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更新时间:23-08-28
系统:Pc
版本:v
写给大家看的c语言书(第2版)是一部别开生面、与众不同的C语言经典入门著作,由美国计算机编程专家佩里编著。本书内容丰富,将C语言的基础知识、必备的实战技能和宝贵编程经验尽数道来。没有云山雾罩,没有前因后果的行话,没有艰深而且不必要的内部技术细节,没有沉闷晦涩的长篇大论,只有生动的漫画、丰富的图示、幽默通俗的文字、细致的分析阐述、引人入胜的趣闻轶事和短小精悍的章节安排。作者不仅将c语言重要的知识点以“线索”、“警告”、“陷阱”、“难点”、“小结”等活泼的形式呈现给读者,而且还提供了一个贯穿全书的21点游戏程序,完美地将旅途上所有的景点巧妙地嵌在其中,适用于学习c语言的朋友免费阅读。
没有编程基础,被C语言的术语和细节搞得晕头转向,手头的教科书无数次拿起又放下、总是读不进去,甚至已经开始考虑放弃?不要灰心!本书将带你开始一次轻松有趣的C语言之旅,并且使你在旅途的终点自信满满地迎接憧憬无限的明天。
这是一部别开生面、与众不同的C语言经典入门著作,在全球畅销已经近20年,重印数十次。书中,作者好像坐在你身边的老朋友,拉着家常,将C语言的基础知识、必备的实战技能和宝贵编程经验一一道来。没有云山雾罩,没有前因后果的行话,没有艰深而且不必要的内部技术细节,没有沉闷晦涩的长篇大论,只有生动的漫画、丰富的图示、幽默通俗的文字、细致的分析阐述、引人入胜的趣闻轶事和短小精悍的章节安排。作者不仅将重要的知识点以“线索”、“警告”、“陷阱”、“难点”、“小结”等活泼的形式呈现给读者,而且还提供了一个贯穿全书的21点游戏程序,完美地将旅途上所有的景点巧妙地嵌在其中。
本书不仅已经成功地使无数没有编程经验的初学者包括许多十几岁的孩子掌握了C语言,也是全球许多著名高校的程序设计课程教材。
第一部分 c语言初步
第1章 初识C语言
1.1 什么是程序
1.2 编写C程序需要什么
1.3 编程过程
1.4 使用c语言
第2章 从何处入手
2.1 概述
2.2 main()函数
2.3 数据类型
2.3.1 字符
2.3.2 数字
2.4 小结
第3章 代码注释
3.1 给代码加注释
3.2 注释详述
3.3 留白艺术
3.4 另一种注释方式
3.5 小结
第4章 输出
4.1 printf()做了什么
4.2 printf()的格式
4.3 打印字符串
4.4 转义序列
4.5 转化字符
4.6 小结
第5章 变量
5.1 变量类型
5.2 变量的命名
5.3 定义变量
5.4 在变量中存储数据
5.5 小结
第6章 字符串
6.1 字符串结束符
6.2 字符串的长度
6.3 字符数组:字符的列表
6.4 初始化字符串
6.5 小结
第7章 includej}口#define
7.1 包含文件
7.2 在哪里放置include指令
7.3 定义常量
7.4 小结
第8章 输入
8.1 简述scanf()
8.2 与printf()一起使用
8.3 使用scanf()的问题
8.4 小结
第9章 C怎么做数学运算
9.1 基本知识
9.2 运算符的优先级
9.3 用括号打破规则
9.4.多重赋值
9.5 小结
第二部分 操作空间
第10章 表达式还能用来做什么
10.1 复合赋值
10.2 小心优先级
10.3 强制类型转换
10.4 小结
第11章 关系运算符
11.1 测试数据
11.2 使用if语句
11.3 否则:用else语句
11.4 小结
第12章 逻辑运算符
12.1 获取逻辑
12.2 逻辑运算符的优先级
12.3 小结
第13章 更高级的运算符
13.1 条件运算符
13.2 运算符++和
13.3 运算符sizeof()
13.4 小结
第三部分 保持控制
第14章 循环
14.1 whi.1 e循环
14.2 使用while语句
14.3 使用do-while语句
14.4 小结
第15章 其他循环
15.1 为了重复
15.2 使用for循环
15.3 小
第16章 终止循环
16.1 使用break语句
16.2 使用continue语句
16.3 小结
第17章 测试多个值
17.1 使用switch语句
17.2 switch语句中使用break语句
17.3 妙用case语句
17.4 小结
第18章 输入和输出
18.1 putchar()和getchar()函数
18.2 关于换行符的思考
18.3 getch()函数
18.4 小结
第19章 更多有关字符串的内容
19.1 字符测试函数
19.2 大小写测试函数
19.3 大小写转换函数,
19.4 字符串函数
19.5 小结
第20章 更高级的数学函数
20.1 简单的数学函数
20.2 更多的转化
20.3 三角函数和对数函数
20.4 获取随机数
20.5 小结
第四部分 c程序和大量数据
第21章 C语言如何处理列表
21.1 复习数组
21.2 数组赋值
21.3 有关数组的更多内容
21.4 小结
第22章 搜索数据
22.1 填充数组
22.2 搜索
22.3 小结
第23章 排序
23.1 排序
23.2 加快搜索
23.3 小结
第24章 我的名字叫指针
24.1 内存地址
24.2 定义指针变量
24.3 使用取值运算符
24.4 小结
第25章 数组和指针有什么不同
25.1 数组名是指针
25.2 在数组中取值
25.3 字符和指针
25.4 小心字符串的长度
25.5 指针数组
25.6 小结
第26章 有效管理内存空间
26.1 使用堆
26.2 为什么需要堆
26.3 分配堆
26.4 堆内存分配失败
26.5 释放堆内存
26.6 多次分配
26.7 小结
第27章 结构体
27.1 定义结构体
27.2 在结构体变量中存放数据
27.3 小结
第五部分 用函数组织程序
第28章 把数据存到硬盘上
28.1 硬盘文件
28.2 打开顺序文件
28.3 访问顺序文件
28.4 小结
第29章 另一种保存文件的方式
29.1 打开随机文件
29.2 访问随机文件
29.3 小结
第30章 用函数来组织程序
30.1 用C函数来组织程序
30.2 局部变量和全局变量
30.3 小结
第31章 在函数间共享数据
31.1 传递参数
31.2 传递实参的方法
31.2.1 按值传递
31.2.2 按地址传递
31.3 小结
第32章 让函数更完美
32.1 返回值.
32.2 返回的数据类型
32.3 声明函数原型
32.4.结语
32.5 小结
附录A 你可以飞得更高
附录B 玩C语言写的21点游戏
附录C ASCll表
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