。铜钱奖励上限 = 等级*100
2、每次战斗造成10000点伤害奖励1声望,向上整上取。声望奖励上限为30声望
而且,每次对世界BOSS造成伤害的前三名,还会获得额外的奖励哦:
第一名 丹药制作卷随机一件、紫色装备制作卷随机一件,BOSS变身卡1张
第二名 丹药制作卷、蓝色装备随机一件
第三名 蓝色装备随机一件
最后一位对世界BOSS造成伤害,并成功击杀世界BOSS的玩家,将获得好运气带来的丰厚奖励:
最后击杀将获得:(BOSS等级-20)*100000的铜钱奖励
当然,结算最后对世界BOSS造成的伤害时,每位对世界BOSS伤害超过1%的玩家,都将获得给力奖一份:
伤害超过1%,获得给力奖,内含:大气血包、10000铜钱
在击杀世界BOSS的过程中,玩家可以利用阅历、元宝鼓舞来提升自己的战斗力,每次被BOSS击败后,还能使用各种附加功能进行快速复活!还有传说中原地复活、满血满状态直接进入战斗挑战BOSS的“浴火重生”功能!
点击“帮派”进入帮会界面
1、建立帮派:玩家达到一定等级,花费一定铜钱,即可建立自己的帮派,并招纳其他玩家加入。创建者将拥有转让帮派、解散帮派、发布帮派公告等权利。
2、加入帮派:玩家达到一定等级,便可以申请加入其他玩家创建的帮派。
3、帮派等级:帮派成员在游戏内获得的所有声望值将同时累积到帮派升级所用的经验中,随着帮派等级的增加,帮派成员将享有并参加帮派的各项活动及福利。
帮会集会所
1、帮会集会所,帮会成员活动的场所,在集会所里面,帮会成员可进行互动交流,进行帮会任务,发起帮会活动。
2、击杀帮会BOSS活动:当玩家所在帮会等级达到4级或者以上,帮主可以每周设置两个时间段来开启这一活动,该活动类似击杀BOSS,所有当前帮会成员都可以在这一时间段进行击杀,并在击杀过程中获得一定丰富的奖励。
3、帮战:所有两级及以上的帮会都可以报名参加每周一次的帮派战,并获可以获得丰富的奖励。
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